Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC
Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming
VS

Összehasonlítás Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC vs Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC

Értékelés: 37 pontok
Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming

WINNER
Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming

Értékelés: 48 pontok
Osztályzat
Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC
Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming
Teljesítmény
6
6
Memória
5
2
Általános információ
7
7
Funkciók
7
7
Tesztek benchmarkokban
4
5
Portok
4
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 11235 Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming: 14456

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 87593 Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming: 125950

3DMark Fire Strike Score

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 13931 Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming: 18163

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 15209 Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming: 22249

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 21034 Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming: 30480

Leírás

A Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC videokártya a Turing architektúrán alapul. Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming a GCN 5.0 architektúrán. Az elsőben 6600 millió tranzisztor van. A második 12500 millió. A(z) Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC tranzisztor mérete 12 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1500 MHz, szemben a másodiké 1247 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming 6 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 288 Gb/s, szemben a másodiké 483.8 Gb/s.

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC FLOPS értéke 5.37.28.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC 11235 pontot szerzett. És itt van a második kártya 14456 pontja. A 3DMarkban az első modell 15209 pontot ért el. Második 22249 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC videokártya Directx verziója: 12. Videokártya Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC hőelvezetési követelményei 120W, míg a Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming 295W.

Miért jobb a Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming, mint a Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC

  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 423179 против 387918 , bővebben 9%
  • GPU alap órajele 1500 MHz против 1247 MHz, bővebben 20%

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC vs Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming: kiemelések

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC
Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC
Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming
Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1500 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1247 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
5.37 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
13.28 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
85.68 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
99 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
96
max 880
Átlag: 140.1
256
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
48
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1536
max 17408
Átlag:
4096
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1536
4000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1785 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1546 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
171.4 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
395.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Turing
GCN 5.0
GPU neve
Turing TU116
Vega 10
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
288 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
12000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
1890 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
284
max 826
Átlag: 356.7
495
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 16
Vega
Gyártó
TSMC
GlobalFoundries
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
120 W
Átlag: 160 W
295 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
6600 million
max 80000
Átlag: 7150 million
12500 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
228 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
131.5 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7.5
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
11235
max 30117
Átlag: 7628.6
14456
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
87593
max 196940
Átlag: 80042.3
125950
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
13931
max 39424
Átlag: 12463
18163
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
15209
max 51062
Átlag: 11859.1
22249
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
21034
max 59675
Átlag: 18799.9
30480
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
49624
max 97329
Átlag: 37830.6
54644
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
423179
max 539757
Átlag: 372425.7
387918
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
117
max 182
Átlag: 129.8
81
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
151
max 275
Átlag: 169.8
138
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC processzor a benchmarkokban?

Passmark Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC 11235 pontot szerzett. A második videokártya 14456 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC: 5.37 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 13.28 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC és Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming?

A(z) Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1785 MHz-et. A Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC támogatja a GDDR-t6. 6 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 288 GB/s-ot. A Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming működik a GDDR-velNincs adat. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 288 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC a következőre épül: Turing. A Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming a GCN 5.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC a következővel van felszerelve: Turing TU116. A Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming értéke Vega 10.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Galax GeForce GTX 1660 Ti 1-Click OC 6600 millió tranzisztorral rendelkezik. A Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming 12500 millió tranzisztorral rendelkezik