Gainward GeForce RTX 2060 Ghost Gainward GeForce RTX 2060 Ghost
AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
VS

Összehasonlítás Gainward GeForce RTX 2060 Ghost vs AMD Radeon R7 260X

Gainward GeForce RTX 2060 Ghost

WINNER
Gainward GeForce RTX 2060 Ghost

Értékelés: 46 pontok
AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon R7 260X

Értékelés: 10 pontok
Osztályzat
Gainward GeForce RTX 2060 Ghost
AMD Radeon R7 260X
Teljesítmény
6
5
Memória
6
3
Általános információ
7
7
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
5
1
Portok
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Gainward GeForce RTX 2060 Ghost: 13666 AMD Radeon R7 260X: 3028

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Gainward GeForce RTX 2060 Ghost: 103367 AMD Radeon R7 260X:

3DMark Fire Strike Score

Gainward GeForce RTX 2060 Ghost: 15703 AMD Radeon R7 260X:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Gainward GeForce RTX 2060 Ghost: 18667 AMD Radeon R7 260X: 4232

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Gainward GeForce RTX 2060 Ghost: 26221 AMD Radeon R7 260X:

Leírás

A Gainward GeForce RTX 2060 Ghost videokártya a Turing architektúrán alapul. AMD Radeon R7 260X a GCN 2.0 architektúrán. Az elsőben 10800 millió tranzisztor van. A második 2080 millió. A(z) Gainward GeForce RTX 2060 Ghost tranzisztor mérete 12 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1365 MHz, szemben a másodiké 1100 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Gainward GeForce RTX 2060 Ghost 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon R7 260X 6 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 336 Gb/s, szemben a másodiké 104 Gb/s.

Gainward GeForce RTX 2060 Ghost FLOPS értéke 6.36.98.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Gainward GeForce RTX 2060 Ghost 13666 pontot szerzett. És itt van a második kártya 3028 pontja. A 3DMarkban az első modell 18667 pontot ért el. Második 4232 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Gainward GeForce RTX 2060 Ghost videokártya Directx verziója: 12. Videokártya AMD Radeon R7 260X -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Gainward GeForce RTX 2060 Ghost hőelvezetési követelményei 160W, míg a AMD Radeon R7 260X 115W.

Miért jobb a Gainward GeForce RTX 2060 Ghost, mint a AMD Radeon R7 260X

  • Passmark pontszám 13666 против 3028 , bővebben 351%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 18667 против 4232 , bővebben 341%
  • GPU alap órajele 1365 MHz против 1100 MHz, bővebben 24%
  • RAM 6 GB против 2 GB, bővebben 200%
  • Memória sávszélesség 336 GB/s против 104 GB/s, bővebben 223%
  • Hatékony memória sebesség 14000 MHz против 6500 MHz, bővebben 115%
  • GPU memória frekvenciája 1750 MHz против 1625 MHz, bővebben 8%
  • FLOPS 6.36 TFLOPS против 1.98 TFLOPS, bővebben 221%

Gainward GeForce RTX 2060 Ghost vs AMD Radeon R7 260X: kiemelések

Gainward GeForce RTX 2060 Ghost
Gainward GeForce RTX 2060 Ghost
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1365 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
6.36 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
80.64 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
18 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
120
max 880
Átlag: 140.1
56
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
48
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1920
max 17408
Átlag:
896
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
3000
256
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1680 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
201.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
61.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Turing
GCN 2.0
GPU neve
Turing TU106
Bonaire
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
336 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
445
max 826
Átlag: 356.7
160
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 20
Volcanic Islands
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
160 W
Átlag: 160 W
115 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
10800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
2080 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
235 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
115 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.3
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7.5
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
13666
max 30117
Átlag: 7628.6
3028
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
103367
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
15703
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
18667
max 51062
Átlag: 11859.1
4232
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
26221
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
58356
max 97329
Átlag: 37830.6
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
409431
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
98
max 180
Átlag: 108.4
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
122
max 182
Átlag: 129.8
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
178
max 275
Átlag: 169.8
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
1.4
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
USB Type-C
A készülék USB Type-C-vel rendelkezik, kétoldalas csatlakozó tájolással.
Elérhető
Nincs adat
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Gainward GeForce RTX 2060 Ghost processzor a benchmarkokban?

Passmark Gainward GeForce RTX 2060 Ghost 13666 pontot szerzett. A második videokártya 3028 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Gainward GeForce RTX 2060 Ghost: 6.36 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.98 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Gainward GeForce RTX 2060 Ghost és AMD Radeon R7 260X?

A(z) Gainward GeForce RTX 2060 Ghost 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1680 MHz-et. A AMD Radeon R7 260X órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Gainward GeForce RTX 2060 Ghost támogatja a GDDR-t6. 6 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 336 GB/s-ot. A AMD Radeon R7 260X működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 336 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Gainward GeForce RTX 2060 Ghost 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R7 260X 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R7 260X Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Gainward GeForce RTX 2060 Ghost a következőre épül: Turing. A AMD Radeon R7 260X a GCN 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Gainward GeForce RTX 2060 Ghost a következővel van felszerelve: Turing TU106. A AMD Radeon R7 260X értéke Bonaire.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. AMD Radeon R7 260X 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Gainward GeForce RTX 2060 Ghost 10800 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon R7 260X 2080 millió tranzisztorral rendelkezik