MSI GeForce GT 710 2GB MSI GeForce GT 710 2GB
NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
VS

Összehasonlítás MSI GeForce GT 710 2GB vs NVIDIA GeForce MX130

MSI GeForce GT 710 2GB

MSI GeForce GT 710 2GB

Értékelés: 2 pontok
NVIDIA GeForce MX130

WINNER
NVIDIA GeForce MX130

Értékelés: 6 pontok
Osztályzat
MSI GeForce GT 710 2GB
NVIDIA GeForce MX130
Teljesítmény
5
5
Memória
1
2
Általános információ
7
5
Funkciók
6
8
Tesztek benchmarkokban
0
1
Portok
4
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

MSI GeForce GT 710 2GB: 638 NVIDIA GeForce MX130: 1921

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

MSI GeForce GT 710 2GB: 7289 NVIDIA GeForce MX130: 13605

3DMark Fire Strike Score

MSI GeForce GT 710 2GB: 934 NVIDIA GeForce MX130: 2202

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

MSI GeForce GT 710 2GB: 949 NVIDIA GeForce MX130: 2344

3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma

MSI GeForce GT 710 2GB: 70638 NVIDIA GeForce MX130: 170528

Leírás

A MSI GeForce GT 710 2GB videokártya a Kepler architektúrán alapul. NVIDIA GeForce MX130 a Maxwell architektúrán. Az elsőben 1020 millió tranzisztor van. A második Nincs adat millió. A(z) MSI GeForce GT 710 2GB tranzisztor mérete 28 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 954 MHz, szemben a másodiké 1109 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. MSI GeForce GT 710 2GB 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce MX130 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 12.8 Gb/s, szemben a másodiké 40.1 Gb/s.

MSI GeForce GT 710 2GB FLOPS értéke 0.35.88.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban MSI GeForce GT 710 2GB 638 pontot szerzett. És itt van a második kártya 1921 pontja. A 3DMarkban az első modell 949 pontot ért el. Második 2344 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x8 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) MSI GeForce GT 710 2GB videokártya Directx verziója: 12. Videokártya NVIDIA GeForce MX130 -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) MSI GeForce GT 710 2GB hőelvezetési követelményei 19W, míg a NVIDIA GeForce MX130 30W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce MX130, mint a MSI GeForce GT 710 2GB

MSI GeForce GT 710 2GB vs NVIDIA GeForce MX130: kiemelések

MSI GeForce GT 710 2GB
MSI GeForce GT 710 2GB
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
954 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1109 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
800 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.35 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
8
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
16
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
3.816 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
16
max 880
Átlag: 140.1
24
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
8
max 256
Átlag: 56.8
8
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
192
max 17408
Átlag:
384
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
512
1024
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
15.26 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
29.81 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Kepler
Maxwell
GPU neve
GK208B
GM108
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
12.8 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
1600 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
3
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
87
max 826
Átlag: 356.7
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 700
Nincs adat
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
19 W
Átlag: 160 W
30 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1020 million
max 80000
Átlag: 7150 million
million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
146 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
69 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Laptop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
638
max 30117
Átlag: 7628.6
1921
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
7289
max 196940
Átlag: 80042.3
13605
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
934
max 39424
Átlag: 12463
2202
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
949
max 51062
Átlag: 11859.1
2344
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
70638
max 539757
Átlag: 372425.7
170528
max 539757
Átlag: 372425.7
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
6
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
1.4
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 2.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Nincs adat

FAQ

Hogyan teljesít a MSI GeForce GT 710 2GB processzor a benchmarkokban?

Passmark MSI GeForce GT 710 2GB 638 pontot szerzett. A második videokártya 1921 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS MSI GeForce GT 710 2GB: 0.35 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 0.88 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak MSI GeForce GT 710 2GB és NVIDIA GeForce MX130?

A(z) MSI GeForce GT 710 2GB 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A NVIDIA GeForce MX130 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) MSI GeForce GT 710 2GB támogatja a GDDR-t3. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 12.8 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce MX130 működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 12.8 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) MSI GeForce GT 710 2GB 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce MX130 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce MX130 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

MSI GeForce GT 710 2GB a következőre épül: Kepler. A NVIDIA GeForce MX130 a Maxwell architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

MSI GeForce GT 710 2GB a következővel van felszerelve: GK208B. A NVIDIA GeForce MX130 értéke GM108.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 8 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. NVIDIA GeForce MX130 8 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

MSI GeForce GT 710 2GB 1020 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce MX130 Nincs adat millió tranzisztorral rendelkezik