NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Értékelés: 57 pontok
Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC

Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC

Értékelés: 49 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC
Teljesítmény
7
6
Memória
6
2
Általános információ
7
7
Funkciók
9
7
Tesztek benchmarkokban
6
5
Portok
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 17251 Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC: 14728

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 136149 Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC: 128322

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 18743 Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC: 18505

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 26338 Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC: 22668

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 35996 Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC: 31054

Leírás

A NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti videokártya a Pascal architektúrán alapul. Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC a GCN 5.0 architektúrán. Az elsőben 11800 millió tranzisztor van. A második 12500 millió. A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti tranzisztor mérete 16 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1481 MHz, szemben a másodiké 1247 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC 11 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 484.4 Gb/s, szemben a másodiké 483.8 Gb/s.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti FLOPS értéke 11.05.52.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 17251 pontot szerzett. És itt van a második kártya 14728 pontja. A 3DMarkban az első modell 26338 pontot ért el. Második 22668 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti hőelvezetési követelményei 250W, míg a Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC 295W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, mint a Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC

  • Passmark pontszám 17251 против 14728 , bővebben 17%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 136149 против 128322 , bővebben 6%
  • 3DMark Fire Strike Score 18743 против 18505 , bővebben 1%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 26338 против 22668 , bővebben 16%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 35996 против 31054 , bővebben 16%
  • GPU alap órajele 1481 MHz против 1247 MHz, bővebben 19%
  • RAM 11 GB против 8 GB, bővebben 38%

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC: kiemelések

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC
Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1481 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1247 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1376 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
11.05 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
12.52 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
139 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
102 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
224
max 880
Átlag: 140.1
256
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
88
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
3584
max 17408
Átlag:
4096
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2750
4000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1582 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1590 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
332 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
395.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Pascal
GCN 5.0
GPU neve
GP102
Vega 10
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
484.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
11008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
1890 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
352 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
471
max 826
Átlag: 356.7
495
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
268
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 10
Vega
Gyártó
TSMC
GlobalFoundries
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
600
max 1300
Átlag:
600
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2017
max 2023
Átlag:
2017
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
250 W
Átlag: 160 W
295 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
16 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
11800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
12500 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
110 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
41 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
699 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
17251
max 30117
Átlag: 7628.6
14728
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
136149
max 196940
Átlag: 80042.3
128322
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
18743
max 39424
Átlag: 12463
18505
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
26338
max 51062
Átlag: 11859.1
22668
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
35996
max 59675
Átlag: 18799.9
31054
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
377130
max 539757
Átlag: 372425.7
395223
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Solidworks
65
max 203
Átlag: 62.4
80
max 203
Átlag: 62.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
65
max 203
Átlag: 64
81
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 tesztértékelés - Siemens NX
10
max 213
Átlag: 14
24
max 213
Átlag: 14
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
142
max 239
Átlag: 121.3
112
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
142
max 180
Átlag: 108.4
112
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Orvosi
56
max 107
Átlag: 39.6
50
max 107
Átlag: 39.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
56
max 107
Átlag: 39
50
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
168
max 182
Átlag: 129.8
82
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
168
max 185
Átlag: 132.8
84
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 teszt értékelése - Creo
58
max 154
Átlag: 49.5
59
max 154
Átlag: 49.5
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
58
max 154
Átlag: 52.5
59
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
100
max 190
Átlag: 91.5
158
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
100
max 190
Átlag: 88.6
159
max 190
Átlag: 88.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
141
max 325
Átlag: 189.5
146
max 325
Átlag: 189.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
139
max 275
Átlag: 169.8
141
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 17251 pontot szerzett. A második videokártya 14728 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 11.05 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 12.52 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti és Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1582 MHz-et. A Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti támogatja a GDDR-t5. 11 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 484.4 GB/s-ot. A Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC működik a GDDR-velNincs adat. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 484.4 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti a következőre épül: Pascal. A Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC a GCN 5.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti a következővel van felszerelve: GP102. A Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC értéke Vega 10.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11800 millió tranzisztorral rendelkezik. A Asus ROG Strix RX Vega 64 Gaming OC 12500 millió tranzisztorral rendelkezik