NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Értékelés: 57 pontok
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Értékelés: 30 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
Teljesítmény
7
5
Memória
6
4
Általános információ
7
7
Funkciók
9
8
Tesztek benchmarkokban
6
3
Portok
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 17251 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 9048

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 136149 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 18743 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 26338 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 16972

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 35996 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z:

Leírás

A NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti videokártya a Pascal architektúrán alapul. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z a Kepler architektúrán. Az elsőben 11800 millió tranzisztor van. A második 7080 millió. A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti tranzisztor mérete 16 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1481 MHz, szemben a másodiké 705 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 11 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 484.4 Gb/s, szemben a másodiké 336 Gb/s.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti FLOPS értéke 11.05.95.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 17251 pontot szerzett. És itt van a második kártya 9048 pontja. A 3DMarkban az első modell 26338 pontot ért el. Második 16972 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya NVIDIA GeForce GTX TITAN Z -- Directx verzió - 11.1.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti hőelvezetési követelményei 250W, míg a NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 375W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, mint a NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

  • Passmark pontszám 17251 против 9048 , bővebben 91%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 26338 против 16972 , bővebben 55%
  • GPU alap órajele 1481 MHz против 705 MHz, bővebben 110%
  • RAM 11 GB против 6 GB, bővebben 83%
  • Memória sávszélesség 484.4 GB/s против 336 GB/s, bővebben 44%
  • Hatékony memória sebesség 11008 MHz против 7000 MHz, bővebben 57%
  • FLOPS 11.05 TFLOPS против 4.95 TFLOPS, bővebben 123%

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: kiemelések

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1481 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
705 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1376 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
11.05 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
4.95 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
16
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
139 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
53 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
224
max 880
Átlag: 140.1
240
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
88
max 256
Átlag: 56.8
48
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
3584
max 17408
Átlag:
2880
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2750
1536
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1582 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
876 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
332 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
426 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Pascal
Kepler
GPU neve
GP102
GK110B
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
484.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
11008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
352 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
471
max 826
Átlag: 356.7
561
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
268
max 524
Átlag: 250.2
266
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 10
GeForce 700
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
600
max 1300
Átlag:
750
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2017
max 2023
Átlag:
2014
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
250 W
Átlag: 160 W
375 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
16 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
11800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
7080 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
110 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
41 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
62 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
699 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
2999 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
11.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.2
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
3.5
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
17251
max 30117
Átlag: 7628.6
9048
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
136149
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
18743
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
26338
max 51062
Átlag: 11859.1
16972
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
35996
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
377130
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Solidworks
65
max 203
Átlag: 62.4
max 203
Átlag: 62.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
65
max 203
Átlag: 64
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 tesztértékelés - Siemens NX
10
max 213
Átlag: 14
max 213
Átlag: 14
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
142
max 239
Átlag: 121.3
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
142
max 180
Átlag: 108.4
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Orvosi
56
max 107
Átlag: 39.6
max 107
Átlag: 39.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
56
max 107
Átlag: 39
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
168
max 182
Átlag: 129.8
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
168
max 185
Átlag: 132.8
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 teszt értékelése - Creo
58
max 154
Átlag: 49.5
max 154
Átlag: 49.5
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
58
max 154
Átlag: 52.5
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
100
max 190
Átlag: 91.5
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
100
max 190
Átlag: 88.6
max 190
Átlag: 88.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
141
max 325
Átlag: 189.5
max 325
Átlag: 189.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
139
max 275
Átlag: 169.8
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
1.4
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 17251 pontot szerzett. A második videokártya 9048 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 11.05 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 4.95 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti és NVIDIA GeForce GTX TITAN Z?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1582 MHz-et. A NVIDIA GeForce GTX TITAN Z órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti támogatja a GDDR-t5. 11 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 484.4 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce GTX TITAN Z működik a GDDR-vel5. A másodikba 6 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 484.4 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti a következőre épül: Pascal. A NVIDIA GeForce GTX TITAN Z a Kepler architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti a következővel van felszerelve: GP102. A NVIDIA GeForce GTX TITAN Z értéke GK110B.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11800 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 7080 millió tranzisztorral rendelkezik