Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition
NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P6000
VS

Összehasonlítás Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA Quadro P6000

WINNER
NVIDIA Quadro P6000

Értékelés: 54 pontok
Osztályzat
Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition
NVIDIA Quadro P6000
Teljesítmény
7
7
Memória
5
6
Általános információ
7
7
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
5
5
Portok
3
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: 15203 NVIDIA Quadro P6000: 16280

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: 120629 NVIDIA Quadro P6000:

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: 16715 NVIDIA Quadro P6000:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: 21527 NVIDIA Quadro P6000:

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: 29424 NVIDIA Quadro P6000:

Leírás

A Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition videokártya a Pascal architektúrán alapul. NVIDIA Quadro P6000 a Pascal architektúrán. Az elsőben 7200 millió tranzisztor van. A második 11800 millió. A(z) Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition tranzisztor mérete 16 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1607 MHz, szemben a másodiké 1506 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA Quadro P6000 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 320 Gb/s, szemben a másodiké 432.8 Gb/s.

Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition FLOPS értéke 7.85.86.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition 15203 pontot szerzett. És itt van a második kártya 16280 pontja. A 3DMarkban az első modell 21527 pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition videokártya Directx verziója: 12. Videokártya NVIDIA Quadro P6000 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition hőelvezetési követelményei 180W, míg a NVIDIA Quadro P6000 250W.

Miért jobb a NVIDIA Quadro P6000, mint a Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition

  • GPU alap órajele 1607 MHz против 1506 MHz, bővebben 7%
  • Hatékony memória sebesség 10008 MHz против 9016 MHz, bővebben 11%
  • GPU memória frekvenciája 1251 MHz против 1127 MHz, bővebben 11%
  • Turbó GPU 1733 MHz против 1645 MHz, bővebben 5%

Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition vs NVIDIA Quadro P6000: kiemelések

Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition
Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition
NVIDIA Quadro P6000
NVIDIA Quadro P6000
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1607 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1251 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1127 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
7.85 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
12.86 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
24 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
102.8 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
160
max 880
Átlag: 140.1
240
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
64
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2560
max 17408
Átlag:
3840
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2000
3000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1733 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
257.1 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
394.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Pascal
Pascal
GPU neve
Pascal GP104
GP102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
320 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
432.8 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
10008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
9016 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
24 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
314
max 826
Átlag: 356.7
471
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 10
Quadro
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
180 W
Átlag: 160 W
250 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
16 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
7200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
11800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
267 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Workstation
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
6.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
15203
max 30117
Átlag: 7628.6
16280
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
120629
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
16715
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
21527
max 51062
Átlag: 11859.1
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
29424
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
53892
max 97329
Átlag: 37830.6
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
423784
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
271
max 61874
Átlag: 2402
max 61874
Átlag: 2402
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
3042
max 4726
Átlag: 1291.1
max 4726
Átlag: 1291.1
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Solidworks
62
max 203
Átlag: 62.4
max 203
Átlag: 62.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
62
max 203
Átlag: 64
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 tesztértékelés - Siemens NX
8
max 213
Átlag: 14
max 213
Átlag: 14
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
98
max 239
Átlag: 121.3
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
98
max 180
Átlag: 108.4
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Orvosi
34
max 107
Átlag: 39.6
max 107
Átlag: 39.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
34
max 107
Átlag: 39
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
141
max 182
Átlag: 129.8
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
141
max 185
Átlag: 132.8
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Energia
8
max 25
Átlag: 9.7
max 25
Átlag: 9.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
8
max 21
Átlag: 10.7
max 21
Átlag: 10.7
SPECviewperf 12 teszt értékelése - Creo
54
max 154
Átlag: 49.5
max 154
Átlag: 49.5
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
54
max 154
Átlag: 52.5
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
76
max 190
Átlag: 91.5
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
76
max 190
Átlag: 88.6
max 190
Átlag: 88.6
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Nincs adat

FAQ

Hogyan teljesít a Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition processzor a benchmarkokban?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition 15203 pontot szerzett. A második videokártya 16280 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition: 7.85 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 12.86 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition és NVIDIA Quadro P6000?

A(z) Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1733 MHz-et. A NVIDIA Quadro P6000 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition támogatja a GDDR-t5. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 320 GB/s-ot. A NVIDIA Quadro P6000 működik a GDDR-vel5. A másodikba 24 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 320 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro P6000 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro P6000 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition a következőre épül: Pascal. A NVIDIA Quadro P6000 a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition a következővel van felszerelve: Pascal GP104. A NVIDIA Quadro P6000 értéke GP102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA Quadro P6000 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders Edition 7200 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA Quadro P6000 11800 millió tranzisztorral rendelkezik