NVIDIA GeForce MX570 NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA TITAN RTX NVIDIA TITAN RTX
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA TITAN RTX

NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce MX570

Értékelés: 0 pontok
NVIDIA TITAN RTX

WINNER
NVIDIA TITAN RTX

Értékelés: 61 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA TITAN RTX
Teljesítmény
5
7
Memória
1
8
Általános információ
5
7
Funkciók
8
8

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

GPU alap órajele

NVIDIA GeForce MX570: 1087 MHz NVIDIA TITAN RTX: 1350 MHz

RAM

NVIDIA GeForce MX570: 2 GB NVIDIA TITAN RTX: 24 GB

Memória sávszélesség

NVIDIA GeForce MX570: 96 GB/s NVIDIA TITAN RTX: 672 GB/s

GPU memória frekvenciája

NVIDIA GeForce MX570: 1500 MHz NVIDIA TITAN RTX: 1750 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce MX570: 4.85 TFLOPS NVIDIA TITAN RTX: 16.88 TFLOPS

Leírás

A NVIDIA GeForce MX570 videokártya a Ampere architektúrán alapul. NVIDIA TITAN RTX a Turing architektúrán. Az elsőben Nincs adat millió tranzisztor van. A második 18600 millió. A(z) NVIDIA GeForce MX570 tranzisztor mérete 8 nm a 12 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1087 MHz, szemben a másodiké 1350 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce MX570 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA TITAN RTX 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 96 Gb/s, szemben a másodiké 672 Gb/s.

NVIDIA GeForce MX570 FLOPS értéke 4.85.88.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce MX570 Nincs adat pontot szerzett. És itt van a második kártya 18167 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második 34355 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce MX570 videokártya Directx verziója: 12.2. Videokártya NVIDIA TITAN RTX -- Directx verzió - 12.2.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce MX570 hőelvezetési követelményei 25W, míg a NVIDIA TITAN RTX 280W.

Miért jobb a NVIDIA TITAN RTX, mint a NVIDIA GeForce MX570

  • Hőelvezetés (TDP) 25 W против 280 W, kevesebb által -91%
  • Technológiai folyamat 8 nm против 12 nm, kevesebb által -33%

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA TITAN RTX: kiemelések

NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA TITAN RTX
NVIDIA TITAN RTX
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1087 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
4.85 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
16.88 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
24 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
2048
max 18432
Átlag: 1326.3
max 18432
Átlag: 1326.3
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
46 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
64
max 880
Átlag: 140.1
288
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
40
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2048
max 17408
Átlag:
4608
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2000
6000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1155 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
építészeti név
Ampere
Turing
GPU neve
GA107S
TU102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
96 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
672 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
24 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Gyártó
Samsung
TSMC
Kibocsátási év
2021
max 2023
Átlag:
2018
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
25 W
Átlag: 160 W
280 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
8 nm
Átlag: 34.7 nm
12 nm
Átlag: 34.7 nm
Célja
Laptop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
8.6
max 9
Átlag:
7.5
max 9
Átlag:

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce MX570 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce MX570 Nincs adat pontot szerzett. A második videokártya 18167 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce MX570: 4.85 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 16.88 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce MX570 és NVIDIA TITAN RTX?

A(z) NVIDIA GeForce MX570 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1155 MHz-et. A NVIDIA TITAN RTX órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce MX570 támogatja a GDDR-t6. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 96 GB/s-ot. A NVIDIA TITAN RTX működik a GDDR-vel6. A másodikba 24 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 96 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce MX570 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA TITAN RTX 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA TITAN RTX Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce MX570 a következőre épül: Ampere. A NVIDIA TITAN RTX a Turing architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce MX570 a következővel van felszerelve: GA107S. A NVIDIA TITAN RTX értéke TU102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya Nincs adat PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig Nincs adat. NVIDIA TITAN RTX Nincs adat PCIe sávok. PCIe verzió Nincs adat.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce MX570 Nincs adat millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA TITAN RTX 18600 millió tranzisztorral rendelkezik