AMD Radeon RX 480 AMD Radeon RX 480
Zotac GeForce GTX 1060 AMP! Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
VS

Összehasonlítás AMD Radeon RX 480 vs Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

AMD Radeon RX 480

AMD Radeon RX 480

Értékelés: 28 pontok
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

WINNER
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

Értékelés: 34 pontok
Osztályzat
AMD Radeon RX 480
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
Teljesítmény
6
7
Memória
4
4
Általános információ
7
7
Funkciók
8
7
Tesztek benchmarkokban
3
3
Portok
7
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon RX 480: 8537 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 10228

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

AMD Radeon RX 480: 71335 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 76296

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 480: 10203 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 11013

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

AMD Radeon RX 480: 12038 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 12786

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

AMD Radeon RX 480: 17701 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 17247

Leírás

A AMD Radeon RX 480 videokártya a GCN 4.0 architektúrán alapul. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! a Pascal architektúrán. Az elsőben 5700 millió tranzisztor van. A második 4400 millió. A(z) AMD Radeon RX 480 tranzisztor mérete 14 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1120 MHz, szemben a másodiké 1556 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon RX 480 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Zotac GeForce GTX 1060 AMP! 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 256 Gb/s, szemben a másodiké 192.2 Gb/s.

AMD Radeon RX 480 FLOPS értéke 5.91.84.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon RX 480 8537 pontot szerzett. És itt van a második kártya 10228 pontja. A 3DMarkban az első modell 12038 pontot ért el. Második 12786 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) AMD Radeon RX 480 videokártya Directx verziója: 12. Videokártya Zotac GeForce GTX 1060 AMP! -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon RX 480 hőelvezetési követelményei 150W, míg a Zotac GeForce GTX 1060 AMP! 120W.

Miért jobb a Zotac GeForce GTX 1060 AMP!, mint a AMD Radeon RX 480

  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 17701 против 17247 , bővebben 3%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 378671 против 234624 , bővebben 61%

AMD Radeon RX 480 vs Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: kiemelések

AMD Radeon RX 480
AMD Radeon RX 480
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1120 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
5.91 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
3.84 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
41 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
74.7 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
144
max 880
Átlag: 140.1
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
48
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2304
max 17408
Átlag:
1280
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
36
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2000
Nincs adat
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1266 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1771 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
161.3 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
124.5 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 4.0
Pascal
GPU neve
Ellesmere
GP106
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
256 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
8000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
232
max 826
Átlag: 356.7
200
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
238
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Arctic Islands
GeForce 10
Gyártó
GlobalFoundries
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
450
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2016
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
150 W
Átlag: 160 W
120 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
5700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
4400 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
97 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
35 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
128 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
229 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Támogatja a FreeSync technológiát
Az AMD grafikus kártyák FreeSync technológiája egy adaptív keretszinkronizálás, amely csökkenti vagy megszünteti a játék közbeni szakadást és akadozást (rángatást). További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
8537
max 30117
Átlag: 7628.6
10228
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
71335
max 196940
Átlag: 80042.3
76296
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
10203
max 39424
Átlag: 12463
11013
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
12038
max 51062
Átlag: 11859.1
12786
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
17701
max 59675
Átlag: 18799.9
17247
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
39071
max 97329
Átlag: 37830.6
43614
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
378671
max 539757
Átlag: 372425.7
234624
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
130
max 61874
Átlag: 2402
9069
max 61874
Átlag: 2402
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon RX 480 processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon RX 480 8537 pontot szerzett. A második videokártya 10228 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon RX 480: 5.91 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 3.84 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon RX 480 és Zotac GeForce GTX 1060 AMP!?

A(z) AMD Radeon RX 480 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1266 MHz-et. A Zotac GeForce GTX 1060 AMP! órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon RX 480 támogatja a GDDR-t5. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 256 GB/s-ot. A Zotac GeForce GTX 1060 AMP! működik a GDDR-vel5. A másodikba 6 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 256 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon RX 480 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Zotac GeForce GTX 1060 AMP! 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Zotac GeForce GTX 1060 AMP! Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon RX 480 a következőre épül: GCN 4.0. A Zotac GeForce GTX 1060 AMP! a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon RX 480 a következővel van felszerelve: Ellesmere. A Zotac GeForce GTX 1060 AMP! értéke GP106.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon RX 480 5700 millió tranzisztorral rendelkezik. A Zotac GeForce GTX 1060 AMP! 4400 millió tranzisztorral rendelkezik