NVIDIA GeForce MX550 NVIDIA GeForce MX550
AMD Radeon RX 6800 AMD Radeon RX 6800
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon RX 6800

NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce MX550

Értékelés: 16 pontok
AMD Radeon RX 6800

WINNER
AMD Radeon RX 6800

Értékelés: 66 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce MX550
AMD Radeon RX 6800
Teljesítmény
5
7
Memória
1
8
Általános információ
5
8
Funkciók
8
7
Tesztek benchmarkokban
2
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce MX550: 4852 AMD Radeon RX 6800: 19903

GPU alap órajele

NVIDIA GeForce MX550: 1065 MHz AMD Radeon RX 6800: 1700 MHz

RAM

NVIDIA GeForce MX550: 4 GB AMD Radeon RX 6800: 16 GB

Memória sávszélesség

NVIDIA GeForce MX550: 96 GB/s AMD Radeon RX 6800: 512 GB/s

GPU memória frekvenciája

NVIDIA GeForce MX550: 1500 MHz AMD Radeon RX 6800: 2000 MHz

Leírás

A NVIDIA GeForce MX550 videokártya a Turing architektúrán alapul. AMD Radeon RX 6800 a RDNA 2.0 architektúrán. Az elsőben 4700 millió tranzisztor van. A második 26800 millió. A(z) NVIDIA GeForce MX550 tranzisztor mérete 12 nm a 7 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1065 MHz, szemben a másodiké 1700 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce MX550 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon RX 6800 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 96 Gb/s, szemben a másodiké 512 Gb/s.

NVIDIA GeForce MX550 FLOPS értéke 2.77.14.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce MX550 4852 pontot szerzett. És itt van a második kártya 19903 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a PCIe 4.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce MX550 videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya AMD Radeon RX 6800 -- Directx verzió - 12.2.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce MX550 hőelvezetési követelményei 25W, míg a AMD Radeon RX 6800 250W.

Miért jobb a AMD Radeon RX 6800, mint a NVIDIA GeForce MX550

  • Hőelvezetés (TDP) 25 W против 250 W, kevesebb által -90%

NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon RX 6800: kiemelések

NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX550
AMD Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6800
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1065 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1700 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
2.77 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
16.14 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
16 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
1024
max 18432
Átlag: 1326.3
max 18432
Átlag: 1326.3
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
21 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
202 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
32
max 880
Átlag: 140.1
240
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1024
max 17408
Átlag:
3840
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2000
4000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1320 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
2105 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
építészeti név
Turing
RDNA 2.0
GPU neve
TU117
Navi 21
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
96 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
16 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
200
max 826
Átlag: 356.7
520
max 826
Átlag: 356.7
Gyártó
TSMC
TSMC
Kibocsátási év
2021
max 2023
Átlag:
2020
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
25 W
Átlag: 160 W
250 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
7 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
4700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
26800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
Célja
Laptop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7.5
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
4852
max 30117
Átlag: 7628.6
19903
max 30117
Átlag: 7628.6

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce MX550 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce MX550 4852 pontot szerzett. A második videokártya 19903 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce MX550: 2.77 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 16.14 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce MX550 és AMD Radeon RX 6800?

A(z) NVIDIA GeForce MX550 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1320 MHz-et. A AMD Radeon RX 6800 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce MX550 támogatja a GDDR-t6. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 96 GB/s-ot. A AMD Radeon RX 6800 működik a GDDR-vel6. A másodikba 16 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 96 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce MX550 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX 6800 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX 6800 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce MX550 a következőre épül: Turing. A AMD Radeon RX 6800 a RDNA 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce MX550 a következővel van felszerelve: TU117. A AMD Radeon RX 6800 értéke Navi 21.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya Nincs adat PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig Nincs adat. AMD Radeon RX 6800 Nincs adat PCIe sávok. PCIe verzió Nincs adat.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce MX550 4700 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon RX 6800 26800 millió tranzisztorral rendelkezik