Nvidia Tesla K20 Nvidia Tesla K20
XFX Radeon RX 480 XXX XFX Radeon RX 480 XXX
VS

Összehasonlítás Nvidia Tesla K20 vs XFX Radeon RX 480 XXX

Nvidia Tesla K20

Nvidia Tesla K20

Értékelés: 0 pontok
XFX Radeon RX 480 XXX

WINNER
XFX Radeon RX 480 XXX

Értékelés: 28 pontok
Osztályzat
Nvidia Tesla K20
XFX Radeon RX 480 XXX
Teljesítmény
4
6
Memória
3
4
Általános információ
5
7
Funkciók
8
8

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

GPU alap órajele

Nvidia Tesla K20: 706 MHz XFX Radeon RX 480 XXX: 1120 MHz

RAM

Nvidia Tesla K20: 5 GB XFX Radeon RX 480 XXX: 8 GB

Memória sávszélesség

Nvidia Tesla K20: 208 GB/s XFX Radeon RX 480 XXX: 256 GB/s

Hatékony memória sebesség

Nvidia Tesla K20: 5200 MHz XFX Radeon RX 480 XXX: 8000 MHz

GPU memória frekvenciája

Nvidia Tesla K20: 1300 MHz XFX Radeon RX 480 XXX: 2000 MHz

Leírás

A Nvidia Tesla K20 videokártya a Kepler architektúrán alapul. XFX Radeon RX 480 XXX a Polaris architektúrán. Az elsőben 7080 millió tranzisztor van. A második 5700 millió. A(z) Nvidia Tesla K20 tranzisztor mérete 28 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 706 MHz, szemben a másodiké 1120 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Nvidia Tesla K20 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) XFX Radeon RX 480 XXX 5 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 208 Gb/s, szemben a másodiké 256 Gb/s.

Nvidia Tesla K20 FLOPS értéke 3.53.01.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Nvidia Tesla K20 Nincs adat pontot szerzett. És itt van a második kártya 8537 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második 12038 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Nvidia Tesla K20 videokártya Directx verziója: 11. Videokártya XFX Radeon RX 480 XXX -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Nvidia Tesla K20 hőelvezetési követelményei 225W, míg a XFX Radeon RX 480 XXX 120W.

Miért jobb a XFX Radeon RX 480 XXX, mint a Nvidia Tesla K20

Nvidia Tesla K20 vs XFX Radeon RX 480 XXX: kiemelések

Nvidia Tesla K20
Nvidia Tesla K20
XFX Radeon RX 480 XXX
XFX Radeon RX 480 XXX
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
706 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1300 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
3.53 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
5.01 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
5 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
37 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
35.8 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
208
max 880
Átlag: 140.1
144
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
40
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2496
max 17408
Átlag:
2304
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1280
2000
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
147 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Kepler
Polaris
GPU neve
GK110
Polaris 10 Ellesmere
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
208 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
5200 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
5 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
320 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
561
max 826
Átlag: 356.7
232
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
266
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Tesla
Arctic Islands
Gyártó
TSMC
GlobalFoundries
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
550
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2012
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
225 W
Átlag: 160 W
120 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
7080 million
max 80000
Átlag: 7150 million
5700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
3.5
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:

FAQ

Hogyan teljesít a Nvidia Tesla K20 processzor a benchmarkokban?

Passmark Nvidia Tesla K20 Nincs adat pontot szerzett. A második videokártya 8537 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Nvidia Tesla K20: 3.53 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 5.01 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Nvidia Tesla K20 és XFX Radeon RX 480 XXX?

A(z) Nvidia Tesla K20 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A XFX Radeon RX 480 XXX órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Nvidia Tesla K20 támogatja a GDDR-t5. 5 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 208 GB/s-ot. A XFX Radeon RX 480 XXX működik a GDDR-vel5. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 208 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Nvidia Tesla K20 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A XFX Radeon RX 480 XXX Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A XFX Radeon RX 480 XXX Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Nvidia Tesla K20 a következőre épül: Kepler. A XFX Radeon RX 480 XXX a Polaris architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Nvidia Tesla K20 a következővel van felszerelve: GK110. A XFX Radeon RX 480 XXX értéke Polaris 10 Ellesmere.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. XFX Radeon RX 480 XXX 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

Nvidia Tesla K20 7080 millió tranzisztorral rendelkezik. A XFX Radeon RX 480 XXX 5700 millió tranzisztorral rendelkezik