NVIDIA GeForce MX110 NVIDIA GeForce MX110
AMD Radeon R7 265 AMD Radeon R7 265
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon R7 265

NVIDIA GeForce MX110

WINNER
NVIDIA GeForce MX110

Értékelés: 5 pontok
AMD Radeon R7 265

AMD Radeon R7 265

Értékelés: 0 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce MX110
AMD Radeon R7 265
Teljesítmény
5
5
Memória
2
3
Általános információ
5
5
Funkciók
8
6
Tesztek benchmarkokban
0
0
Portok
0
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce MX110: 1450 AMD Radeon R7 265:

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

NVIDIA GeForce MX110: 10986 AMD Radeon R7 265:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce MX110: 1600 AMD Radeon R7 265:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce MX110: 1672 AMD Radeon R7 265:

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce MX110: 2069 AMD Radeon R7 265:

Leírás

A NVIDIA GeForce MX110 videokártya a Maxwell architektúrán alapul. AMD Radeon R7 265 a GCN 1.0 architektúrán. Az elsőben Nincs adat millió tranzisztor van. A második 2800 millió. A(z) NVIDIA GeForce MX110 tranzisztor mérete 28 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 978 MHz, szemben a másodiké 900 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce MX110 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon R7 265 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 40.1 Gb/s, szemben a másodiké 179.2 Gb/s.

NVIDIA GeForce MX110 FLOPS értéke 0.8.94.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce MX110 1450 pontot szerzett. És itt van a második kártya Nincs adat pontja. A 3DMarkban az első modell 1672 pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a Nincs adat. A(z) NVIDIA GeForce MX110 videokártya Directx verziója: 11. Videokártya AMD Radeon R7 265 -- Directx verzió - 11.1.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce MX110 hőelvezetési követelményei 30W, míg a AMD Radeon R7 265 150W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce MX110, mint a AMD Radeon R7 265

  • GPU alap órajele 978 MHz против 900 MHz, bővebben 9%
  • Turbó GPU 1006 MHz против 925 MHz, bővebben 9%
  • Hőelvezetés (TDP) 30 W против 150 W, kevesebb által -80%

NVIDIA GeForce MX110 vs AMD Radeon R7 265: kiemelések

NVIDIA GeForce MX110
NVIDIA GeForce MX110
AMD Radeon R7 265
AMD Radeon R7 265
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
978 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1253 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1400 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.94 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
8 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
30 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
24
max 880
Átlag: 140.1
64
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
8
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
384
max 17408
Átlag:
1024
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1024
512
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1006 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
925 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
23.83 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
57.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Maxwell
GCN 1.0
GPU neve
GM108
Pitcairn
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
40.1 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
179.2 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
5012 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
5600 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Gyártó
TSMC
TSMC
Kibocsátási év
2018
max 2023
Átlag:
2014
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
30 W
Átlag: 160 W
150 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Laptop
Nincs adat
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
11.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
5
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
1450
max 30117
Átlag: 7628.6
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
10986
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
1600
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
1672
max 51062
Átlag: 11859.1
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
2069
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
8897
max 97329
Átlag: 37830.6
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
120947
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
22
max 61874
Átlag: 2402
max 61874
Átlag: 2402
Portok
Felület
PCIe 3.0 x16
Nincs adat

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce MX110 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce MX110 1450 pontot szerzett. A második videokártya Nincs adat pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce MX110: 0.8 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.94 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce MX110 és AMD Radeon R7 265?

A(z) NVIDIA GeForce MX110 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1006 MHz-et. A AMD Radeon R7 265 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce MX110 támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 40.1 GB/s-ot. A AMD Radeon R7 265 működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 40.1 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce MX110 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R7 265 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R7 265 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce MX110 a következőre épül: Maxwell. A AMD Radeon R7 265 a GCN 1.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce MX110 a következővel van felszerelve: GM108. A AMD Radeon R7 265 értéke Pitcairn.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. AMD Radeon R7 265 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce MX110 Nincs adat millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon R7 265 2800 millió tranzisztorral rendelkezik