Sapphire HD 6970 Dual Fan Sapphire HD 6970 Dual Fan
Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB
VS

तुलना Sapphire HD 6970 Dual Fan vs Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB

Sapphire HD 6970 Dual Fan

Sapphire HD 6970 Dual Fan

रेटिंग: 9 अंक
Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB

WINNER
Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB

रेटिंग: 18 अंक
ग्रेड
Sapphire HD 6970 Dual Fan
Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB
प्रदर्शन
5
6
स्मृति
3
3
सामान्य जानकारी
5
7
कार्यों
6
6
बेंचमार्क में टेस्ट
1
2
बंदरगाहों
7
3

शीर्ष विनिर्देश और विशेषताएं

पासमार्क स्कोर

Sapphire HD 6970 Dual Fan: 2755 Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB: 5391

3डीमार्क फायर स्ट्राइक ग्राफिक्स टेस्ट स्कोर

Sapphire HD 6970 Dual Fan: 3326 Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB: 7465

जीपीयू बेस घड़ी

Sapphire HD 6970 Dual Fan: 880 MHz Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB: 1110 MHz

टक्कर मारना

Sapphire HD 6970 Dual Fan: 2 GB Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB: 4 GB

मेमोरी बैंडविड्थ

Sapphire HD 6970 Dual Fan: 176 GB/s Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB: 192 GB/s

विवरण

Sapphire HD 6970 Dual Fan वीडियो कार्ड TeraScale 3 आर्किटेक्चर पर आधारित है। Kepler आर्किटेक्चर पर Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB। पहले में 2640 मिलियन ट्रांजिस्टर हैं। दूसरा 3540 मिलियन है। Sapphire HD 6970 Dual Fan का ट्रांजिस्टर आकार 40 एनएम बनाम 28 है।

पहले वीडियो कार्ड की आधार घड़ी की गति 880 मेगाहर्ट्ज बनाम दूसरे के लिए 1110 मेगाहर्ट्ज है।

याद की ओर बढ़ते हैं। Sapphire HD 6970 Dual Fan के पास 2 जीबी है। Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB में 2 जीबी इंस्टॉल है। पहले वीडियो कार्ड की बैंडविड्थ दूसरे की 192 जीबी/एस बनाम 176 जीबी/एस है।

Sapphire HD 6970 Dual Fan का FLOPS 2.26 पर।

बेंचमार्क में परीक्षण के लिए जाता है। पासमार्क बेंचमार्क में, Sapphire HD 6970 Dual Fan ने 2755 अंक अर्जित किए। और यहाँ दूसरा कार्ड 5391 अंक है। 3DMark में, पहले मॉडल ने 3326 अंक अर्जित किए। दूसरा 7465 अंक।

इंटरफेस के संदर्भ में। पहला वीडियो कार्ड PCIe 2.0 x16 का उपयोग करके जुड़ा हुआ है। दूसरा PCIe 3

क्यों Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB Sapphire HD 6970 Dual Fan से बेहतर है

Sapphire HD 6970 Dual Fan बनाम Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB: हाइलाइट्स

