AMD Radeon Pro WX 8100 AMD Radeon Pro WX 8100
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Összehasonlítás AMD Radeon Pro WX 8100 vs NVIDIA RTX A4500

AMD Radeon Pro WX 8100

AMD Radeon Pro WX 8100

Értékelés: 0 pontok
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Értékelés: 68 pontok
Osztályzat
AMD Radeon Pro WX 8100
NVIDIA RTX A4500
Teljesítmény
6
6
Memória
2
3
Általános információ
7
8
Funkciók
7
8
Portok
0
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

GPU alap órajele

AMD Radeon Pro WX 8100: 1200 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

AMD Radeon Pro WX 8100: 8 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Memória sávszélesség

AMD Radeon Pro WX 8100: 512 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

GPU memória frekvenciája

AMD Radeon Pro WX 8100: 1000 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

AMD Radeon Pro WX 8100: 10.73 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Leírás

A AMD Radeon Pro WX 8100 videokártya a GCN 5.0 architektúrán alapul. NVIDIA RTX A4500 a Ampere architektúrán. Az elsőben 12500 millió tranzisztor van. A második 28300 millió. A(z) AMD Radeon Pro WX 8100 tranzisztor mérete 14 nm a 8 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1200 MHz, szemben a másodiké 1050 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon Pro WX 8100 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA RTX A4500 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 512 Gb/s, szemben a másodiké 640 Gb/s.

AMD Radeon Pro WX 8100 FLOPS értéke 10.73.26.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon Pro WX 8100 Nincs adat pontot szerzett. És itt van a második kártya 20388 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a Nincs adat. A(z) AMD Radeon Pro WX 8100 videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya NVIDIA RTX A4500 -- Directx verzió - 12.2.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon Pro WX 8100 hőelvezetési követelményei 230W, míg a NVIDIA RTX A4500 200W.

Miért jobb a NVIDIA RTX A4500, mint a AMD Radeon Pro WX 8100

  • GPU alap órajele 1200 MHz против 1050 MHz, bővebben 14%

AMD Radeon Pro WX 8100 vs NVIDIA RTX A4500: kiemelések

AMD Radeon Pro WX 8100
AMD Radeon Pro WX 8100
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1200 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
10.73 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
20 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
3584
max 18432
Átlag: 1326.3
7168
max 18432
Átlag: 1326.3
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
96 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
224
max 880
Átlag: 140.1
224
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
64
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
3584
max 17408
Átlag:
7168
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
56
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
4000
6000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1500 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1650 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
építészeti név
GCN 5.0
Ampere
GPU neve
Vega 10
GA102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
512 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
20 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
2048 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
495
max 826
Átlag: 356.7
628
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
266
max 524
Átlag: 250.2
268
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Radeon Pro
Quadro
Gyártó
GlobalFoundries
Samsung
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
550
max 1300
Átlag:
550
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2017
max 2023
Átlag:
2021
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
230 W
Átlag: 160 W
200 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
8 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
12500 million
max 80000
Átlag: 7150 million
28300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
4
max 4
Átlag: 3
Szélesség
113 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Célja
Workstation
Workstation
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
Portok
6 tűs csatlakozók száma
1
max 2
Átlag: 1.2
max 2
Átlag: 1.2
Csatlakozók száma 8 tűs
1
max 4
Átlag: 1.4
1
max 4
Átlag: 1.4
mini-DisplayPort
Lehetővé teszi a kijelzőhöz való csatlakozást mini DisplayPort használatával
6
max 8
Átlag: 2.1
max 8
Átlag: 2.1

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon Pro WX 8100 processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon Pro WX 8100 Nincs adat pontot szerzett. A második videokártya 20388 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon Pro WX 8100: 10.73 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 24.26 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon Pro WX 8100 és NVIDIA RTX A4500?

A(z) AMD Radeon Pro WX 8100 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1500 MHz-et. A NVIDIA RTX A4500 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon Pro WX 8100 támogatja a GDDR-tNincs adat. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 512 GB/s-ot. A NVIDIA RTX A4500 működik a GDDR-vel6. A másodikba 20 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 512 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon Pro WX 8100 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA RTX A4500 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA RTX A4500 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon Pro WX 8100 a következőre épül: GCN 5.0. A NVIDIA RTX A4500 a Ampere architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon Pro WX 8100 a következővel van felszerelve: Vega 10. A NVIDIA RTX A4500 értéke GA102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA RTX A4500 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon Pro WX 8100 12500 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA RTX A4500 28300 millió tranzisztorral rendelkezik