MSI HD 6770 MSI HD 6770
Nvidia Titan X Nvidia Titan X
VS

Összehasonlítás MSI HD 6770 vs Nvidia Titan X

MSI HD 6770

WINNER
MSI HD 6770

Értékelés: 4 pontok
Nvidia Titan X

Nvidia Titan X

Értékelés: 0 pontok
Osztályzat
MSI HD 6770
Nvidia Titan X
Teljesítmény
4
4
Memória
2
5
Általános információ
7
7
Funkciók
6
7
Tesztek benchmarkokban
0
0
Portok
7
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

MSI HD 6770: 1218 Nvidia Titan X:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

MSI HD 6770: 1486 Nvidia Titan X:

Unigine Heaven 4.0 teszteredmény

MSI HD 6770: 237 Nvidia Titan X:

GPU alap órajele

MSI HD 6770: 800 MHz Nvidia Titan X: 1417 MHz

RAM

MSI HD 6770: 1 GB Nvidia Titan X: 12 GB

Leírás

A MSI HD 6770 videokártya a TeraScale 2 architektúrán alapul. Nvidia Titan X a Nincs adat architektúrán. Az elsőben 1040 millió tranzisztor van. A második 12000 millió. A(z) MSI HD 6770 tranzisztor mérete 40 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 800 MHz, szemben a másodiké 1417 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. MSI HD 6770 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Nvidia Titan X 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 70.4 Gb/s, szemben a másodiké 480 Gb/s.

MSI HD 6770 FLOPS értéke 1.27.72.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban MSI HD 6770 1218 pontot szerzett. És itt van a második kártya Nincs adat pontja. A 3DMarkban az első modell 1486 pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x16 használatával csatlakozik. A második a Nincs adat. A(z) MSI HD 6770 videokártya Directx verziója: 11. Videokártya Nvidia Titan X -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) MSI HD 6770 hőelvezetési követelményei 108W, míg a Nvidia Titan X 250W.

Miért jobb a MSI HD 6770, mint a Nvidia Titan X

  • Hőelvezetés (TDP) 108 W против 250 W, kevesebb által -57%

MSI HD 6770 vs Nvidia Titan X: kiemelések

MSI HD 6770
MSI HD 6770
Nvidia Titan X
Nvidia Titan X
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
800 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1417 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1100 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.27 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
9.72 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
12 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
13 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
40
max 880
Átlag: 140.1
192
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
800
max 17408
Átlag:
3584
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
10
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
256
3000
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
34 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
317 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
TeraScale 2
Nincs adat
GPU neve
Juniper
Nincs adat
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
70.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
480 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
4000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
12 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
166
max 826
Átlag: 356.7
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Northern Islands
GeForce 900
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
300
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2011
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
108 W
Átlag: 160 W
250 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1040 million
max 80000
Átlag: 7150 million
12000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.4
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
1218
max 30117
Átlag: 7628.6
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
1486
max 51062
Átlag: 11859.1
max 51062
Átlag: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
237
max 4726
Átlag: 1291.1
max 4726
Átlag: 1291.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
1.3
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
mini-DisplayPort
Lehetővé teszi a kijelzőhöz való csatlakozást mini DisplayPort használatával
2
max 8
Átlag: 2.1
max 8
Átlag: 2.1
Felület
PCIe 2.0 x16
Nincs adat
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a MSI HD 6770 processzor a benchmarkokban?

Passmark MSI HD 6770 1218 pontot szerzett. A második videokártya Nincs adat pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS MSI HD 6770: 1.27 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 9.72 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak MSI HD 6770 és Nvidia Titan X?

A(z) MSI HD 6770 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A Nvidia Titan X órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) MSI HD 6770 támogatja a GDDR-t5. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 70.4 GB/s-ot. A Nvidia Titan X működik a GDDR-vel5. A másodikba 12 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 70.4 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) MSI HD 6770 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Nvidia Titan X 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Nvidia Titan X Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

MSI HD 6770 a következőre épül: TeraScale 2. A Nvidia Titan X a Nincs adat architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

MSI HD 6770 a következővel van felszerelve: Juniper. A Nvidia Titan X értéke Nincs adat.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. Nvidia Titan X 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

MSI HD 6770 1040 millió tranzisztorral rendelkezik. A Nvidia Titan X 12000 millió tranzisztorral rendelkezik