AMD Radeon Pro V320 AMD Radeon Pro V320
NVIDIA Quadro RTX A6000 NVIDIA Quadro RTX A6000
VS

Összehasonlítás AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA Quadro RTX A6000

AMD Radeon Pro V320

AMD Radeon Pro V320

Értékelés: 0 pontok
NVIDIA Quadro RTX A6000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX A6000

Értékelés: 0 pontok
Osztályzat
AMD Radeon Pro V320
NVIDIA Quadro RTX A6000
Teljesítmény
5
10
Memória
2
5
Általános információ
7
3
Funkciók
7
8
Portok
0
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

GPU alap órajele

AMD Radeon Pro V320: 852 MHz NVIDIA Quadro RTX A6000: 1410 MHz

RAM

AMD Radeon Pro V320: 16 GB NVIDIA Quadro RTX A6000: 49 GB

Memória sávszélesség

AMD Radeon Pro V320: 483.8 GB/s NVIDIA Quadro RTX A6000: 768 GB/s

GPU memória frekvenciája

AMD Radeon Pro V320: 945 MHz NVIDIA Quadro RTX A6000: 16000 MHz

FLOPS

AMD Radeon Pro V320: 7.97 TFLOPS NVIDIA Quadro RTX A6000: TFLOPS

Leírás

A AMD Radeon Pro V320 videokártya a GCN 5.0 architektúrán alapul. NVIDIA Quadro RTX A6000 a Ampere architektúrán. Az elsőben 12500 millió tranzisztor van. A második 283 millió. A(z) AMD Radeon Pro V320 tranzisztor mérete 14 nm a 8 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 852 MHz, szemben a másodiké 1410 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon Pro V320 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA Quadro RTX A6000 16 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 483.8 Gb/s, szemben a másodiké 768 Gb/s.

AMD Radeon Pro V320 FLOPS értéke 7.97.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon Pro V320 Nincs adat pontot szerzett. És itt van a második kártya Nincs adat pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második 29380 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a Nincs adat. A(z) AMD Radeon Pro V320 videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya NVIDIA Quadro RTX A6000 -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon Pro V320 hőelvezetési követelményei 230W, míg a NVIDIA Quadro RTX A6000 300W.

Miért jobb a NVIDIA Quadro RTX A6000, mint a AMD Radeon Pro V320

  • Hőelvezetés (TDP) 230 W против 300 W, kevesebb által -23%
  • A tranzisztorok száma 12500 million против 283 million, bővebben 4317%

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA Quadro RTX A6000: kiemelések

AMD Radeon Pro V320
AMD Radeon Pro V320
NVIDIA Quadro RTX A6000
NVIDIA Quadro RTX A6000
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
852 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
945 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
16000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
7.97 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
16 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
49 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
4096
max 18432
Átlag: 1326.3
10752
max 18432
Átlag: 1326.3
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
64 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
256
max 880
Átlag: 140.1
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
64
max 256
Átlag: 56.8
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
4096
max 17408
Átlag:
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
64
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
4000
Nincs adat
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1000 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1800 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
építészeti név
GCN 5.0
Ampere
GPU neve
Vega 10
Ampere
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
483.8 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
768 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
16 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
49 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
2048 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
495
max 826
Átlag: 356.7
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
268
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Radeon Pro
Nincs adat
Gyártó
GlobalFoundries
Nincs adat
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
550
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2017
max 2023
Átlag:
2020
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
230 W
Átlag: 160 W
300 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
8 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
12500 million
max 80000
Átlag: 7150 million
283 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
4
max 4
Átlag: 3
Szélesség
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Célja
Workstation
Workstation
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
Portok
Csatlakozók száma 8 tűs
2
max 4
Átlag: 1.4
max 4
Átlag: 1.4

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon Pro V320 processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon Pro V320 Nincs adat pontot szerzett. A második videokártya Nincs adat pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon Pro V320: 7.97 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja Nincs adat TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon Pro V320 és NVIDIA Quadro RTX A6000?

A(z) AMD Radeon Pro V320 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1000 MHz-et. A NVIDIA Quadro RTX A6000 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon Pro V320 támogatja a GDDR-tNincs adat. 16 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 483.8 GB/s-ot. A NVIDIA Quadro RTX A6000 működik a GDDR-vel6. A másodikba 49 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 483.8 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon Pro V320 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro RTX A6000 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro RTX A6000 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon Pro V320 a következőre épül: GCN 5.0. A NVIDIA Quadro RTX A6000 a Ampere architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon Pro V320 a következővel van felszerelve: Vega 10. A NVIDIA Quadro RTX A6000 értéke Ampere.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA Quadro RTX A6000 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon Pro V320 12500 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA Quadro RTX A6000 283 millió tranzisztorral rendelkezik