NVIDIA GeForce GT 430 NVIDIA GeForce GT 430
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce GT 430 vs Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce GT 430

Értékelés: 2 pontok
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

WINNER
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Értékelés: 9 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce GT 430
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Teljesítmény
4
6
Memória
1
1
Általános információ
3
7
Funkciók
6
8
Tesztek benchmarkokban
0
1
Portok
3
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce GT 430: 563 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 2630

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce GT 430: 700 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3618

GPU alap órajele

NVIDIA GeForce GT 430: 700 MHz Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 1152 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GT 430: 1 GB Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 2 GB

Memória sávszélesség

NVIDIA GeForce GT 430: 12.8 GB/s Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 16.8 GB/s

Leírás

A NVIDIA GeForce GT 430 videokártya a Fermi architektúrán alapul. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 a Pascal architektúrán. Az elsőben 585 millió tranzisztor van. A második 1800 millió. A(z) NVIDIA GeForce GT 430 tranzisztor mérete 40 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 700 MHz, szemben a másodiké 1152 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce GT 430 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 12.8 Gb/s, szemben a másodiké 16.8 Gb/s.

NVIDIA GeForce GT 430 FLOPS értéke 0.27.07.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce GT 430 563 pontot szerzett. És itt van a második kártya 2630 pontja. A 3DMarkban az első modell 700 pontot ért el. Második 3618 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x4. A(z) NVIDIA GeForce GT 430 videokártya Directx verziója: 11. Videokártya Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce GT 430 hőelvezetési követelményei 49W, míg a Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 20W.

Miért jobb a Nvidia GeForce GT 1030 DDR4, mint a NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce GT 430 vs Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: kiemelések

NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GT 430
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
700 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1152 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
800 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1050 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.27 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.07 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
4
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
2.8 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
22 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
4
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
96
max 17408
Átlag:
384
max 17408
Átlag:
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
11.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
33.1 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Fermi
Pascal
GPU neve
GF108
GP108
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
12.8 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
16.8 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
1600 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
2100 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
3
max 6
Átlag: 4.9
4
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kibocsátási év
2010
max 2023
Átlag:
2018
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
49 W
Átlag: 160 W
20 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
585 million
max 80000
Átlag: 7150 million
1800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
145 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
69 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
110 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
13 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
79 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.3
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
563
max 30117
Átlag: 7628.6
2630
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
700
max 51062
Átlag: 11859.1
3618
max 51062
Átlag: 11859.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
3
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x4
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce GT 430 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce GT 430 563 pontot szerzett. A második videokártya 2630 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 430: 0.27 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.07 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce GT 430 és Nvidia GeForce GT 1030 DDR4?

A(z) NVIDIA GeForce GT 430 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce GT 430 támogatja a GDDR-t3. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 12.8 GB/s-ot. A Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 működik a GDDR-vel4. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 12.8 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce GT 430 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce GT 430 a következőre épül: Fermi. A Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce GT 430 a következővel van felszerelve: GF108. A Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 értéke GP108.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce GT 430 585 millió tranzisztorral rendelkezik. A Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 1800 millió tranzisztorral rendelkezik