NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
NVIDIA Quadro RTX 8000 NVIDIA Quadro RTX 8000
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Értékelés: 66 pontok
NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA Quadro RTX 8000

Értékelés: 64 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
NVIDIA Quadro RTX 8000
Teljesítmény
6
8
Memória
2
9
Általános információ
7
7
Funkciók
9
8
Tesztek benchmarkokban
7
6
Portok
7
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 19787 NVIDIA Quadro RTX 8000: 19335

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 154058 NVIDIA Quadro RTX 8000:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 27059 NVIDIA Quadro RTX 8000:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 28161 NVIDIA Quadro RTX 8000:

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 37963 NVIDIA Quadro RTX 8000:

Leírás

A NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 videokártya a Ampere architektúrán alapul. NVIDIA Quadro RTX 8000 a Turing architektúrán. Az elsőben Nincs adat millió tranzisztor van. A második 18600 millió. A(z) NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 tranzisztor mérete 8 nm a 12 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1410 MHz, szemben a másodiké 1395 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA Quadro RTX 8000 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 448 Gb/s, szemben a másodiké 672 Gb/s.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 FLOPS értéke 16.3.23.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 19787 pontot szerzett. És itt van a második kártya 19335 pontja. A 3DMarkban az első modell 28161 pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 videokártya Directx verziója: 12.2. Videokártya NVIDIA Quadro RTX 8000 -- Directx verzió - 12.2.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 hőelvezetési követelményei 200W, míg a NVIDIA Quadro RTX 8000 260W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103, mint a NVIDIA Quadro RTX 8000

  • Passmark pontszám 19787 против 19335 , bővebben 2%
  • GPU alap órajele 1410 MHz против 1395 MHz, bővebben 1%
  • FLOPS 16.3 TFLOPS против 16.23 TFLOPS, bővebben 0%
  • Hőelvezetés (TDP) 200 W против 260 W, kevesebb által -23%
  • Technológiai folyamat 8 nm против 12 nm, kevesebb által -33%

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA Quadro RTX 8000: kiemelések

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
NVIDIA Quadro RTX 8000
NVIDIA Quadro RTX 8000
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1410 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
16.3 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
16.23 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
48 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
4864
max 18432
Átlag: 1326.3
max 18432
Átlag: 1326.3
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
133 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
152
max 880
Átlag: 140.1
288
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
80
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
4864
max 17408
Átlag:
4608
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
4000
6000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1665 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
építészeti név
Ampere
Turing
GPU neve
GA103S
TU102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
448 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
672 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
48 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
496
max 826
Átlag: 356.7
754
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
244
max 524
Átlag: 250.2
267
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 30
Quadro
Gyártó
Samsung
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
550
max 1300
Átlag:
600
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2022
max 2023
Átlag:
2018
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
200 W
Átlag: 160 W
260 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
8 nm
Átlag: 34.7 nm
12 nm
Átlag: 34.7 nm
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
4
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Célja
Desktop
Workstation
Ár a kiadáskor
399 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
9999 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
8.6
max 9
Átlag:
7.5
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
19787
max 30117
Átlag: 7628.6
19335
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
154058
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
27059
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
28161
max 51062
Átlag: 11859.1
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
37963
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
Portok
Csatlakozók száma 12 tűs
1
max 1
Átlag: 1
max 1
Átlag: 1
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2.1
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
max 3
Átlag: 1.1
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Nincs adat

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 19787 pontot szerzett. A második videokártya 19335 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 16.3 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 16.23 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 és NVIDIA Quadro RTX 8000?

A(z) NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1665 MHz-et. A NVIDIA Quadro RTX 8000 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 támogatja a GDDR-t6. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 448 GB/s-ot. A NVIDIA Quadro RTX 8000 működik a GDDR-vel6. A másodikba 48 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 448 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro RTX 8000 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro RTX 8000 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 a következőre épül: Ampere. A NVIDIA Quadro RTX 8000 a Turing architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 a következővel van felszerelve: GA103S. A NVIDIA Quadro RTX 8000 értéke TU102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 4. NVIDIA Quadro RTX 8000 16 PCIe sávok. PCIe verzió 4.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Nincs adat millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA Quadro RTX 8000 18600 millió tranzisztorral rendelkezik