Palit GeForce GTX 1650 StormX OC Palit GeForce GTX 1650 StormX OC
Palit GeForce GTX 1650 StormX Palit GeForce GTX 1650 StormX
VS

Összehasonlítás Palit GeForce GTX 1650 StormX OC vs Palit GeForce GTX 1650 StormX

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC

Értékelés: 26 pontok
Palit GeForce GTX 1650 StormX

WINNER
Palit GeForce GTX 1650 StormX

Értékelés: 26 pontok
Osztályzat
Palit GeForce GTX 1650 StormX OC
Palit GeForce GTX 1650 StormX
Teljesítmény
6
6
Memória
3
3
Általános információ
7
7
Funkciók
7
7
Tesztek benchmarkokban
3
3
Portok
4
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC: 7670 Palit GeForce GTX 1650 StormX: 7678

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC: 49984 Palit GeForce GTX 1650 StormX: 50033

3DMark Fire Strike Score

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC: 8697 Palit GeForce GTX 1650 StormX: 8705

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC: 9100 Palit GeForce GTX 1650 StormX: 9109

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC: 13492 Palit GeForce GTX 1650 StormX: 13506

Leírás

A Palit GeForce GTX 1650 StormX OC videokártya a Turing architektúrán alapul. Palit GeForce GTX 1650 StormX a Turing architektúrán. Az elsőben 4700 millió tranzisztor van. A második 4700 millió. A(z) Palit GeForce GTX 1650 StormX OC tranzisztor mérete 12 nm a 12 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1485 MHz, szemben a másodiké 1485 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Palit GeForce GTX 1650 StormX OC 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Palit GeForce GTX 1650 StormX 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 128 Gb/s, szemben a másodiké 128 Gb/s.

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC FLOPS értéke 2.94.95.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Palit GeForce GTX 1650 StormX OC 7670 pontot szerzett. És itt van a második kártya 7678 pontja. A 3DMarkban az első modell 9100 pontot ért el. Második 9109 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Palit GeForce GTX 1650 StormX OC videokártya Directx verziója: 12. Videokártya Palit GeForce GTX 1650 StormX -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Palit GeForce GTX 1650 StormX OC hőelvezetési követelményei 75W, míg a Palit GeForce GTX 1650 StormX 75W.

Miért jobb a Palit GeForce GTX 1650 StormX, mint a Palit GeForce GTX 1650 StormX OC

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC vs Palit GeForce GTX 1650 StormX: kiemelések

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC
Palit GeForce GTX 1650 StormX OC
Palit GeForce GTX 1650 StormX
Palit GeForce GTX 1650 StormX
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1485 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1485 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
2.94 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
2.95 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
64
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
55.2 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
53.28 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
56
max 880
Átlag: 140.1
56
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
896
max 17408
Átlag:
896
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1024
1024
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1725 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1665 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
96.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
93.24 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Turing
Turing
GPU neve
TU117
TU117
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
128 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
128 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
8000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
200
max 826
Átlag: 356.7
200
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 16
GeForce 16
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
75 W
Átlag: 160 W
75 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
12 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
4700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
4700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
145 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
145 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
99 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
99 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7.5
max 9
Átlag:
7.5
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
7670
max 30117
Átlag: 7628.6
7678
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
49984
max 196940
Átlag: 80042.3
50033
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
8697
max 39424
Átlag: 12463
8705
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
9100
max 51062
Átlag: 11859.1
9109
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
13492
max 59675
Átlag: 18799.9
13506
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
44194
max 97329
Átlag: 37830.6
44238
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
369159
max 539757
Átlag: 372425.7
369525
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Solidworks
45
max 203
Átlag: 62.4
45
max 203
Átlag: 62.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
44
max 203
Átlag: 64
44
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 tesztértékelés - Siemens NX
7
max 213
Átlag: 14
7
max 213
Átlag: 14
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
50
max 239
Átlag: 121.3
51
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Orvosi
22
max 107
Átlag: 39.6
22
max 107
Átlag: 39.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
21
max 107
Átlag: 39
21
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
89
max 182
Átlag: 129.8
89
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
90
max 185
Átlag: 132.8
90
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Energia
4
max 25
Átlag: 9.7
4
max 25
Átlag: 9.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
5
max 21
Átlag: 10.7
5
max 21
Átlag: 10.7
SPECviewperf 12 teszt értékelése - Creo
30
max 154
Átlag: 49.5
30
max 154
Átlag: 49.5
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
34
max 154
Átlag: 52.5
34
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
43
max 190
Átlag: 91.5
43
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
42
max 190
Átlag: 88.6
42
max 190
Átlag: 88.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
105
max 325
Átlag: 189.5
105
max 325
Átlag: 189.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
104
max 275
Átlag: 169.8
108
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Palit GeForce GTX 1650 StormX OC processzor a benchmarkokban?

Passmark Palit GeForce GTX 1650 StormX OC 7670 pontot szerzett. A második videokártya 7678 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Palit GeForce GTX 1650 StormX OC: 2.94 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 2.95 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Palit GeForce GTX 1650 StormX OC és Palit GeForce GTX 1650 StormX?

A(z) Palit GeForce GTX 1650 StormX OC 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1725 MHz-et. A Palit GeForce GTX 1650 StormX órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Palit GeForce GTX 1650 StormX OC támogatja a GDDR-t5. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 128 GB/s-ot. A Palit GeForce GTX 1650 StormX működik a GDDR-vel5. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 128 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Palit GeForce GTX 1650 StormX OC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Palit GeForce GTX 1650 StormX 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Palit GeForce GTX 1650 StormX Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC a következőre épül: Turing. A Palit GeForce GTX 1650 StormX a Turing architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC a következővel van felszerelve: TU117. A Palit GeForce GTX 1650 StormX értéke TU117.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Palit GeForce GTX 1650 StormX 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Palit GeForce GTX 1650 StormX OC 4700 millió tranzisztorral rendelkezik. A Palit GeForce GTX 1650 StormX 4700 millió tranzisztorral rendelkezik