NVIDIA GeForce GTX 1660 Super NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce GTX 1660 Super vs Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

Értékelés: 41 pontok
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC

Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC

Értékelés: 14 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC
Teljesítmény
7
5
Memória
6
3
Általános információ
7
5
Funkciók
9
6
Tesztek benchmarkokban
4
1
Portok
7
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 12211 Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC: 4311

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 86243 Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC: 37262

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 14183 Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC: 4671

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 14946 Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC: 5360

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 20543 Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC: 8305

Leírás

A NVIDIA GeForce GTX 1660 Super videokártya a Turing architektúrán alapul. Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC a Kepler architektúrán. Az elsőben 6600 millió tranzisztor van. A második 3540 millió. A(z) NVIDIA GeForce GTX 1660 Super tranzisztor mérete 12 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1530 MHz, szemben a másodiké 1006 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC 6 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 336 Gb/s, szemben a másodiké 144 Gb/s.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super FLOPS értéke 4.99.64.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 12211 pontot szerzett. És itt van a második kártya 4311 pontja. A 3DMarkban az első modell 14946 pontot ért el. Második 5360 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce GTX 1660 Super videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce GTX 1660 Super hőelvezetési követelményei 125W, míg a Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC 150W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 1660 Super, mint a Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC

  • Passmark pontszám 12211 против 4311 , bővebben 183%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 86243 против 37262 , bővebben 131%
  • 3DMark Fire Strike Score 14183 против 4671 , bővebben 204%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 14946 против 5360 , bővebben 179%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 20543 против 8305 , bővebben 147%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 58048 против 23414 , bővebben 148%
  • GPU alap órajele 1530 MHz против 1006 MHz, bővebben 52%
  • RAM 6 GB против 2 GB, bővebben 200%

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super vs Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC: kiemelések

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1530 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1006 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
4.99 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
2.64 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
16
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
86 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
28.2 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
88
max 880
Átlag: 140.1
112
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
48
max 256
Átlag: 56.8
24
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1408
max 17408
Átlag:
1344
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1536
384
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1785 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1084 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
157.1 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
113 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Turing
Kepler
GPU neve
TU116
GK104
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
336 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
284
max 826
Átlag: 356.7
294
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
227
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 16
GeForce 600
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
300
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2019
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
125 W
Átlag: 160 W
150 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
6600 million
max 80000
Átlag: 7150 million
3540 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
109 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
254 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
37 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Nincs adat
Ár a kiadáskor
229 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.3
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.2
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7.5
max 9
Átlag:
3
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
12211
max 30117
Átlag: 7628.6
4311
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
86243
max 196940
Átlag: 80042.3
37262
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14183
max 39424
Átlag: 12463
4671
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
14946
max 51062
Átlag: 11859.1
5360
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
20543
max 59675
Átlag: 18799.9
8305
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
58048
max 97329
Átlag: 37830.6
23414
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
456281
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
53
max 203
Átlag: 64
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
79
max 239
Átlag: 121.3
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
80
max 180
Átlag: 108.4
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
28
max 107
Átlag: 39
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
123
max 182
Átlag: 129.8
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
126
max 185
Átlag: 132.8
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
8
max 21
Átlag: 10.7
max 21
Átlag: 10.7
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
36
max 154
Átlag: 52.5
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
61
max 190
Átlag: 91.5
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
143
max 325
Átlag: 189.5
max 325
Átlag: 189.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
145
max 275
Átlag: 169.8
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce GTX 1660 Super processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 12211 pontot szerzett. A második videokártya 4311 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 4.99 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 2.64 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce GTX 1660 Super és Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1785 MHz-et. A Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 1660 Super támogatja a GDDR-t6. 6 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 336 GB/s-ot. A Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 336 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super a következőre épül: Turing. A Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC a Kepler architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super a következővel van felszerelve: TU116. A Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC értéke GK104.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 6600 millió tranzisztorral rendelkezik. A Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC 3540 millió tranzisztorral rendelkezik