NVIDIA TITAN V NVIDIA TITAN V
Asus Cerberus GTX 1070 Ti Asus Cerberus GTX 1070 Ti
VS

Összehasonlítás NVIDIA TITAN V vs Asus Cerberus GTX 1070 Ti

NVIDIA TITAN V

WINNER
NVIDIA TITAN V

Értékelés: 55 pontok
Asus Cerberus GTX 1070 Ti

Asus Cerberus GTX 1070 Ti

Értékelés: 44 pontok
Osztályzat
NVIDIA TITAN V
Asus Cerberus GTX 1070 Ti
Teljesítmény
6
7
Memória
2
4
Általános információ
7
5
Funkciók
8
9
Tesztek benchmarkokban
5
4
Portok
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA TITAN V: 16464 Asus Cerberus GTX 1070 Ti: 13210

Unigine Heaven 4.0 teszteredmény

NVIDIA TITAN V: 4726 Asus Cerberus GTX 1070 Ti: 2776

GPU alap órajele

NVIDIA TITAN V: 1200 MHz Asus Cerberus GTX 1070 Ti: 1607 MHz

RAM

NVIDIA TITAN V: 12 GB Asus Cerberus GTX 1070 Ti: 8 GB

Memória sávszélesség

NVIDIA TITAN V: 651.3 GB/s Asus Cerberus GTX 1070 Ti: 256.3 GB/s

Leírás

A NVIDIA TITAN V videokártya a Volta architektúrán alapul. Asus Cerberus GTX 1070 Ti a Pascal architektúrán. Az elsőben 21100 millió tranzisztor van. A második 7200 millió. A(z) NVIDIA TITAN V tranzisztor mérete 12 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1200 MHz, szemben a másodiké 1607 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA TITAN V 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Asus Cerberus GTX 1070 Ti 12 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 651.3 Gb/s, szemben a másodiké 256.3 Gb/s.

NVIDIA TITAN V FLOPS értéke 14.78.07.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA TITAN V 16464 pontot szerzett. És itt van a második kártya 13210 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második 17997 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA TITAN V videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya Asus Cerberus GTX 1070 Ti -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA TITAN V hőelvezetési követelményei 250W, míg a Asus Cerberus GTX 1070 Ti 180W.

Miért jobb a NVIDIA TITAN V, mint a Asus Cerberus GTX 1070 Ti

  • Passmark pontszám 16464 против 13210 , bővebben 25%
  • Unigine Heaven 4.0 teszteredmény 4726 против 2776 , bővebben 70%
  • RAM 12 GB против 8 GB, bővebben 50%
  • Memória sávszélesség 651.3 GB/s против 256.3 GB/s, bővebben 154%
  • FLOPS 14.78 TFLOPS против 8.07 TFLOPS, bővebben 83%

NVIDIA TITAN V vs Asus Cerberus GTX 1070 Ti: kiemelések

NVIDIA TITAN V
NVIDIA TITAN V
Asus Cerberus GTX 1070 Ti
Asus Cerberus GTX 1070 Ti
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1200 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
848 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
14.78 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
8.07 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
12 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
140 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
108 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
320
max 880
Átlag: 140.1
152
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
96
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
5120
max 17408
Átlag:
2432
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
4500
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1455 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1683 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
384 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
255.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Volta
Pascal
GPU neve
GV100
GP104
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
651.3 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
12 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
3072 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
815
max 826
Átlag: 356.7
314
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
269
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 10
GeForce 10
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
600
max 1300
Átlag:
450
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2017
max 2023
Átlag:
2017
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
250 W
Átlag: 160 W
180 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
21100 million
max 80000
Átlag: 7150 million
7200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
113 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
38 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Nincs adat
Ár a kiadáskor
2999 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7
max 9
Átlag:
6.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
16464
max 30117
Átlag: 7628.6
13210
max 30117
Átlag: 7628.6
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
4726
max 4726
Átlag: 1291.1
2776
max 4726
Átlag: 1291.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
2
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA TITAN V processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA TITAN V 16464 pontot szerzett. A második videokártya 13210 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA TITAN V: 14.78 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 8.07 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA TITAN V és Asus Cerberus GTX 1070 Ti?

A(z) NVIDIA TITAN V 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1455 MHz-et. A Asus Cerberus GTX 1070 Ti órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA TITAN V támogatja a GDDR-tNincs adat. 12 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 651.3 GB/s-ot. A Asus Cerberus GTX 1070 Ti működik a GDDR-vel5. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 651.3 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA TITAN V 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus Cerberus GTX 1070 Ti 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus Cerberus GTX 1070 Ti Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA TITAN V a következőre épül: Volta. A Asus Cerberus GTX 1070 Ti a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA TITAN V a következővel van felszerelve: GV100. A Asus Cerberus GTX 1070 Ti értéke GP104.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Asus Cerberus GTX 1070 Ti 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

NVIDIA TITAN V 21100 millió tranzisztorral rendelkezik. A Asus Cerberus GTX 1070 Ti 7200 millió tranzisztorral rendelkezik