Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
VS

Összehasonlítás Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition vs MSI GeForce GTX 1080 Gaming X

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition

WINNER
Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition

Értékelés: 50 pontok
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X

MSI GeForce GTX 1080 Gaming X

Értékelés: 49 pontok
Osztályzat
Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
Teljesítmény
7
7
Memória
5
5
Általános információ
7
7
Funkciók
7
7
Tesztek benchmarkokban
5
5
Portok
3
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition: 14937 MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: 14596

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition: 118513 MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: 115808

3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition: 16421 MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: 16047

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition: 21149 MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: 20666

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition: 28907 MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: 28248

Leírás

A Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition videokártya a Pascal architektúrán alapul. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X a Pascal architektúrán. Az elsőben 7200 millió tranzisztor van. A második 7200 millió. A(z) Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition tranzisztor mérete 16 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1683 MHz, szemben a másodiké 1708 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 320 Gb/s, szemben a másodiké 323 Gb/s.

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition FLOPS értéke 8.47.4.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition 14937 pontot szerzett. És itt van a második kártya 14596 pontja. A 3DMarkban az első modell 21149 pontot ért el. Második 20666 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition videokártya Directx verziója: 12. Videokártya MSI GeForce GTX 1080 Gaming X -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition hőelvezetési követelményei 180W, míg a MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 180W.

Miért jobb a Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition, mint a MSI GeForce GTX 1080 Gaming X

  • Passmark pontszám 14937 против 14596 , bővebben 2%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 118513 против 115808 , bővebben 2%
  • 3DMark Fire Strike Score 16421 против 16047 , bővebben 2%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 21149 против 20666 , bővebben 2%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 28907 против 28248 , bővebben 2%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 52946 против 51738 , bővebben 2%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 416349 против 406849 , bővebben 2%
  • Unigine Heaven 3.0 teszteredmény 266 против 260 , bővebben 2%

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition vs MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: kiemelések

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition
Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1683 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1708 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1251 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1263 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
8.47 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
8.4 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
48
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
107.7 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
109.3 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
160
max 880
Átlag: 140.1
160
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
64
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2560
max 17408
Átlag:
2560
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2000
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1822 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1847 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
269.3 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
273.3 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Pascal
Pascal
GPU neve
Pascal GP104
Pascal GP104
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
320 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
323 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
10008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
10104 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
314
max 826
Átlag: 356.7
314
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 10
GeForce 10
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
180 W
Átlag: 160 W
180 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
16 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
7200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
7200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
300 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
148 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
140 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
6.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
14937
max 30117
Átlag: 7628.6
14596
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
118513
max 196940
Átlag: 80042.3
115808
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
16421
max 39424
Átlag: 12463
16047
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
21149
max 51062
Átlag: 11859.1
20666
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
28907
max 59675
Átlag: 18799.9
28248
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
52946
max 97329
Átlag: 37830.6
51738
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
416349
max 539757
Átlag: 372425.7
406849
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
266
max 61874
Átlag: 2402
260
max 61874
Átlag: 2402
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
2989
max 4726
Átlag: 1291.1
2921
max 4726
Átlag: 1291.1
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Solidworks
60
max 203
Átlag: 62.4
59
max 203
Átlag: 62.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
60
max 203
Átlag: 64
59
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 tesztértékelés - Siemens NX
8
max 213
Átlag: 14
8
max 213
Átlag: 14
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
97
max 239
Átlag: 121.3
95
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
97
max 180
Átlag: 108.4
95
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Orvosi
33
max 107
Átlag: 39.6
33
max 107
Átlag: 39.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
33
max 107
Átlag: 39
33
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
138
max 182
Átlag: 129.8
135
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
138
max 185
Átlag: 132.8
135
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Energia
8
max 25
Átlag: 9.7
8
max 25
Átlag: 9.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
8
max 21
Átlag: 10.7
8
max 21
Átlag: 10.7
SPECviewperf 12 teszt értékelése - Creo
53
max 154
Átlag: 49.5
52
max 154
Átlag: 49.5
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
53
max 154
Átlag: 52.5
52
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
75
max 190
Átlag: 91.5
73
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
75
max 190
Átlag: 88.6
73
max 190
Átlag: 88.6
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition processzor a benchmarkokban?

Passmark Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition 14937 pontot szerzett. A második videokártya 14596 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition: 8.47 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 8.4 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition és MSI GeForce GTX 1080 Gaming X?

A(z) Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1822 MHz-et. A MSI GeForce GTX 1080 Gaming X órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition támogatja a GDDR-t5. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 320 GB/s-ot. A MSI GeForce GTX 1080 Gaming X működik a GDDR-vel5. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 320 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI GeForce GTX 1080 Gaming X Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI GeForce GTX 1080 Gaming X Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition a következőre épül: Pascal. A MSI GeForce GTX 1080 Gaming X a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition a következővel van felszerelve: Pascal GP104. A MSI GeForce GTX 1080 Gaming X értéke Pascal GP104.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Edition 7200 millió tranzisztorral rendelkezik. A MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 7200 millió tranzisztorral rendelkezik