NVIDIA GeForce GTX 650 NVIDIA GeForce GTX 650
AMD Radeon R7 250X AMD Radeon R7 250X
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce GTX 650 vs AMD Radeon R7 250X

NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce GTX 650

Értékelés: 6 pontok
AMD Radeon R7 250X

WINNER
AMD Radeon R7 250X

Értékelés: 8 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce GTX 650
AMD Radeon R7 250X
Teljesítmény
5
5
Memória
2
2
Általános információ
7
7
Funkciók
6
6
Tesztek benchmarkokban
1
1
Portok
0
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 650: 1719 AMD Radeon R7 250X: 2290

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce GTX 650: 2216 AMD Radeon R7 250X: 2887

GPU alap órajele

NVIDIA GeForce GTX 650: 1058 MHz AMD Radeon R7 250X: 950 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX 650: 1 GB AMD Radeon R7 250X: 1 GB

Memória sávszélesség

NVIDIA GeForce GTX 650: 80 GB/s AMD Radeon R7 250X: 72 GB/s

Leírás

A NVIDIA GeForce GTX 650 videokártya a Kepler architektúrán alapul. AMD Radeon R7 250X a GCN 1.0 architektúrán. Az elsőben 1270 millió tranzisztor van. A második 1500 millió. A(z) NVIDIA GeForce GTX 650 tranzisztor mérete 28 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1058 MHz, szemben a másodiké 950 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce GTX 650 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon R7 250X 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 80 Gb/s, szemben a másodiké 72 Gb/s.

NVIDIA GeForce GTX 650 FLOPS értéke 0.79.25.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce GTX 650 1719 pontot szerzett. És itt van a második kártya 2290 pontja. A 3DMarkban az első modell 2216 pontot ért el. Második 2887 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce GTX 650 videokártya Directx verziója: 11. Videokártya AMD Radeon R7 250X -- Directx verzió - 11.1.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce GTX 650 hőelvezetési követelményei 65W, míg a AMD Radeon R7 250X 80W.

Miért jobb a AMD Radeon R7 250X, mint a NVIDIA GeForce GTX 650

  • GPU alap órajele 1058 MHz против 950 MHz, bővebben 11%
  • Memória sávszélesség 80 GB/s против 72 GB/s, bővebben 11%
  • Hatékony memória sebesség 5000 MHz против 4500 MHz, bővebben 11%
  • GPU memória frekvenciája 1250 MHz против 1125 MHz, bővebben 11%
  • Hőelvezetés (TDP) 65 W против 80 W, kevesebb által -19%

NVIDIA GeForce GTX 650 vs AMD Radeon R7 250X: kiemelések

NVIDIA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce GTX 650
AMD Radeon R7 250X
AMD Radeon R7 250X
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1058 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
950 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1250 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1125 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.25 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
8.46 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
15 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
32
max 880
Átlag: 140.1
40
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
384
max 17408
Átlag:
640
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
256
256
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
33.9 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
38 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Kepler
GCN 1.0
GPU neve
GK106
Cape Verde
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
80 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
72 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
5000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
4500 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
221
max 826
Átlag: 356.7
123
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
147
max 524
Átlag: 250.2
212
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 600
Volcanic Islands
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
250
max 1300
Átlag:
250
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2013
max 2023
Átlag:
2014
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
65 W
Átlag: 160 W
80 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1270 million
max 80000
Átlag: 7150 million
1500 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
109 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
99 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
11.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.2
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
3
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
1719
max 30117
Átlag: 7628.6
2290
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
2216
max 51062
Átlag: 11859.1
2887
max 51062
Átlag: 11859.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
14
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 4
Átlag: 2.2
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce GTX 650 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 650 1719 pontot szerzett. A második videokártya 2290 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 650: 0.79 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.25 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce GTX 650 és AMD Radeon R7 250X?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 650 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A AMD Radeon R7 250X órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 650 támogatja a GDDR-t5. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 80 GB/s-ot. A AMD Radeon R7 250X működik a GDDR-vel5. A másodikba 1 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 80 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 650 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R7 250X 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R7 250X Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce GTX 650 a következőre épül: Kepler. A AMD Radeon R7 250X a GCN 1.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce GTX 650 a következővel van felszerelve: GK106. A AMD Radeon R7 250X értéke Cape Verde.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. AMD Radeon R7 250X 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce GTX 650 1270 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon R7 250X 1500 millió tranzisztorral rendelkezik