Intel UHD Graphics 48EU Intel UHD Graphics 48EU
NVIDIA RTX A5000 NVIDIA RTX A5000
VS

Összehasonlítás Intel UHD Graphics 48EU vs NVIDIA RTX A5000

Intel UHD Graphics 48EU

Intel UHD Graphics 48EU

Értékelés: 0 pontok
NVIDIA RTX A5000

WINNER
NVIDIA RTX A5000

Értékelés: 79 pontok
Osztályzat
Intel UHD Graphics 48EU
NVIDIA RTX A5000
Teljesítmény
4
7
Általános információ
5
8
Funkciók
8
8

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

GPU alap órajele

Intel UHD Graphics 48EU: 300 MHz NVIDIA RTX A5000: 1170 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 48EU: 0.91 TFLOPS NVIDIA RTX A5000: 27.33 TFLOPS

Turbó GPU

Intel UHD Graphics 48EU: 1150 MHz NVIDIA RTX A5000: 1695 MHz

Hőelvezetés (TDP)

Intel UHD Graphics 48EU: 45 W NVIDIA RTX A5000: 230 W

Technológiai folyamat

Intel UHD Graphics 48EU: 10 nm NVIDIA RTX A5000: 8 nm

Leírás

A Intel UHD Graphics 48EU videokártya a Generation 12.2 architektúrán alapul. NVIDIA RTX A5000 a Ampere architektúrán. Az elsőben Nincs adat millió tranzisztor van. A második 28300 millió. A(z) Intel UHD Graphics 48EU tranzisztor mérete 10 nm a 8 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 300 MHz, szemben a másodiké 1170 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Intel UHD Graphics 48EU 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA RTX A5000 Nincs adat GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége Nincs adat Gb/s, szemben a másodiké 768 Gb/s.

Intel UHD Graphics 48EU FLOPS értéke 0.91.33.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Intel UHD Graphics 48EU Nincs adat pontot szerzett. És itt van a második kártya 23643 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a PCIe 4.0 x16. A(z) Intel UHD Graphics 48EU videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya NVIDIA RTX A5000 -- Directx verzió - 12.2.

A hűtést illetően a(z) Intel UHD Graphics 48EU hőelvezetési követelményei 45W, míg a NVIDIA RTX A5000 230W.

Miért jobb a NVIDIA RTX A5000, mint a Intel UHD Graphics 48EU

  • Hőelvezetés (TDP) 45 W против 230 W, kevesebb által -80%
  • Kibocsátási év 2022 против 2021 , bővebben 0%

Intel UHD Graphics 48EU vs NVIDIA RTX A5000: kiemelések

Intel UHD Graphics 48EU
Intel UHD Graphics 48EU
NVIDIA RTX A5000
NVIDIA RTX A5000
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
300 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1170 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.91 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
27.33 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
384
max 18432
Átlag: 1326.3
max 18432
Átlag: 1326.3
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
14 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
163 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
24
max 880
Átlag: 140.1
256
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
12
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
384
max 17408
Átlag:
8192
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1024
6000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1150 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
építészeti név
Generation 12.2
Ampere
GPU neve
Alder Lake GT1
GA102
Általános információ
Gyártó
Intel
Samsung
Kibocsátási év
2022
max 2023
Átlag:
2021
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
45 W
Átlag: 160 W
230 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
10 nm
Átlag: 34.7 nm
8 nm
Átlag: 34.7 nm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9

FAQ

Hogyan teljesít a Intel UHD Graphics 48EU processzor a benchmarkokban?

Passmark Intel UHD Graphics 48EU Nincs adat pontot szerzett. A második videokártya 23643 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Intel UHD Graphics 48EU: 0.91 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 27.33 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Intel UHD Graphics 48EU és NVIDIA RTX A5000?

A(z) Intel UHD Graphics 48EU 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1150 MHz-et. A NVIDIA RTX A5000 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Intel UHD Graphics 48EU támogatja a GDDR-tNincs adat. Nincs adat GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a Nincs adat GB/s-ot. A NVIDIA RTX A5000 működik a GDDR-vel6. A másodikba 24 GB RAM van telepítve. Sávszélessége Nincs adat GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Intel UHD Graphics 48EU Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA RTX A5000 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA RTX A5000 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Intel UHD Graphics 48EU a következőre épül: Generation 12.2. A NVIDIA RTX A5000 a Ampere architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Intel UHD Graphics 48EU a következővel van felszerelve: Alder Lake GT1. A NVIDIA RTX A5000 értéke GA102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya Nincs adat PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig Nincs adat. NVIDIA RTX A5000 Nincs adat PCIe sávok. PCIe verzió Nincs adat.

Hány tranzisztor?

Intel UHD Graphics 48EU Nincs adat millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA RTX A5000 28300 millió tranzisztorral rendelkezik