AMD Radeon RX 550 AMD Radeon RX 550
AMD Radeon R7 265 AMD Radeon R7 265
VS

Összehasonlítás AMD Radeon RX 550 vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon RX 550

WINNER
AMD Radeon RX 550

Értékelés: 9 pontok
AMD Radeon R7 265

AMD Radeon R7 265

Értékelés: 0 pontok
Osztályzat
AMD Radeon RX 550
AMD Radeon R7 265
Teljesítmény
5
5
Memória
3
3
Általános információ
7
5
Funkciók
7
6
Tesztek benchmarkokban
1
0
Portok
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon RX 550: 2765 AMD Radeon R7 265:

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

AMD Radeon RX 550: 23131 AMD Radeon R7 265:

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 550: 3260 AMD Radeon R7 265:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

AMD Radeon RX 550: 3658 AMD Radeon R7 265:

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

AMD Radeon RX 550: 4575 AMD Radeon R7 265:

Leírás

A AMD Radeon RX 550 videokártya a GCN 4.0 architektúrán alapul. AMD Radeon R7 265 a GCN 1.0 architektúrán. Az elsőben 2200 millió tranzisztor van. A második 2800 millió. A(z) AMD Radeon RX 550 tranzisztor mérete 14 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1100 MHz, szemben a másodiké 900 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon RX 550 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon R7 265 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 112 Gb/s, szemben a másodiké 179.2 Gb/s.

AMD Radeon RX 550 FLOPS értéke 1.18.94.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon RX 550 2765 pontot szerzett. És itt van a második kártya Nincs adat pontja. A 3DMarkban az első modell 3658 pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x8 használatával csatlakozik. A második a Nincs adat. A(z) AMD Radeon RX 550 videokártya Directx verziója: 12. Videokártya AMD Radeon R7 265 -- Directx verzió - 11.1.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon RX 550 hőelvezetési követelményei 50W, míg a AMD Radeon R7 265 150W.

Miért jobb a AMD Radeon RX 550, mint a AMD Radeon R7 265

  • GPU alap órajele 1100 MHz против 900 MHz, bővebben 22%
  • Hatékony memória sebesség 7000 MHz против 5600 MHz, bővebben 25%
  • GPU memória frekvenciája 1750 MHz против 1400 MHz, bővebben 25%
  • Turbó GPU 1183 MHz против 925 MHz, bővebben 28%
  • Hőelvezetés (TDP) 50 W против 150 W, kevesebb által -67%
  • Technológiai folyamat 14 nm против 28 nm, kevesebb által -50%

AMD Radeon RX 550 vs AMD Radeon R7 265: kiemelések

AMD Radeon RX 550
AMD Radeon RX 550
AMD Radeon R7 265
AMD Radeon R7 265
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1100 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1400 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.18 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.94 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
8
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
19 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
30 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
32
max 880
Átlag: 140.1
64
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
512
max 17408
Átlag:
1024
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
8
max 220
Átlag:
16
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
512
512
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1183 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
925 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
37.9 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
57.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 4.0
GCN 1.0
GPU neve
Lexa
Pitcairn
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
112 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
179.2 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
5600 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
103
max 826
Átlag: 356.7
212
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
145
max 524
Átlag: 250.2
208
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Polaris
Volcanic Islands
Gyártó
GlobalFoundries
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
250
max 1300
Átlag:
450
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2017
max 2023
Átlag:
2014
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
50 W
Átlag: 160 W
150 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
2200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
2800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Nincs adat
Ár a kiadáskor
79 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
11.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
2765
max 30117
Átlag: 7628.6
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
23131
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
3260
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
3658
max 51062
Átlag: 11859.1
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
4575
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
240098
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
1.4
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x8
Nincs adat
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon RX 550 processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon RX 550 2765 pontot szerzett. A második videokártya Nincs adat pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon RX 550: 1.18 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.94 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon RX 550 és AMD Radeon R7 265?

A(z) AMD Radeon RX 550 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1183 MHz-et. A AMD Radeon R7 265 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon RX 550 támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 112 GB/s-ot. A AMD Radeon R7 265 működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 112 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon RX 550 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R7 265 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R7 265 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon RX 550 a következőre épül: GCN 4.0. A AMD Radeon R7 265 a GCN 1.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon RX 550 a következővel van felszerelve: Lexa. A AMD Radeon R7 265 értéke Pitcairn.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 8 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. AMD Radeon R7 265 8 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon RX 550 2200 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon R7 265 2800 millió tranzisztorral rendelkezik