Zotac GeForce GTX 960 AMP! Zotac GeForce GTX 960 AMP!
AMD Radeon R9 380X AMD Radeon R9 380X
VS

Összehasonlítás Zotac GeForce GTX 960 AMP! vs AMD Radeon R9 380X

Zotac GeForce GTX 960 AMP!

WINNER
Zotac GeForce GTX 960 AMP!

Értékelés: 20 pontok
AMD Radeon R9 380X

AMD Radeon R9 380X

Értékelés: 19 pontok
Osztályzat
Zotac GeForce GTX 960 AMP!
AMD Radeon R9 380X
Teljesítmény
6
5
Memória
3
3
Általános információ
7
7
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
2
2
Portok
3
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Zotac GeForce GTX 960 AMP!: 5932 AMD Radeon R9 380X: 5805

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Zotac GeForce GTX 960 AMP!: 49067 AMD Radeon R9 380X: 48417

3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce GTX 960 AMP!: 6585 AMD Radeon R9 380X: 6874

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Zotac GeForce GTX 960 AMP!: 7781 AMD Radeon R9 380X: 7845

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Zotac GeForce GTX 960 AMP!: 10585 AMD Radeon R9 380X: 11636

Leírás

A Zotac GeForce GTX 960 AMP! videokártya a Maxwell architektúrán alapul. AMD Radeon R9 380X a GCN 3.0 architektúrán. Az elsőben 2940 millió tranzisztor van. A második 5000 millió. A(z) Zotac GeForce GTX 960 AMP! tranzisztor mérete 28 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1266 MHz, szemben a másodiké 970 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Zotac GeForce GTX 960 AMP! 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon R9 380X 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 112.2 Gb/s, szemben a másodiké 182.4 Gb/s.

Zotac GeForce GTX 960 AMP! FLOPS értéke 2.57.17.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Zotac GeForce GTX 960 AMP! 5932 pontot szerzett. És itt van a második kártya 5805 pontja. A 3DMarkban az első modell 7781 pontot ért el. Második 7845 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Zotac GeForce GTX 960 AMP! videokártya Directx verziója: 12. Videokártya AMD Radeon R9 380X -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Zotac GeForce GTX 960 AMP! hőelvezetési követelményei 120W, míg a AMD Radeon R9 380X 190W.

Miért jobb a Zotac GeForce GTX 960 AMP!, mint a AMD Radeon R9 380X

  • Passmark pontszám 5932 против 5805 , bővebben 2%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 49067 против 48417 , bővebben 1%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 30226 против 28371 , bővebben 7%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 305557 против 289958 , bővebben 5%

Zotac GeForce GTX 960 AMP! vs AMD Radeon R9 380X: kiemelések

Zotac GeForce GTX 960 AMP!
Zotac GeForce GTX 960 AMP!
AMD Radeon R9 380X
AMD Radeon R9 380X
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1266 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
970 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1753 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1425 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
2.57 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
4.17 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
40.5 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
31 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
64
max 880
Átlag: 140.1
128
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1024
max 17408
Átlag:
2048
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1024
512
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1329 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
81 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
124 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Maxwell
GCN 3.0
GPU neve
GM206
Antigua
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
112.2 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
182.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7012 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
5700 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
228
max 826
Átlag: 356.7
366
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 900
Pirate Islands
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
120 W
Átlag: 160 W
190 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
2940 million
max 80000
Átlag: 7150 million
5000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
208 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111.2 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.3
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
5.2
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
5932
max 30117
Átlag: 7628.6
5805
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
49067
max 196940
Átlag: 80042.3
48417
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6585
max 39424
Átlag: 12463
6874
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
7781
max 51062
Átlag: 11859.1
7845
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
10585
max 59675
Átlag: 18799.9
11636
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
30226
max 97329
Átlag: 37830.6
28371
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
305557
max 539757
Átlag: 372425.7
289958
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
852
max 4726
Átlag: 1291.1
885
max 4726
Átlag: 1291.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
48
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Zotac GeForce GTX 960 AMP! processzor a benchmarkokban?

Passmark Zotac GeForce GTX 960 AMP! 5932 pontot szerzett. A második videokártya 5805 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Zotac GeForce GTX 960 AMP!: 2.57 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 4.17 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Zotac GeForce GTX 960 AMP! és AMD Radeon R9 380X?

A(z) Zotac GeForce GTX 960 AMP! 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1329 MHz-et. A AMD Radeon R9 380X órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Zotac GeForce GTX 960 AMP! támogatja a GDDR-t5. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 112.2 GB/s-ot. A AMD Radeon R9 380X működik a GDDR-vel5. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 112.2 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Zotac GeForce GTX 960 AMP! Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R9 380X 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R9 380X Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Zotac GeForce GTX 960 AMP! a következőre épül: Maxwell. A AMD Radeon R9 380X a GCN 3.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Zotac GeForce GTX 960 AMP! a következővel van felszerelve: GM206. A AMD Radeon R9 380X értéke Antigua.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. AMD Radeon R9 380X 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Zotac GeForce GTX 960 AMP! 2940 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon R9 380X 5000 millió tranzisztorral rendelkezik