Sapphire HD 6970 Dual Fan
Sapphire HD 6970 Dual Fan
Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB
Point of View GeForce GTX 680 EXO 4GB
प्रदर्शन
जीपीयू बेस घड़ी
ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (जीपीयू) एक उच्च घड़ी की गति की विशेषता है। और दिखाएं
880 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1110 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
जीपीयू मेमोरी फ्रीक्वेंसी
मेमोरी बैंडविड्थ की गणना करते समय यह एक महत्वपूर्ण पहलू है और दिखाएं
1375 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
फ्लॉप
किसी प्रोसेसर की प्रोसेसिंग पावर के मापन को FLOPS कहा जाता है। और दिखाएं
2.67 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
3.26 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
टक्कर मारना
वीडियो कार्ड में रैम (जिसे वीडियो मेमोरी या वीआरएएम के रूप में भी जाना जाता है) एक विशेष प्रकार की मेमोरी है जिसका उपयोग ग्राफिक्स डेटा को स्टोर करने के लिए वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है। यह बनावट, शेडर्स, ज्यामिति और अन्य ग्राफिक्स संसाधनों के लिए एक अस्थायी बफर के रूप में कार्य करता है जो स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक हैं। अधिक रैम ग्राफिक्स कार्ड को अधिक डेटा के साथ काम करने और उच्च रिज़ॉल्यूशन और विवरण के साथ अधिक जटिल ग्राफिक दृश्यों को संभालने की अनुमति देती है। और दिखाएं
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
PCIe लेन की संख्या
वीडियो कार्ड में PCIe लेन की संख्या PCIe इंटरफ़ेस के माध्यम से वीडियो कार्ड और अन्य कंप्यूटर घटकों के बीच डेटा ट्रांसफर की गति और बैंडविड्थ निर्धारित करती है। किसी वीडियो कार्ड में जितनी अधिक PCIe लेन होंगी, उतनी अधिक बैंडविड्थ और अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ संचार करने की क्षमता होगी। और दिखाएं
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
पिक्सेल प्रतिपादन गति
पिक्सेल रेंडरिंग गति जितनी अधिक होगी, ग्राफिक्स का प्रदर्शन और स्क्रीन पर वस्तुओं की गति उतनी ही सहज और अधिक यथार्थवादी होगी। और दिखाएं
28 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
35.5 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
टीएमयू
3डी ग्राफिक्स में वस्तुओं की बनावट के लिए जिम्मेदार। टीएमयू वस्तुओं की सतहों को बनावट प्रदान करता है, जो उन्हें यथार्थवादी रूप और विवरण देता है। किसी वीडियो कार्ड में टीएमयू की संख्या बनावट को संसाधित करने की उसकी क्षमता निर्धारित करती है। जितने अधिक टीएमयू, उतने ही अधिक बनावट को एक ही समय में संसाधित किया जा सकता है, जो वस्तुओं की बेहतर बनावट में योगदान देता है और ग्राफिक्स के यथार्थवाद को बढ़ाता है। और दिखाएं
96
max 880
Average: 140.1
128
max 880
Average: 140.1
आरओपी
पिक्सेल की अंतिम प्रोसेसिंग और स्क्रीन पर उनके प्रदर्शन के लिए जिम्मेदार। आरओपी पिक्सल पर विभिन्न ऑपरेशन करते हैं, जैसे रंगों को मिश्रित करना, पारदर्शिता लागू करना और फ्रेमबफर पर लिखना। वीडियो कार्ड में आरओपी की संख्या ग्राफिक्स को संसाधित करने और प्रदर्शित करने की क्षमता को प्रभावित करती है। जितनी अधिक आरओपी, उतने अधिक पिक्सेल और छवि टुकड़े संसाधित किए जा सकते हैं और एक ही समय में स्क्रीन पर प्रदर्शित किए जा सकते हैं। आरओपी की अधिक संख्या के परिणामस्वरूप आम तौर पर गेम और ग्राफिक्स अनुप्रयोगों में तेज और अधिक कुशल ग्राफिक्स रेंडरिंग और बेहतर प्रदर्शन होता है। और दिखाएं
32
max 256
Average: 56.8
32
max 256
Average: 56.8
शेडर ब्लॉकों की संख्या
वीडियो कार्ड में शेडर इकाइयों की संख्या समानांतर प्रोसेसर की संख्या को संदर्भित करती है जो GPU में कम्प्यूटेशनल संचालन करते हैं। वीडियो कार्ड में जितनी अधिक शेडर इकाइयाँ होंगी, ग्राफ़िक्स कार्यों को संसाधित करने के लिए उतने ही अधिक कंप्यूटिंग संसाधन उपलब्ध होंगे। और दिखाएं
1536
max 17408
Average:
1536
max 17408
Average:
प्रोसेसर कोर
वीडियो कार्ड में प्रोसेसर कोर की संख्या समानांतर में कार्य करने में सक्षम स्वतंत्र कंप्यूटिंग इकाइयों की संख्या को इंगित करती है। अधिक कोर अधिक कुशल लोड संतुलन और अधिक ग्राफिक्स डेटा के प्रसंस्करण की अनुमति देते हैं, जिससे प्रदर्शन और रेंडरिंग गुणवत्ता में सुधार होता है। और दिखाएं
24
max 220
Average:
max 220
Average:
L2 कैश आकार
ग्राफ़िक्स गणना करते समय ग्राफ़िक्स कार्ड द्वारा उपयोग किए गए डेटा और निर्देशों को अस्थायी रूप से संग्रहीत करने के लिए उपयोग किया जाता है। एक बड़ा L2 कैश ग्राफ़िक्स कार्ड को अधिक डेटा और निर्देश संग्रहीत करने की अनुमति देता है, जो ग्राफ़िक्स संचालन के प्रसंस्करण को गति देने में मदद करता है। और दिखाएं
