NVIDIA GeForce MX550 NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q

NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce MX550

Értékelés: 16 pontok
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q

Értékelés: 47 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q
Teljesítmény
5
5
Memória
1
5
Általános információ
5
7
Funkciók
8
9
Tesztek benchmarkokban
2
5

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce MX550: 4852 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q: 14144

GPU alap órajele

NVIDIA GeForce MX550: 1065 MHz NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q: 735 MHz

RAM

NVIDIA GeForce MX550: 4 GB NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q: 8 GB

Memória sávszélesség

NVIDIA GeForce MX550: 96 GB/s NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q: 352 GB/s

GPU memória frekvenciája

NVIDIA GeForce MX550: 1500 MHz NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q: 1375 MHz

Leírás

A NVIDIA GeForce MX550 videokártya a Turing architektúrán alapul. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q a Turing architektúrán. Az elsőben 4700 millió tranzisztor van. A második 13600 millió. A(z) NVIDIA GeForce MX550 tranzisztor mérete 12 nm a 12 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1065 MHz, szemben a másodiké 735 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce MX550 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 96 Gb/s, szemben a másodiké 352 Gb/s.

NVIDIA GeForce MX550 FLOPS értéke 2.77.2.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce MX550 4852 pontot szerzett. És itt van a második kártya 14144 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második 22002 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce MX550 videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce MX550 hőelvezetési követelményei 25W, míg a NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q 80W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q, mint a NVIDIA GeForce MX550

  • GPU alap órajele 1065 MHz против 735 MHz, bővebben 45%
  • GPU memória frekvenciája 1500 MHz против 1375 MHz, bővebben 9%
  • Turbó GPU 1320 MHz против 975 MHz, bővebben 35%
  • Hőelvezetés (TDP) 25 W против 80 W, kevesebb által -69%

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q: kiemelések

NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1065 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
735 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1375 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
2.77 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
6.2 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
1024
max 18432
Átlag: 1326.3
max 18432
Átlag: 1326.3
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
21 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
32
max 880
Átlag: 140.1
192
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1024
max 17408
Átlag:
3072
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2000
4000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1320 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
975 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
építészeti név
Turing
Turing
GPU neve
TU117
TU104
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
96 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
352 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
200
max 826
Átlag: 356.7
545
max 826
Átlag: 356.7
Gyártó
TSMC
TSMC
Kibocsátási év
2021
max 2023
Átlag:
2020
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
25 W
Átlag: 160 W
80 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
12 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
4700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
13600 million
max 80000
Átlag: 7150 million
Célja
Laptop
Laptop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7.5
max 9
Átlag:
7.5
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
4852
max 30117
Átlag: 7628.6
14144
max 30117
Átlag: 7628.6

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce MX550 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce MX550 4852 pontot szerzett. A második videokártya 14144 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce MX550: 2.77 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 6.2 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce MX550 és NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q?

A(z) NVIDIA GeForce MX550 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1320 MHz-et. A NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce MX550 támogatja a GDDR-t6. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 96 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q működik a GDDR-vel6. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 96 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce MX550 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce MX550 a következőre épül: Turing. A NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q a Turing architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce MX550 a következővel van felszerelve: TU117. A NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q értéke TU104.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya Nincs adat PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig Nincs adat. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q Nincs adat PCIe sávok. PCIe verzió Nincs adat.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce MX550 4700 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q 13600 millió tranzisztorral rendelkezik