Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB
AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 6870
VS

Összehasonlítás Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB vs AMD Radeon HD 6870

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB

WINNER
Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB

Értékelés: 9 pontok
AMD Radeon HD 6870

AMD Radeon HD 6870

Értékelés: 7 pontok
Osztályzat
Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB
AMD Radeon HD 6870
Teljesítmény
6
5
Memória
3
2
Általános információ
5
7
Funkciók
8
6
Tesztek benchmarkokban
1
1
Portok
4
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 2730 AMD Radeon HD 6870: 2174

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 22837 AMD Radeon HD 6870: 26012

3DMark Fire Strike Score

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 3219 AMD Radeon HD 6870: 2954

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 3611 AMD Radeon HD 6870: 3090

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 4517 AMD Radeon HD 6870: 4151

Leírás

A Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB videokártya a Polaris architektúrán alapul. AMD Radeon HD 6870 a TeraScale 2 architektúrán. Az elsőben 2200 millió tranzisztor van. A második 1700 millió. A(z) Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB tranzisztor mérete 14 nm a 40 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1100 MHz, szemben a másodiké 900 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon HD 6870 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 112 Gb/s, szemben a másodiké 134.4 Gb/s.

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB FLOPS értéke 1.22.1.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB 2730 pontot szerzett. És itt van a második kártya 2174 pontja. A 3DMarkban az első modell 3611 pontot ért el. Második 3090 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x8 használatával csatlakozik. A második a PCIe 2.0 x16. A(z) Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB videokártya Directx verziója: 12. Videokártya AMD Radeon HD 6870 -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB hőelvezetési követelményei 50W, míg a AMD Radeon HD 6870 151W.

Miért jobb a Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB, mint a AMD Radeon HD 6870

  • Passmark pontszám 2730 против 2174 , bővebben 26%
  • 3DMark Fire Strike Score 3219 против 2954 , bővebben 9%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 3611 против 3090 , bővebben 17%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 4517 против 4151 , bővebben 9%
  • GPU alap órajele 1100 MHz против 900 MHz, bővebben 22%
  • RAM 4 GB против 1 GB, bővebben 300%

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB vs AMD Radeon HD 6870: kiemelések

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB
Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB
AMD Radeon HD 6870
AMD Radeon HD 6870
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1100 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1050 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.22 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
2.1 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
8
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
19.3 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
29 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
32
max 880
Átlag: 140.1
56
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
512
max 17408
Átlag:
1120
max 17408
Átlag:
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1206 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
38.59 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
50.4 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Polaris
TeraScale 2
GPU neve
Polaris 12
Barts
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
112 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
134.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
4200 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Polaris
Northern Islands
Gyártó
GlobalFoundries
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
50 W
Átlag: 160 W
151 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
40 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
2200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
1700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
2
max 4
Átlag: 3
Szélesség
158 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
112 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
36 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.4
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Támogatja a FreeSync technológiát
Az AMD grafikus kártyák FreeSync technológiája egy adaptív keretszinkronizálás, amely csökkenti vagy megszünteti a játék közbeni szakadást és akadozást (rángatást). További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
5
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
2730
max 30117
Átlag: 7628.6
2174
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
22837
max 196940
Átlag: 80042.3
26012
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
3219
max 39424
Átlag: 12463
2954
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
3611
max 51062
Átlag: 11859.1
3090
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
4517
max 59675
Átlag: 18799.9
4151
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
237050
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
1.3
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x8
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB processzor a benchmarkokban?

Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB 2730 pontot szerzett. A második videokártya 2174 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB: 1.22 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 2.1 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB és AMD Radeon HD 6870?

A(z) Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1206 MHz-et. A AMD Radeon HD 6870 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB támogatja a GDDR-t5. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 112 GB/s-ot. A AMD Radeon HD 6870 működik a GDDR-vel5. A másodikba 1 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 112 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon HD 6870 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon HD 6870 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB a következőre épül: Polaris. A AMD Radeon HD 6870 a TeraScale 2 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB a következővel van felszerelve: Polaris 12. A AMD Radeon HD 6870 értéke Barts.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 8 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. AMD Radeon HD 6870 8 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Sapphire Pulse Radeon RX 550 4GB 2200 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon HD 6870 1700 millió tranzisztorral rendelkezik