NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Értékelés: 18 pontok
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Értékelés: 68 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
NVIDIA RTX A4500
Teljesítmény
5
6
Memória
1
3
Általános információ
7
8
Funkciók
8
8
Tesztek benchmarkokban
2
7
Portok
7
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition: 5413 NVIDIA RTX A4500: 20388

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition: 46556 NVIDIA RTX A4500:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition: 6778 NVIDIA RTX A4500:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition: 7494 NVIDIA RTX A4500:

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition: 10093 NVIDIA RTX A4500:

Leírás

A NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition videokártya a Kepler architektúrán alapul. NVIDIA RTX A4500 a Ampere architektúrán. Az elsőben 3540 millió tranzisztor van. A második 28300 millió. A(z) NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition tranzisztor mérete 28 nm a 8 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1006 MHz, szemben a másodiké 1050 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA RTX A4500 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 192.3 Gb/s, szemben a másodiké 640 Gb/s.

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition FLOPS értéke 3.1.26.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition 5413 pontot szerzett. És itt van a második kártya 20388 pontja. A 3DMarkban az első modell 7494 pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a Nincs adat. A(z) NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition videokártya Directx verziója: 11. Videokártya NVIDIA RTX A4500 -- Directx verzió - 12.2.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition hőelvezetési követelményei 195W, míg a NVIDIA RTX A4500 200W.

Miért jobb a NVIDIA RTX A4500, mint a NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

  • Hőelvezetés (TDP) 195 W против 200 W, kevesebb által -2%

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA RTX A4500: kiemelések

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1006 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1502 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
3.1 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
20 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
1536
max 18432
Átlag: 1326.3
7168
max 18432
Átlag: 1326.3
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
34 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
128
max 880
Átlag: 140.1
224
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1536
max 17408
Átlag:
7168
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
512
6000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1058 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1650 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
építészeti név
Kepler
Ampere
GPU neve
GK104
GA102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
192.3 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
20 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
294
max 826
Átlag: 356.7
628
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
254
max 524
Átlag: 250.2
268
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 600
Quadro
Gyártó
TSMC
Samsung
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
450
max 1300
Átlag:
550
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2013
max 2023
Átlag:
2021
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
195 W
Átlag: 160 W
200 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
8 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
3540 million
max 80000
Átlag: 7150 million
28300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
4
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Workstation
Ár a kiadáskor
599 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.2
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
3
max 9
Átlag:
8.6
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
5413
max 30117
Átlag: 7628.6
20388
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
46556
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6778
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
7494
max 51062
Átlag: 11859.1
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
10093
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
29341
max 97329
Átlag: 37830.6
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
244299
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
953
max 4726
Átlag: 1291.1
max 4726
Átlag: 1291.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
52
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
6 tűs csatlakozók száma
2
max 2
Átlag: 1.2
max 2
Átlag: 1.2
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
1.4
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
max 3
Átlag: 1.1
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Nincs adat

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition 5413 pontot szerzett. A második videokártya 20388 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition: 3.1 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 24.26 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition és NVIDIA RTX A4500?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1058 MHz-et. A NVIDIA RTX A4500 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 192.3 GB/s-ot. A NVIDIA RTX A4500 működik a GDDR-vel6. A másodikba 20 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 192.3 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA RTX A4500 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA RTX A4500 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition a következőre épül: Kepler. A NVIDIA RTX A4500 a Ampere architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition a következővel van felszerelve: GK104. A NVIDIA RTX A4500 értéke GA102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. NVIDIA RTX A4500 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition 3540 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA RTX A4500 28300 millió tranzisztorral rendelkezik