NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
AMD Radeon RX 6600M AMD Radeon RX 6600M
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q

Értékelés: 44 pontok
AMD Radeon RX 6600M

AMD Radeon RX 6600M

Értékelés: 0 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
AMD Radeon RX 6600M
Teljesítmény
5
8
Memória
6
6
Általános információ
7
5
Funkciók
9
7
Tesztek benchmarkokban
4
0
Portok
0
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q: 13357 AMD Radeon RX 6600M:

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q: 113216 AMD Radeon RX 6600M:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q: 16828 AMD Radeon RX 6600M:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q: 19904 AMD Radeon RX 6600M: 24488

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q: 26893 AMD Radeon RX 6600M:

Leírás

A NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q videokártya a Turing architektúrán alapul. AMD Radeon RX 6600M a RDNA 2.0 architektúrán. Az elsőben 13600 millió tranzisztor van. A második 11060 millió. A(z) NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q tranzisztor mérete 12 nm a 7 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 735 MHz, szemben a másodiké 2068 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon RX 6600M 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 384 Gb/s, szemben a másodiké 224 Gb/s.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q FLOPS értéke 6.12.42.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q 13357 pontot szerzett. És itt van a második kártya Nincs adat pontja. A 3DMarkban az első modell 19904 pontot ért el. Második 24488 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 4.0 x8. A(z) NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q videokártya Directx verziója: 12.2. Videokártya AMD Radeon RX 6600M -- Directx verzió - 12.2.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q hőelvezetési követelményei 80W, míg a AMD Radeon RX 6600M 100W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q, mint a AMD Radeon RX 6600M

  • Memória sávszélesség 384 GB/s против 224 GB/s, bővebben 71%
  • Hőelvezetés (TDP) 80 W против 100 W, kevesebb által -20%

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q vs AMD Radeon RX 6600M: kiemelések

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
AMD Radeon RX 6600M
AMD Radeon RX 6600M
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
735 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
2068 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
6.12 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
8.42 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
8
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
70 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
155 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
184
max 880
Átlag: 140.1
112
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
64
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2944
max 17408
Átlag:
1792
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
4000
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1095 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
2416 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
201.5 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
235.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Turing
RDNA 2.0
GPU neve
TU104
Navi 23
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
384 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
12000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
545
max 826
Átlag: 356.7
237
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 20
Nincs adat
Gyártó
TSMC
TSMC
Kibocsátási év
2019
max 2023
Átlag:
2020
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
80 W
Átlag: 160 W
100 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
7 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
13600 million
max 80000
Átlag: 7150 million
11060 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
4
max 4
Átlag: 3
Célja
Laptop
Laptop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7.5
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
13357
max 30117
Átlag: 7628.6
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
113216
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
16828
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
19904
max 51062
Átlag: 11859.1
24488
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
26893
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
49924
max 97329
Átlag: 37830.6
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
409115
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
92
max 180
Átlag: 108.4
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
147
max 182
Átlag: 129.8
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
170
max 275
Átlag: 169.8
max 275
Átlag: 169.8
Portok
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x8

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q 13357 pontot szerzett. A második videokártya Nincs adat pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q: 6.12 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 8.42 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q és AMD Radeon RX 6600M?

A(z) NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1095 MHz-et. A AMD Radeon RX 6600M órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q támogatja a GDDR-t6. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 384 GB/s-ot. A AMD Radeon RX 6600M működik a GDDR-vel6. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 384 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX 6600M Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX 6600M Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q a következőre épül: Turing. A AMD Radeon RX 6600M a RDNA 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q a következővel van felszerelve: TU104. A AMD Radeon RX 6600M értéke Navi 23.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. AMD Radeon RX 6600M 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q 13600 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon RX 6600M 11060 millió tranzisztorral rendelkezik