AMD Radeon HD 6850 AMD Radeon HD 6850
Gigabyte GeForce GTX 1050 Gigabyte GeForce GTX 1050
VS

Összehasonlítás AMD Radeon HD 6850 vs Gigabyte GeForce GTX 1050

AMD Radeon HD 6850

AMD Radeon HD 6850

Értékelés: 7 pontok
Gigabyte GeForce GTX 1050

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1050

Értékelés: 17 pontok
Osztályzat
AMD Radeon HD 6850
Gigabyte GeForce GTX 1050
Teljesítmény
4
6
Memória
2
3
Általános információ
7
7
Funkciók
6
7
Tesztek benchmarkokban
1
2
Portok
7
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon HD 6850: 1995 Gigabyte GeForce GTX 1050: 5081

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

AMD Radeon HD 6850: 2471 Gigabyte GeForce GTX 1050: 6661

GPU alap órajele

AMD Radeon HD 6850: 775 MHz Gigabyte GeForce GTX 1050: 1354 MHz

RAM

AMD Radeon HD 6850: 1 GB Gigabyte GeForce GTX 1050: 2 GB

Memória sávszélesség

AMD Radeon HD 6850: 128 GB/s Gigabyte GeForce GTX 1050: 112.1 GB/s

Leírás

A AMD Radeon HD 6850 videokártya a TeraScale 2 architektúrán alapul. Gigabyte GeForce GTX 1050 a Pascal architektúrán. Az elsőben 1700 millió tranzisztor van. A második 3300 millió. A(z) AMD Radeon HD 6850 tranzisztor mérete 40 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 775 MHz, szemben a másodiké 1354 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon HD 6850 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Gigabyte GeForce GTX 1050 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 128 Gb/s, szemben a másodiké 112.1 Gb/s.

AMD Radeon HD 6850 FLOPS értéke 1.51.66.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon HD 6850 1995 pontot szerzett. És itt van a második kártya 5081 pontja. A 3DMarkban az első modell 2471 pontot ért el. Második 6661 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) AMD Radeon HD 6850 videokártya Directx verziója: 11. Videokártya Gigabyte GeForce GTX 1050 -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon HD 6850 hőelvezetési követelményei 127W, míg a Gigabyte GeForce GTX 1050 75W.

Miért jobb a Gigabyte GeForce GTX 1050, mint a AMD Radeon HD 6850

  • Memória sávszélesség 128 GB/s против 112.1 GB/s, bővebben 14%

AMD Radeon HD 6850 vs Gigabyte GeForce GTX 1050: kiemelések

AMD Radeon HD 6850
AMD Radeon HD 6850
Gigabyte GeForce GTX 1050
Gigabyte GeForce GTX 1050
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
775 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1354 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.51 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.66 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
25 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
43.3 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
48
max 880
Átlag: 140.1
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
960
max 17408
Átlag:
640
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
12
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
512
Nincs adat
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
37.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
54.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
TeraScale 2
Pascal
GPU neve
Barts
N17P-G1
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
128 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
4000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
255
max 826
Átlag: 356.7
132
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
200
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Northern Islands
GeForce 10
Gyártó
TSMC
Samsung
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
300
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2010
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
127 W
Átlag: 160 W
75 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
3300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
179 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.4
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
1995
max 30117
Átlag: 7628.6
5081
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
2471
max 51062
Átlag: 11859.1
6661
max 51062
Átlag: 11859.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
1.3
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
mini-DisplayPort
Lehetővé teszi a kijelzőhöz való csatlakozást mini DisplayPort használatával
2
max 8
Átlag: 2.1
max 8
Átlag: 2.1
Felület
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon HD 6850 processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon HD 6850 1995 pontot szerzett. A második videokártya 5081 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon HD 6850: 1.51 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.66 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon HD 6850 és Gigabyte GeForce GTX 1050?

A(z) AMD Radeon HD 6850 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A Gigabyte GeForce GTX 1050 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon HD 6850 támogatja a GDDR-t5. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 128 GB/s-ot. A Gigabyte GeForce GTX 1050 működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 128 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon HD 6850 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Gigabyte GeForce GTX 1050 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Gigabyte GeForce GTX 1050 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon HD 6850 a következőre épül: TeraScale 2. A Gigabyte GeForce GTX 1050 a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon HD 6850 a következővel van felszerelve: Barts. A Gigabyte GeForce GTX 1050 értéke N17P-G1.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. Gigabyte GeForce GTX 1050 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon HD 6850 1700 millió tranzisztorral rendelkezik. A Gigabyte GeForce GTX 1050 3300 millió tranzisztorral rendelkezik