MSI HD 6770 MSI HD 6770
Asus GeForce GTX 690 Asus GeForce GTX 690
VS

Összehasonlítás MSI HD 6770 vs Asus GeForce GTX 690

MSI HD 6770

MSI HD 6770

Értékelés: 4 pontok
Asus GeForce GTX 690

WINNER
Asus GeForce GTX 690

Értékelés: 19 pontok
Osztályzat
MSI HD 6770
Asus GeForce GTX 690
Teljesítmény
4
5
Memória
2
3
Általános információ
7
7
Funkciók
6
6
Tesztek benchmarkokban
0
2
Portok
7
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

MSI HD 6770: 1218 Asus GeForce GTX 690: 5635

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

MSI HD 6770: 1486 Asus GeForce GTX 690: 13181

Unigine Heaven 4.0 teszteredmény

MSI HD 6770: 237 Asus GeForce GTX 690:

GPU alap órajele

MSI HD 6770: 800 MHz Asus GeForce GTX 690: 915 MHz

RAM

MSI HD 6770: 1 GB Asus GeForce GTX 690: 4 GB

Leírás

A MSI HD 6770 videokártya a TeraScale 2 architektúrán alapul. Asus GeForce GTX 690 a Kepler architektúrán. Az elsőben 1040 millió tranzisztor van. A második 3540 millió. A(z) MSI HD 6770 tranzisztor mérete 40 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 800 MHz, szemben a másodiké 915 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. MSI HD 6770 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Asus GeForce GTX 690 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 70.4 Gb/s, szemben a másodiké 384 Gb/s.

MSI HD 6770 FLOPS értéke 1.27.34.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban MSI HD 6770 1218 pontot szerzett. És itt van a második kártya 5635 pontja. A 3DMarkban az első modell 1486 pontot ért el. Második 13181 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) MSI HD 6770 videokártya Directx verziója: 11. Videokártya Asus GeForce GTX 690 -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) MSI HD 6770 hőelvezetési követelményei 108W, míg a Asus GeForce GTX 690 300W.

Miért jobb a Asus GeForce GTX 690, mint a MSI HD 6770

MSI HD 6770 vs Asus GeForce GTX 690: kiemelések

MSI HD 6770
MSI HD 6770
Asus GeForce GTX 690
Asus GeForce GTX 690
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
800 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
915 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1100 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.27 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
5.34 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
13 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
59.6 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
40
max 880
Átlag: 140.1
128
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
800
max 17408
Átlag:
3072
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
10
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
256
512
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
34 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
234 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
TeraScale 2
Kepler
GPU neve
Juniper
GK104
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
70.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
384 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
4000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
166
max 826
Átlag: 356.7
294
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Northern Islands
GeForce 600
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
300
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2011
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
108 W
Átlag: 160 W
300 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1040 million
max 80000
Átlag: 7150 million
3540 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.4
max 4.6
Átlag:
4.3
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
1218
max 30117
Átlag: 7628.6
5635
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
1486
max 51062
Átlag: 11859.1
13181
max 51062
Átlag: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
237
max 4726
Átlag: 1291.1
max 4726
Átlag: 1291.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
1.3
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
3
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
max 3
Átlag: 1.1
mini-DisplayPort
Lehetővé teszi a kijelzőhöz való csatlakozást mini DisplayPort használatával
2
max 8
Átlag: 2.1
1
max 8
Átlag: 2.1
Felület
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a MSI HD 6770 processzor a benchmarkokban?

Passmark MSI HD 6770 1218 pontot szerzett. A második videokártya 5635 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS MSI HD 6770: 1.27 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 5.34 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak MSI HD 6770 és Asus GeForce GTX 690?

A(z) MSI HD 6770 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A Asus GeForce GTX 690 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) MSI HD 6770 támogatja a GDDR-t5. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 70.4 GB/s-ot. A Asus GeForce GTX 690 működik a GDDR-vel5. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 70.4 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) MSI HD 6770 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus GeForce GTX 690 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus GeForce GTX 690 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

MSI HD 6770 a következőre épül: TeraScale 2. A Asus GeForce GTX 690 a Kepler architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

MSI HD 6770 a következővel van felszerelve: Juniper. A Asus GeForce GTX 690 értéke GK104.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. Asus GeForce GTX 690 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

MSI HD 6770 1040 millió tranzisztorral rendelkezik. A Asus GeForce GTX 690 3540 millió tranzisztorral rendelkezik