Asus HD 7770 Asus HD 7770
AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
VS

Összehasonlítás Asus HD 7770 vs AMD Radeon R7 260X

Asus HD 7770

Asus HD 7770

Értékelés: 7 pontok
AMD Radeon R7 260X

WINNER
AMD Radeon R7 260X

Értékelés: 10 pontok
Osztályzat
Asus HD 7770
AMD Radeon R7 260X
Teljesítmény
5
5
Memória
2
3
Általános információ
7
7
Funkciók
6
8
Tesztek benchmarkokban
1
1
Portok
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Asus HD 7770: 2076 AMD Radeon R7 260X: 3028

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Asus HD 7770: 17854 AMD Radeon R7 260X:

3DMark Fire Strike Score

Asus HD 7770: 2472 AMD Radeon R7 260X:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Asus HD 7770: 2686 AMD Radeon R7 260X: 4232

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Asus HD 7770: 2945 AMD Radeon R7 260X:

Leírás

A Asus HD 7770 videokártya a GCN 1.0 architektúrán alapul. AMD Radeon R7 260X a GCN 2.0 architektúrán. Az elsőben 1500 millió tranzisztor van. A második 2080 millió. A(z) Asus HD 7770 tranzisztor mérete 28 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1000 MHz, szemben a másodiké 1100 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Asus HD 7770 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon R7 260X 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 72 Gb/s, szemben a másodiké 104 Gb/s.

Asus HD 7770 FLOPS értéke 1.27.98.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Asus HD 7770 2076 pontot szerzett. És itt van a második kártya 3028 pontja. A 3DMarkban az első modell 2686 pontot ért el. Második 4232 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Asus HD 7770 videokártya Directx verziója: 11.1. Videokártya AMD Radeon R7 260X -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Asus HD 7770 hőelvezetési követelményei 80W, míg a AMD Radeon R7 260X 115W.

Miért jobb a AMD Radeon R7 260X, mint a Asus HD 7770

Asus HD 7770 vs AMD Radeon R7 260X: kiemelések

Asus HD 7770
Asus HD 7770
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1000 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1125 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.27 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
16 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
18 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
40
max 880
Átlag: 140.1
56
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
640
max 17408
Átlag:
896
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
10
max 220
Átlag:
14
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
256
256
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
40 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
61.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 1.0
GCN 2.0
GPU neve
Cape Verde
Bonaire
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
72 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
4500 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
123
max 826
Átlag: 356.7
160
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
212
max 524
Átlag: 250.2
170
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Southern Islands
Volcanic Islands
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
250
max 1300
Átlag:
300
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2012
max 2023
Átlag:
2013
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
80 W
Átlag: 160 W
115 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1500 million
max 80000
Átlag: 7150 million
2080 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
6.3
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
2076
max 30117
Átlag: 7628.6
3028
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
17854
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
2472
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
2686
max 51062
Átlag: 11859.1
4232
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
2945
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
13378
max 97329
Átlag: 37830.6
max 97329
Átlag: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
34
max 61874
Átlag: 2402
max 61874
Átlag: 2402
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
1.4
max 2.1
Átlag: 1.9
1.4
max 2.1
Átlag: 1.9
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
mini-DisplayPort
Lehetővé teszi a kijelzőhöz való csatlakozást mini DisplayPort használatával
2
max 8
Átlag: 2.1
max 8
Átlag: 2.1
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Asus HD 7770 processzor a benchmarkokban?

Passmark Asus HD 7770 2076 pontot szerzett. A második videokártya 3028 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Asus HD 7770: 1.27 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.98 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Asus HD 7770 és AMD Radeon R7 260X?

A(z) Asus HD 7770 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A AMD Radeon R7 260X órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Asus HD 7770 támogatja a GDDR-t5. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 72 GB/s-ot. A AMD Radeon R7 260X működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 72 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Asus HD 7770 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R7 260X 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R7 260X Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Asus HD 7770 a következőre épül: GCN 1.0. A AMD Radeon R7 260X a GCN 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Asus HD 7770 a következővel van felszerelve: Cape Verde. A AMD Radeon R7 260X értéke Bonaire.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. AMD Radeon R7 260X 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Asus HD 7770 1500 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon R7 260X 2080 millió tranzisztorral rendelkezik