Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC
AMD Radeon RX Vega 64 AMD Radeon RX Vega 64
VS

Összehasonlítás Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC vs AMD Radeon RX Vega 64

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC

Értékelés: 37 pontok
AMD Radeon RX Vega 64

WINNER
AMD Radeon RX Vega 64

Értékelés: 48 pontok
Osztályzat
Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC
AMD Radeon RX Vega 64
Teljesítmény
7
6
Memória
5
2
Általános információ
7
7
Funkciók
7
7
Tesztek benchmarkokban
4
5
Portok
4
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC: 11235 AMD Radeon RX Vega 64: 14284

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC: 87593 AMD Radeon RX Vega 64: 124453

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC: 13931 AMD Radeon RX Vega 64: 17947

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC: 15209 AMD Radeon RX Vega 64: 21985

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC: 21034 AMD Radeon RX Vega 64: 30117

Leírás

A Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC videokártya a Turing architektúrán alapul. AMD Radeon RX Vega 64 a GCN 5.0 architektúrán. Az elsőben 6600 millió tranzisztor van. A második 12500 millió. A(z) Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC tranzisztor mérete 12 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1500 MHz, szemben a másodiké 1247 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon RX Vega 64 6 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 288 Gb/s, szemben a másodiké 483.8 Gb/s.

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC FLOPS értéke 5.51.05.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC 11235 pontot szerzett. És itt van a második kártya 14284 pontja. A 3DMarkban az első modell 15209 pontot ért el. Második 21985 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC videokártya Directx verziója: 12. Videokártya AMD Radeon RX Vega 64 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC hőelvezetési követelményei 120W, míg a AMD Radeon RX Vega 64 295W.

Miért jobb a AMD Radeon RX Vega 64, mint a Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC

  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 423179 против 383305 , bővebben 10%
  • GPU alap órajele 1500 MHz против 1247 MHz, bővebben 20%

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC vs AMD Radeon RX Vega 64: kiemelések

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC
Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC
AMD Radeon RX Vega 64
AMD Radeon RX Vega 64
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1500 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1247 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
5.51 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
12.05 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
89.28 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
99 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
96
max 880
Átlag: 140.1
256
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
48
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1536
max 17408
Átlag:
4096
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1536
4000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1860 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1546 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
178.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
395.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Turing
GCN 5.0
GPU neve
Turing TU116
Vega 10
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
288 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
12000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
1890 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
284
max 826
Átlag: 356.7
495
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 16
Vega
Gyártó
TSMC
GlobalFoundries
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
120 W
Átlag: 160 W
295 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
6600 million
max 80000
Átlag: 7150 million
12500 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
280 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
116.7 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
41 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7.5
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
11235
max 30117
Átlag: 7628.6
14284
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
87593
max 196940
Átlag: 80042.3
124453
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
13931
max 39424
Átlag: 12463
17947
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
15209
max 51062
Átlag: 11859.1
21985
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
21034
max 59675
Átlag: 18799.9
30117
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
49624
max 97329
Átlag: 37830.6
53995
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
423179
max 539757
Átlag: 372425.7
383305
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
117
max 182
Átlag: 129.8
80
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
148
max 275
Átlag: 169.8
137
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC processzor a benchmarkokban?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC 11235 pontot szerzett. A második videokártya 14284 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC: 5.51 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 12.05 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC és AMD Radeon RX Vega 64?

A(z) Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1860 MHz-et. A AMD Radeon RX Vega 64 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC támogatja a GDDR-t6. 6 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 288 GB/s-ot. A AMD Radeon RX Vega 64 működik a GDDR-velNincs adat. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 288 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX Vega 64 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX Vega 64 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC a következőre épül: Turing. A AMD Radeon RX Vega 64 a GCN 5.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC a következővel van felszerelve: Turing TU116. A AMD Radeon RX Vega 64 értéke Vega 10.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. AMD Radeon RX Vega 64 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC 6600 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon RX Vega 64 12500 millió tranzisztorral rendelkezik