NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
AMD Radeon RX Vega 64 AMD Radeon RX Vega 64
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD Radeon RX Vega 64

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Értékelés: 78 pontok
AMD Radeon RX Vega 64

AMD Radeon RX Vega 64

Értékelés: 48 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
AMD Radeon RX Vega 64
Teljesítmény
6
6
Memória
3
2
Általános információ
8
7
Funkciók
9
7
Tesztek benchmarkokban
8
5
Portok
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 23296 AMD Radeon RX Vega 64: 14284

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 179511 AMD Radeon RX Vega 64: 124453

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 30267 AMD Radeon RX Vega 64: 17947

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 37472 AMD Radeon RX Vega 64: 21985

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 47809 AMD Radeon RX Vega 64: 30117

Leírás

A NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB videokártya a Ampere architektúrán alapul. AMD Radeon RX Vega 64 a GCN 5.0 architektúrán. Az elsőben 28300 millió tranzisztor van. A második 12500 millió. A(z) NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB tranzisztor mérete 8 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1260 MHz, szemben a másodiké 1247 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon RX Vega 64 12 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 912.4 Gb/s, szemben a másodiké 483.8 Gb/s.

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB FLOPS értéke 31.31.05.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB 23296 pontot szerzett. És itt van a második kártya 14284 pontja. A 3DMarkban az első modell 37472 pontot ért el. Második 21985 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB videokártya Directx verziója: 12.2. Videokártya AMD Radeon RX Vega 64 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB hőelvezetési követelményei 350W, míg a AMD Radeon RX Vega 64 295W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB, mint a AMD Radeon RX Vega 64

  • Passmark pontszám 23296 против 14284 , bővebben 63%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 179511 против 124453 , bővebben 44%
  • 3DMark Fire Strike Score 30267 против 17947 , bővebben 69%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 37472 против 21985 , bővebben 70%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 47809 против 30117 , bővebben 59%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 87574 против 53995 , bővebben 62%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 505464 против 383305 , bővebben 32%
  • GPU alap órajele 1260 MHz против 1247 MHz, bővebben 1%

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD Radeon RX Vega 64: kiemelések

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
AMD Radeon RX Vega 64
AMD Radeon RX Vega 64
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1260 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1247 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1188 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
31.31 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
12.05 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
12 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
8960
max 18432
Átlag: 1326.3
max 18432
Átlag: 1326.3
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
164 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
99 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
280
max 880
Átlag: 140.1
256
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
96
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
8960
max 17408
Átlag:
4096
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
5000
4000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1710 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1546 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
építészeti név
Ampere
GCN 5.0
GPU neve
GA102
Vega 10
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
912.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
12 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
628
max 826
Átlag: 356.7
495
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
285
max 524
Átlag: 250.2
278
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 30
Vega
Gyártó
Samsung
GlobalFoundries
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
750
max 1300
Átlag:
600
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2022
max 2023
Átlag:
2017
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
350 W
Átlag: 160 W
295 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
8 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
28300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
12500 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
4
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
113 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
38 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
41 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
799 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
499 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
8.6
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
23296
max 30117
Átlag: 7628.6
14284
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
179511
max 196940
Átlag: 80042.3
124453
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
30267
max 39424
Átlag: 12463
17947
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
37472
max 51062
Átlag: 11859.1
21985
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
47809
max 59675
Átlag: 18799.9
30117
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
87574
max 97329
Átlag: 37830.6
53995
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
505464
max 539757
Átlag: 372425.7
383305
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
66
max 203
Átlag: 64
79
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
181
max 239
Átlag: 121.3
109
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Átlag: 39
49
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
158
max 185
Átlag: 132.8
82
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
17
max 21
Átlag: 10.7
12
max 21
Átlag: 10.7
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
67
max 154
Átlag: 52.5
57
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
116
max 190
Átlag: 91.5
154
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
263
max 325
Átlag: 189.5
142
max 325
Átlag: 189.5
Portok
Csatlakozók száma 12 tűs
1
max 1
Átlag: 1
max 1
Átlag: 1
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2.1
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB 23296 pontot szerzett. A második videokártya 14284 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 31.31 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 12.05 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB és AMD Radeon RX Vega 64?

A(z) NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1710 MHz-et. A AMD Radeon RX Vega 64 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB támogatja a GDDR-t6. 12 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 912.4 GB/s-ot. A AMD Radeon RX Vega 64 működik a GDDR-velNincs adat. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 912.4 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX Vega 64 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX Vega 64 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB a következőre épül: Ampere. A AMD Radeon RX Vega 64 a GCN 5.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB a következővel van felszerelve: GA102. A AMD Radeon RX Vega 64 értéke Vega 10.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 4. AMD Radeon RX Vega 64 16 PCIe sávok. PCIe verzió 4.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB 28300 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon RX Vega 64 12500 millió tranzisztorral rendelkezik