KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC
NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
VS

Összehasonlítás KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC vs NVIDIA GeForce GTX 1660

KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC

KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC

Értékelés: 38 pontok
NVIDIA GeForce GTX 1660

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1660

Értékelés: 39 pontok
Osztályzat
KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC
NVIDIA GeForce GTX 1660
Teljesítmény
6
7
Memória
5
4
Általános információ
7
7
Funkciók
7
9
Tesztek benchmarkokban
4
4
Portok
4
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 11281 NVIDIA GeForce GTX 1660: 11678

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 87954 NVIDIA GeForce GTX 1660: 77392

3DMark Fire Strike Score

KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 13989 NVIDIA GeForce GTX 1660: 12645

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 15271 NVIDIA GeForce GTX 1660: 13783

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 21121 NVIDIA GeForce GTX 1660: 20809

Leírás

A KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC videokártya a Turing architektúrán alapul. NVIDIA GeForce GTX 1660 a Turing architektúrán. Az elsőben 6600 millió tranzisztor van. A második 6600 millió. A(z) KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC tranzisztor mérete 12 nm a 12 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1500 MHz, szemben a másodiké 1530 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 288 Gb/s, szemben a másodiké 192.1 Gb/s.

KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC FLOPS értéke 5.37.78.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC 11281 pontot szerzett. És itt van a második kártya 11678 pontja. A 3DMarkban az első modell 15271 pontot ért el. Második 13783 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC videokártya Directx verziója: 12. Videokártya NVIDIA GeForce GTX 1660 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC hőelvezetési követelményei 120W, míg a NVIDIA GeForce GTX 1660 120W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 1660, mint a KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC

  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 87954 против 77392 , bővebben 14%
  • 3DMark Fire Strike Score 13989 против 12645 , bővebben 11%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 15271 против 13783 , bővebben 11%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 21121 против 20809 , bővebben 1%

KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC vs NVIDIA GeForce GTX 1660: kiemelések

KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC
KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC
NVIDIA GeForce GTX 1660
NVIDIA GeForce GTX 1660
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1500 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1530 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2001 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
5.37 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
4.78 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
64
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
85.68 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
86 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
96
max 880
Átlag: 140.1
88
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
48
max 256
Átlag: 56.8
48
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1536
max 17408
Átlag:
1408
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1536
1536
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1785 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1785 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
171.4 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
157.1 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Turing
Turing
GPU neve
Turing TU116
TU116
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
288 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
192.1 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
12000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
8004 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
284
max 826
Átlag: 356.7
284
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 16
GeForce 16
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
120 W
Átlag: 160 W
120 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
12 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
6600 million
max 80000
Átlag: 7150 million
6600 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
228 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
131.5 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
35 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7.5
max 9
Átlag:
7.5
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
11281
max 30117
Átlag: 7628.6
11678
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
87954
max 196940
Átlag: 80042.3
77392
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
13989
max 39424
Átlag: 12463
12645
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
15271
max 51062
Átlag: 11859.1
13783
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
21121
max 59675
Átlag: 18799.9
20809
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
49829
max 97329
Átlag: 37830.6
58212
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
424924
max 539757
Átlag: 372425.7
477041
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
118
max 182
Átlag: 129.8
128
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
152
max 275
Átlag: 169.8
154
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC processzor a benchmarkokban?

Passmark KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC 11281 pontot szerzett. A második videokártya 11678 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 5.37 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 4.78 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC és NVIDIA GeForce GTX 1660?

A(z) KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1785 MHz-et. A NVIDIA GeForce GTX 1660 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC támogatja a GDDR-t6. 6 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 288 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce GTX 1660 működik a GDDR-vel5. A másodikba 6 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 288 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 1660 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 1660 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC a következőre épül: Turing. A NVIDIA GeForce GTX 1660 a Turing architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC a következővel van felszerelve: Turing TU116. A NVIDIA GeForce GTX 1660 értéke TU116.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA GeForce GTX 1660 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

KFA2 GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC 6600 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 1660 6600 millió tranzisztorral rendelkezik