AMD Radeon RX 460 AMD Radeon RX 460
AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
VS

Összehasonlítás AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon RX 460

WINNER
AMD Radeon RX 460

Értékelés: 14 pontok
AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon R7 260X

Értékelés: 10 pontok
Osztályzat
AMD Radeon RX 460
AMD Radeon R7 260X
Teljesítmény
5
5
Memória
3
3
Általános információ
7
7
Funkciók
8
8
Tesztek benchmarkokban
1
1
Portok
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon RX 460: 4065 AMD Radeon R7 260X: 3028

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

AMD Radeon RX 460: 34707 AMD Radeon R7 260X:

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 460: 5139 AMD Radeon R7 260X:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

AMD Radeon RX 460: 5671 AMD Radeon R7 260X: 4232

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

AMD Radeon RX 460: 8551 AMD Radeon R7 260X:

Leírás

A AMD Radeon RX 460 videokártya a GCN 4.0 architektúrán alapul. AMD Radeon R7 260X a GCN 2.0 architektúrán. Az elsőben 3000 millió tranzisztor van. A második 2080 millió. A(z) AMD Radeon RX 460 tranzisztor mérete 14 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1090 MHz, szemben a másodiké 1100 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon RX 460 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon R7 260X 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 112 Gb/s, szemben a másodiké 104 Gb/s.

AMD Radeon RX 460 FLOPS értéke 2.2.98.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon RX 460 4065 pontot szerzett. És itt van a második kártya 3028 pontja. A 3DMarkban az első modell 5671 pontot ért el. Második 4232 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x8 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) AMD Radeon RX 460 videokártya Directx verziója: 12. Videokártya AMD Radeon R7 260X -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon RX 460 hőelvezetési követelményei 75W, míg a AMD Radeon R7 260X 115W.

Miért jobb a AMD Radeon RX 460, mint a AMD Radeon R7 260X

  • Passmark pontszám 4065 против 3028 , bővebben 34%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 5671 против 4232 , bővebben 34%
  • Memória sávszélesség 112 GB/s против 104 GB/s, bővebben 8%
  • Hatékony memória sebesség 7000 MHz против 6500 MHz, bővebben 8%
  • GPU memória frekvenciája 1750 MHz против 1625 MHz, bővebben 8%
  • FLOPS 2.2 TFLOPS против 1.98 TFLOPS, bővebben 11%
  • Hőelvezetés (TDP) 75 W против 115 W, kevesebb által -35%

AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon R7 260X: kiemelések

AMD Radeon RX 460
AMD Radeon RX 460
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1090 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
2.2 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
8
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
19 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
18 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
56
max 880
Átlag: 140.1
56
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
896
max 17408
Átlag:
896
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
14
max 220
Átlag:
14
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1024
256
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1200 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
57.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
61.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 4.0
GCN 2.0
GPU neve
Baffin
Bonaire
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
112 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
123
max 826
Átlag: 356.7
160
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
172
max 524
Átlag: 250.2
170
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Arctic Islands
Volcanic Islands
Gyártó
GlobalFoundries
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
250
max 1300
Átlag:
300
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2016
max 2023
Átlag:
2013
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
75 W
Átlag: 160 W
115 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
3000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
2080 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
86 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
139 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Támogatja a FreeSync technológiát
Az AMD grafikus kártyák FreeSync technológiája egy adaptív keretszinkronizálás, amely csökkenti vagy megszünteti a játék közbeni szakadást és akadozást (rángatást). További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.3
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
4065
max 30117
Átlag: 7628.6
3028
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
34707
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
5139
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
5671
max 51062
Átlag: 11859.1
4232
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
8551
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
306256
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
1.4
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon RX 460 processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon RX 460 4065 pontot szerzett. A második videokártya 3028 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon RX 460: 2.2 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.98 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon RX 460 és AMD Radeon R7 260X?

A(z) AMD Radeon RX 460 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1200 MHz-et. A AMD Radeon R7 260X órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon RX 460 támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 112 GB/s-ot. A AMD Radeon R7 260X működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 112 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon RX 460 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R7 260X 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R7 260X Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon RX 460 a következőre épül: GCN 4.0. A AMD Radeon R7 260X a GCN 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon RX 460 a következővel van felszerelve: Baffin. A AMD Radeon R7 260X értéke Bonaire.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 8 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. AMD Radeon R7 260X 8 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon RX 460 3000 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon R7 260X 2080 millió tranzisztorral rendelkezik