Gigabyte GeForce GTX 1650 OC Gigabyte GeForce GTX 1650 OC
AMD Radeon RX 5500 XT AMD Radeon RX 5500 XT
VS

Összehasonlítás Gigabyte GeForce GTX 1650 OC vs AMD Radeon RX 5500 XT

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC

Értékelés: 26 pontok
AMD Radeon RX 5500 XT

WINNER
AMD Radeon RX 5500 XT

Értékelés: 29 pontok
Osztályzat
Gigabyte GeForce GTX 1650 OC
AMD Radeon RX 5500 XT
Teljesítmény
6
7
Memória
3
6
Általános információ
7
7
Funkciók
7
7
Tesztek benchmarkokban
3
3
Portok
4
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC: 7655 AMD Radeon RX 5500 XT: 8829

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC: 49885 AMD Radeon RX 5500 XT: 83604

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC: 8679 AMD Radeon RX 5500 XT: 12611

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC: 9082 AMD Radeon RX 5500 XT: 13830

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC: 13466 AMD Radeon RX 5500 XT: 19039

Leírás

A Gigabyte GeForce GTX 1650 OC videokártya a Turing architektúrán alapul. AMD Radeon RX 5500 XT a RDNA 1.0 architektúrán. Az elsőben 4700 millió tranzisztor van. A második 6400 millió. A(z) Gigabyte GeForce GTX 1650 OC tranzisztor mérete 12 nm a 7 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1485 MHz, szemben a másodiké 1607 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon RX 5500 XT 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 128 Gb/s, szemben a másodiké 224 Gb/s.

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC FLOPS értéke 2.95.32.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 7655 pontot szerzett. És itt van a második kártya 8829 pontja. A 3DMarkban az első modell 9082 pontot ért el. Második 13830 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 4.0 x8. A(z) Gigabyte GeForce GTX 1650 OC videokártya Directx verziója: 12. Videokártya AMD Radeon RX 5500 XT -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) Gigabyte GeForce GTX 1650 OC hőelvezetési követelményei 75W, míg a AMD Radeon RX 5500 XT 130W.

Miért jobb a AMD Radeon RX 5500 XT, mint a Gigabyte GeForce GTX 1650 OC

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC vs AMD Radeon RX 5500 XT: kiemelések

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC
Gigabyte GeForce GTX 1650 OC
AMD Radeon RX 5500 XT
AMD Radeon RX 5500 XT
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1485 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
2.95 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
5.32 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
8
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
54.72 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
59 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
56
max 880
Átlag: 140.1
88
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
896
max 17408
Átlag:
1408
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1024
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1710 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1845 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
95.76 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
162.36 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Turing
RDNA 1.0
GPU neve
TU117
Navi 14
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
128 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
8002 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
200
max 826
Átlag: 356.7
158
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 16
Navi
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
75 W
Átlag: 160 W
130 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
7 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
4700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
6400 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
4
max 4
Átlag: 3
Szélesség
191 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
112 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7.5
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
7655
max 30117
Átlag: 7628.6
8829
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
49885
max 196940
Átlag: 80042.3
83604
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
8679
max 39424
Átlag: 12463
12611
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
9082
max 51062
Átlag: 11859.1
13830
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
13466
max 59675
Átlag: 18799.9
19039
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
44107
max 97329
Átlag: 37830.6
59171
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
368427
max 539757
Átlag: 372425.7
393450
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Solidworks
45
max 203
Átlag: 62.4
max 203
Átlag: 62.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
44
max 203
Átlag: 64
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 tesztértékelés - Siemens NX
7
max 213
Átlag: 14
max 213
Átlag: 14
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
50
max 239
Átlag: 121.3
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Orvosi
22
max 107
Átlag: 39.6
max 107
Átlag: 39.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
21
max 107
Átlag: 39
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
89
max 182
Átlag: 129.8
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
90
max 185
Átlag: 132.8
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Energia
4
max 25
Átlag: 9.7
max 25
Átlag: 9.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
5
max 21
Átlag: 10.7
max 21
Átlag: 10.7
SPECviewperf 12 teszt értékelése - Creo
30
max 154
Átlag: 49.5
max 154
Átlag: 49.5
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
34
max 154
Átlag: 52.5
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
43
max 190
Átlag: 91.5
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
42
max 190
Átlag: 88.6
max 190
Átlag: 88.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
105
max 325
Átlag: 189.5
max 325
Átlag: 189.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
105
max 275
Átlag: 169.8
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2.1
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
2
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x8
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Gigabyte GeForce GTX 1650 OC processzor a benchmarkokban?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 7655 pontot szerzett. A második videokártya 8829 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1650 OC: 2.95 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 5.32 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Gigabyte GeForce GTX 1650 OC és AMD Radeon RX 5500 XT?

A(z) Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1710 MHz-et. A AMD Radeon RX 5500 XT órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Gigabyte GeForce GTX 1650 OC támogatja a GDDR-t5. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 128 GB/s-ot. A AMD Radeon RX 5500 XT működik a GDDR-vel6. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 128 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 2 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX 5500 XT 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX 5500 XT Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC a következőre épül: Turing. A AMD Radeon RX 5500 XT a RDNA 1.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC a következővel van felszerelve: TU117. A AMD Radeon RX 5500 XT értéke Navi 14.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. AMD Radeon RX 5500 XT 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 4700 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon RX 5500 XT 6400 millió tranzisztorral rendelkezik