EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid
XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition
VS

Összehasonlítás EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid vs XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid

WINNER
EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid

Értékelés: 60 pontok
Osztályzat
EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid
XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition
Teljesítmény
7
6
Memória
6
4
Általános információ
5
7
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
6
2
Portok
4
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid: 18135 XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition: 7504

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid: 143131 XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition: 79410

3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid: 19705 XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition: 11535

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid: 27688 XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition: 13402

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid: 37842 XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition: 18549

Leírás

A EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid videokártya a Pascal architektúrán alapul. XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition a GCN 4.0 architektúrán. Az elsőben 11800 millió tranzisztor van. A második 5700 millió. A(z) EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid tranzisztor mérete 16 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1556 MHz, szemben a másodiké 1257 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition 11 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 484.4 Gb/s, szemben a másodiké 256 Gb/s.

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid FLOPS értéke 11.81.25.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid 18135 pontot szerzett. És itt van a második kártya 7504 pontja. A 3DMarkban az első modell 27688 pontot ért el. Második 13402 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid videokártya Directx verziója: 12. Videokártya XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid hőelvezetési követelményei 250W, míg a XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition 185W.

Miért jobb a EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid, mint a XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition

  • Passmark pontszám 18135 против 7504 , bővebben 142%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 143131 против 79410 , bővebben 80%
  • 3DMark Fire Strike Score 19705 против 11535 , bővebben 71%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 27688 против 13402 , bővebben 107%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 37842 против 18549 , bővebben 104%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 396470 против 335817 , bővebben 18%
  • GPU alap órajele 1556 MHz против 1257 MHz, bővebben 24%
  • RAM 11 GB против 8 GB, bővebben 38%

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid vs XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition: kiemelések

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid
EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid
XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition
XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1556 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1376 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
11.81 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
6.25 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
147 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
44.96 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
224
max 880
Átlag: 140.1
144
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
88
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
3584
max 17408
Átlag:
2304
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2750
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1670 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1405 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
374.1 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
202.3 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Pascal
GCN 4.0
GPU neve
GP102
Polaris 20
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
484.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
11016 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
352 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
471
max 826
Átlag: 356.7
232
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 10
Polaris
Gyártó
TSMC
GlobalFoundries
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
250 W
Átlag: 160 W
185 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
16 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
11800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
5700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
266.7 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
270 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111.15 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
140 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
18135
max 30117
Átlag: 7628.6
7504
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
143131
max 196940
Átlag: 80042.3
79410
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
19705
max 39424
Átlag: 12463
11535
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
27688
max 51062
Átlag: 11859.1
13402
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
37842
max 59675
Átlag: 18799.9
18549
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
396470
max 539757
Átlag: 372425.7
335817
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Solidworks
69
max 203
Átlag: 62.4
max 203
Átlag: 62.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
69
max 203
Átlag: 64
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 tesztértékelés - Siemens NX
10
max 213
Átlag: 14
max 213
Átlag: 14
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
150
max 239
Átlag: 121.3
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
150
max 180
Átlag: 108.4
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Orvosi
58
max 107
Átlag: 39.6
max 107
Átlag: 39.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
58
max 107
Átlag: 39
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
176
max 182
Átlag: 129.8
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
176
max 185
Átlag: 132.8
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 teszt értékelése - Creo
60
max 154
Átlag: 49.5
max 154
Átlag: 49.5
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
60
max 154
Átlag: 52.5
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
106
max 190
Átlag: 91.5
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
106
max 190
Átlag: 88.6
max 190
Átlag: 88.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
149
max 325
Átlag: 189.5
max 325
Átlag: 189.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
150
max 275
Átlag: 169.8
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid processzor a benchmarkokban?

Passmark EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid 18135 pontot szerzett. A második videokártya 7504 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid: 11.81 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 6.25 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid és XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition?

A(z) EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1670 MHz-et. A XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid támogatja a GDDR-t5. 11 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 484.4 GB/s-ot. A XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition működik a GDDR-vel5. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 484.4 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid a következőre épül: Pascal. A XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition a GCN 4.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid a következővel van felszerelve: GP102. A XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition értéke Polaris 20.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid 11800 millió tranzisztorral rendelkezik. A XFX Radeon RX 580 GTS Black Core Edition 5700 millió tranzisztorral rendelkezik