AMD Radeon R5 A255 AMD Radeon R5 A255
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Összehasonlítás AMD Radeon R5 A255 vs AMD Radeon RX 6600

AMD Radeon R5 A255

AMD Radeon R5 A255

Értékelés: 0 pontok
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Értékelés: 42 pontok
Osztályzat
AMD Radeon R5 A255
AMD Radeon RX 6600
Teljesítmény
5
7
Memória
1
1
Általános információ
5
8
Funkciók
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

GPU alap órajele

AMD Radeon R5 A255: 925 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

RAM

AMD Radeon R5 A255: 1 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Memória sávszélesség

AMD Radeon R5 A255: 64 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

GPU memória frekvenciája

AMD Radeon R5 A255: 1000 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

AMD Radeon R5 A255: 0.75 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Leírás

A AMD Radeon R5 A255 videokártya a GCN 3.0 architektúrán alapul. AMD Radeon RX 6600 a RDNA 2.0 architektúrán. Az elsőben 1550 millió tranzisztor van. A második 11060 millió. A(z) AMD Radeon R5 A255 tranzisztor mérete 28 nm a 7 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 925 MHz, szemben a másodiké 1626 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon R5 A255 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon RX 6600 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 64 Gb/s, szemben a másodiké 224 Gb/s.

AMD Radeon R5 A255 FLOPS értéke 0.75.23.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon R5 A255 Nincs adat pontot szerzett. És itt van a második kártya 12709 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második 21479 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a Nincs adat. A(z) AMD Radeon R5 A255 videokártya Directx verziója: 12. Videokártya AMD Radeon RX 6600 -- Directx verzió - 12.2.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon R5 A255 hőelvezetési követelményei Nincs adatW, míg a AMD Radeon RX 6600 132W.

Miért jobb a AMD Radeon RX 6600, mint a AMD Radeon R5 A255

AMD Radeon R5 A255 vs AMD Radeon RX 6600: kiemelések

AMD Radeon R5 A255
AMD Radeon R5 A255
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
925 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.75 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
384
max 18432
Átlag: 1326.3
1792
max 18432
Átlag: 1326.3
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
24
max 880
Átlag: 140.1
112
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
8
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
384
max 17408
Átlag:
1792
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
6
max 220
Átlag:
28
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
256
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
940 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
2491 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
építészeti név
GCN 3.0
RDNA 2.0
GPU neve
Topaz
Navi 23
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
64 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
125
max 826
Átlag: 356.7
237
max 826
Átlag: 356.7
Gyártó
TSMC
TSMC
Kibocsátási év
2014
max 2023
Átlag:
2021
max 2023
Átlag:
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
7 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1550 million
max 80000
Átlag: 7150 million
11060 million
max 80000
Átlag: 7150 million
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.3
max 6.7
Átlag: 5.9
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon R5 A255 processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon R5 A255 Nincs adat pontot szerzett. A második videokártya 12709 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon R5 A255: 0.75 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 9.23 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon R5 A255 és AMD Radeon RX 6600?

A(z) AMD Radeon R5 A255 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 940 MHz-et. A AMD Radeon RX 6600 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon R5 A255 támogatja a GDDR-t5. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 64 GB/s-ot. A AMD Radeon RX 6600 működik a GDDR-vel6. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 64 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon R5 A255 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX 6600 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX 6600 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon R5 A255 a következőre épül: GCN 3.0. A AMD Radeon RX 6600 a RDNA 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon R5 A255 a következővel van felszerelve: Topaz. A AMD Radeon RX 6600 értéke Navi 23.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya Nincs adat PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig Nincs adat. AMD Radeon RX 6600 Nincs adat PCIe sávok. PCIe verzió Nincs adat.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon R5 A255 1550 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon RX 6600 11060 millió tranzisztorral rendelkezik