AMD Radeon RX 5700 AMD Radeon RX 5700
NVIDIA Titan X Pascal NVIDIA Titan X Pascal
VS

Összehasonlítás AMD Radeon RX 5700 vs NVIDIA Titan X Pascal

AMD Radeon RX 5700

WINNER
AMD Radeon RX 5700

Értékelés: 47 pontok
NVIDIA Titan X Pascal

NVIDIA Titan X Pascal

Értékelés: 43 pontok
Osztályzat
AMD Radeon RX 5700
NVIDIA Titan X Pascal
Teljesítmény
7
6
Memória
6
5
Általános információ
8
7
Funkciók
7
9
Tesztek benchmarkokban
5
4
Portok
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon RX 5700: 14201 NVIDIA Titan X Pascal: 12816

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

AMD Radeon RX 5700: 127096 NVIDIA Titan X Pascal: 120537

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 5700: 20299 NVIDIA Titan X Pascal: 22191

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

AMD Radeon RX 5700: 22593 NVIDIA Titan X Pascal: 26057

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

AMD Radeon RX 5700: 30409 NVIDIA Titan X Pascal: 33339

Leírás

A AMD Radeon RX 5700 videokártya a RDNA 1.0 architektúrán alapul. NVIDIA Titan X Pascal a Pascal architektúrán. Az elsőben 10300 millió tranzisztor van. A második 11800 millió. A(z) AMD Radeon RX 5700 tranzisztor mérete 7 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1465 MHz, szemben a másodiké 1417 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon RX 5700 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA Titan X Pascal 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 448 Gb/s, szemben a másodiké 480.4 Gb/s.

AMD Radeon RX 5700 FLOPS értéke 7.93.66.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon RX 5700 14201 pontot szerzett. És itt van a második kártya 12816 pontja. A 3DMarkban az első modell 22593 pontot ért el. Második 26057 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 4.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) AMD Radeon RX 5700 videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya NVIDIA Titan X Pascal -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon RX 5700 hőelvezetési követelményei 180W, míg a NVIDIA Titan X Pascal 250W.

Miért jobb a AMD Radeon RX 5700, mint a NVIDIA Titan X Pascal

  • Passmark pontszám 14201 против 12816 , bővebben 11%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 127096 против 120537 , bővebben 5%
  • GPU alap órajele 1465 MHz против 1417 MHz, bővebben 3%

AMD Radeon RX 5700 vs NVIDIA Titan X Pascal: kiemelések

AMD Radeon RX 5700
AMD Radeon RX 5700
NVIDIA Titan X Pascal
NVIDIA Titan X Pascal
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1465 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1417 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
7.93 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
10.66 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
12 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
110 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
147 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
144
max 880
Átlag: 140.1
224
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
64
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2304
max 17408
Átlag:
3584
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
36
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
4000
3000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1725 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1531 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
248.4 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
342.9 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
RDNA 1.0
Pascal
GPU neve
Navi 10
GP102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
448 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
480.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
12 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
251
max 826
Átlag: 356.7
471
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
269
max 524
Átlag: 250.2
266
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Navi
GeForce 10
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
450
max 1300
Átlag:
600
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2019
max 2023
Átlag:
2016
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
180 W
Átlag: 160 W
250 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
7 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
10300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
11800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
4
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
113 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
36 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
38 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
349 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
1199 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
14201
max 30117
Átlag: 7628.6
12816
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
127096
max 196940
Átlag: 80042.3
120537
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
20299
max 39424
Átlag: 12463
22191
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
22593
max 51062
Átlag: 11859.1
26057
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
30409
max 59675
Átlag: 18799.9
33339
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
426221
max 539757
Átlag: 372425.7
426406
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
90
max 203
Átlag: 64
52
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
124
max 239
Átlag: 121.3
123
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
122
max 180
Átlag: 108.4
130
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
40
max 107
Átlag: 39
59
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
92
max 185
Átlag: 132.8
113
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
11
max 21
Átlag: 10.7
13
max 21
Átlag: 10.7
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
67
max 154
Átlag: 52.5
43
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
144
max 190
Átlag: 91.5
82
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
131
max 190
Átlag: 88.6
90
max 190
Átlag: 88.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
160
max 325
Átlag: 189.5
146
max 325
Átlag: 189.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
148
max 275
Átlag: 169.8
151
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2.1
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon RX 5700 processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon RX 5700 14201 pontot szerzett. A második videokártya 12816 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon RX 5700: 7.93 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 10.66 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon RX 5700 és NVIDIA Titan X Pascal?

A(z) AMD Radeon RX 5700 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1725 MHz-et. A NVIDIA Titan X Pascal órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon RX 5700 támogatja a GDDR-t6. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 448 GB/s-ot. A NVIDIA Titan X Pascal működik a GDDR-vel5. A másodikba 12 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 448 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon RX 5700 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Titan X Pascal 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Titan X Pascal Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon RX 5700 a következőre épül: RDNA 1.0. A NVIDIA Titan X Pascal a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon RX 5700 a következővel van felszerelve: Navi 10. A NVIDIA Titan X Pascal értéke GP102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 4. NVIDIA Titan X Pascal 16 PCIe sávok. PCIe verzió 4.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon RX 5700 10300 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA Titan X Pascal 11800 millió tranzisztorral rendelkezik