AMD Radeon RX 5300M AMD Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650
VS

Összehasonlítás AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon RX 5300M

Értékelés: 11 pontok
NVIDIA GeForce GTX 1650

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1650

Értékelés: 26 pontok
Osztályzat
AMD Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce GTX 1650
Teljesítmény
5
6
Memória
5
3
Általános információ
5
7
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
1
3
Portok
0
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon RX 5300M: 3237 NVIDIA GeForce GTX 1650: 7746

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

AMD Radeon RX 5300M: 53844 NVIDIA GeForce GTX 1650: 50479

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 5300M: 8768 NVIDIA GeForce GTX 1650: 8783

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

AMD Radeon RX 5300M: 9938 NVIDIA GeForce GTX 1650: 9190

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

AMD Radeon RX 5300M: 13839 NVIDIA GeForce GTX 1650: 13626

Leírás

A AMD Radeon RX 5300M videokártya a RDNA 1.0 architektúrán alapul. NVIDIA GeForce GTX 1650 a Turing architektúrán. Az elsőben 6400 millió tranzisztor van. A második 4700 millió. A(z) AMD Radeon RX 5300M tranzisztor mérete 7 nm a 12 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1000 MHz, szemben a másodiké 1485 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon RX 5300M 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce GTX 1650 3 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 168 Gb/s, szemben a másodiké 128.1 Gb/s.

AMD Radeon RX 5300M FLOPS értéke 3.89.98.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon RX 5300M 3237 pontot szerzett. És itt van a második kártya 7746 pontja. A 3DMarkban az első modell 9938 pontot ért el. Második 9190 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 4.0 x8 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) AMD Radeon RX 5300M videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya NVIDIA GeForce GTX 1650 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon RX 5300M hőelvezetési követelményei 85W, míg a NVIDIA GeForce GTX 1650 75W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 1650, mint a AMD Radeon RX 5300M

  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 53844 против 50479 , bővebben 7%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 9938 против 9190 , bővebben 8%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 13839 против 13626 , bővebben 2%

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1650: kiemelések

AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce GTX 1650
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1000 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1485 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2001 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
3.89 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
2.98 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
3 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
8
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
46 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
53 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
88
max 880
Átlag: 140.1
56
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1408
max 17408
Átlag:
896
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
22
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2000
1024
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1445 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1665 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
127.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
93.24 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
RDNA 1.0
Turing
GPU neve
Navi 14
TU117
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
168 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
128.1 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
3 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
96 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
158
max 826
Átlag: 356.7
200
max 826
Átlag: 356.7
Gyártó
TSMC
TSMC
Kibocsátási év
2019
max 2023
Átlag:
2019
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
85 W
Átlag: 160 W
75 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
7 nm
Átlag: 34.7 nm
12 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
6400 million
max 80000
Átlag: 7150 million
4700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
4
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Laptop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
3237
max 30117
Átlag: 7628.6
7746
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
53844
max 196940
Átlag: 80042.3
50479
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
8768
max 39424
Átlag: 12463
8783
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
9938
max 51062
Átlag: 11859.1
9190
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
13839
max 59675
Átlag: 18799.9
13626
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
37863
max 97329
Átlag: 37830.6
44632
max 97329
Átlag: 37830.6
Portok
Felület
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon RX 5300M processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon RX 5300M 3237 pontot szerzett. A második videokártya 7746 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon RX 5300M: 3.89 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 2.98 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon RX 5300M és NVIDIA GeForce GTX 1650?

A(z) AMD Radeon RX 5300M 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1445 MHz-et. A NVIDIA GeForce GTX 1650 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon RX 5300M támogatja a GDDR-t6. 3 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 168 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce GTX 1650 működik a GDDR-vel5. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 168 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon RX 5300M Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 1650 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 1650 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon RX 5300M a következőre épül: RDNA 1.0. A NVIDIA GeForce GTX 1650 a Turing architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon RX 5300M a következővel van felszerelve: Navi 14. A NVIDIA GeForce GTX 1650 értéke TU117.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 8 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 4. NVIDIA GeForce GTX 1650 8 PCIe sávok. PCIe verzió 4.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon RX 5300M 6400 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 1650 4700 millió tranzisztorral rendelkezik