512
512
बनावट का आकार
स्क्रीन पर हर सेकंड एक निश्चित संख्या में बनावट वाले पिक्सेल प्रदर्शित होते हैं। और दिखाएं
84.5 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
142 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
वास्तुकला का नाम
TeraScale 3
Kepler
जीपीयू नाम
Cayman
GK104
स्मृति
मेमोरी बैंडविड्थ
यह वह दर है जिस पर उपकरण जानकारी संग्रहीत या पढ़ता है।
176 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
प्रभावी स्मृति गति
प्रभावी मेमोरी क्लॉक रेट की गणना मेमोरी के आकार और सूचना अंतरण दर से की जाती है। अनुप्रयोगों में डिवाइस का प्रदर्शन घड़ी की आवृत्ति पर निर्भर करता है। यह जितना ऊंचा है, उतना अच्छा है। और दिखाएं
5500 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
टक्कर मारना
वीडियो कार्ड में रैम (जिसे वीडियो मेमोरी या वीआरएएम के रूप में भी जाना जाता है) एक विशेष प्रकार की मेमोरी है जिसका उपयोग ग्राफिक्स डेटा को स्टोर करने के लिए वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है। यह बनावट, शेडर्स, ज्यामिति और अन्य ग्राफिक्स संसाधनों के लिए एक अस्थायी बफर के रूप में कार्य करता है जो स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक हैं। अधिक रैम ग्राफिक्स कार्ड को अधिक डेटा के साथ काम करने और उच्च रिज़ॉल्यूशन और विवरण के साथ अधिक जटिल ग्राफिक दृश्यों को संभालने की अनुमति देती है। और दिखाएं
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
GDDR मेमोरी के संस्करण
GDDR मेमोरी के नवीनतम संस्करण बेहतर समग्र प्रदर्शन के लिए उच्च डेटा अंतरण दर प्रदान करते हैं। और दिखाएं
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
मेमोरी बस की चौड़ाई
एक विस्तृत मेमोरी बस का मतलब है कि यह एक चक्र में अधिक जानकारी स्थानांतरित कर सकती है। यह संपत्ति मेमोरी के प्रदर्शन के साथ-साथ डिवाइस के ग्राफिक्स कार्ड के समग्र प्रदर्शन को प्रभावित करती है। और दिखाएं
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
सामान्य जानकारी
क्रिस्टल आकार
चिप के भौतिक आयाम जिस पर ट्रांजिस्टर, माइक्रो सर्किट और वीडियो कार्ड के संचालन के लिए आवश्यक अन्य घटक स्थित हैं। डाई का आकार जितना बड़ा होगा, GPU ग्राफ़िक्स कार्ड पर उतनी ही अधिक जगह लेगा। बड़े डाई आकार अधिक कंप्यूटिंग संसाधन प्रदान कर सकते हैं, जैसे कि CUDA कोर या टेंसर कोर, जिससे प्रदर्शन और ग्राफिक्स प्रोसेसिंग क्षमताओं में वृद्धि हो सकती है। और दिखाएं
389
max 826
Average: 356.7
294
max 826
Average: 356.7
पीढ़ी
ग्राफिक्स कार्ड की एक नई पीढ़ी में आमतौर पर बेहतर वास्तुकला, उच्च प्रदर्शन, बिजली का अधिक कुशल उपयोग, बेहतर ग्राफिक्स क्षमताएं और नई सुविधाएं शामिल होती हैं। और दिखाएं
Northern Islands
GeForce 600
उत्पादक
TSMC
TSMC
विद्युत आपूर्ति शक्ति
वीडियो कार्ड के लिए बिजली की आपूर्ति चुनते समय, आपको वीडियो कार्ड निर्माता की बिजली आवश्यकताओं के साथ-साथ अन्य कंप्यूटर घटकों को भी ध्यान में रखना चाहिए। और दिखाएं
600
max 1300
Average:
max 1300
Average:
जारी करने का वर्ष
2010
max 2023
Average:
max 2023
Average:
गर्मी लंपटता (तेदेपा)
ताप अपव्यय आवश्यकता (टीडीपी) ऊर्जा की अधिकतम मात्रा है जिसे शीतलन प्रणाली द्वारा नष्ट किया जा सकता है। टीडीपी जितनी कम होगी, उतनी ही कम बिजली की खपत होगी। और दिखाएं
250 W
Average: 160 W
195 W
Average: 160 W
तकनीकी प्रक्रिया
सेमीकंडक्टर्स के छोटे आकार का मतलब है कि यह एक नई पीढ़ी की चिप है। और दिखाएं
40 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
ट्रांजिस्टर की संख्या
उनकी संख्या जितनी अधिक होगी, प्रोसेसर की शक्ति उतनी ही अधिक होगी। और दिखाएं
2640 million
max 80000
Average: 7150 million
3540 million
max 80000
Average: 7150 million
पीसीआई संस्करण
कंप्यूटर को बाह्य उपकरणों से जोड़ने के लिए उपयोग किए जाने वाले विस्तार कार्ड की काफी गति प्रदान की जाती है। अपडेट किए गए संस्करणों में प्रभावशाली थ्रूपुट है और उच्च प्रदर्शन प्रदान करते हैं। और दिखाएं
2
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
कार्यों
ओपनजीएल संस्करण
ओपनजीएल 2डी और 3डी ग्राफिक्स ऑब्जेक्ट प्रदर्शित करने के लिए ग्राफिक्स कार्ड की हार्डवेयर क्षमताओं तक पहुंच प्रदान करता है। ओपनजीएल के नए संस्करणों में नए ग्राफिकल प्रभाव, प्रदर्शन अनुकूलन, बग फिक्स और अन्य सुधारों के लिए समर्थन शामिल हो सकता है। और दिखाएं
4.4
max 4.6
Average:
4.3
max 4.6
Average:
डायरेक्टएक्स
डिमांडिंग गेम में उपयोग किया जाता है, बेहतर ग्राफिक्स प्रदान करता है और दिखाएं
11
max 12.2
Average: 11.4
11
max 12.2
Average: 11.4
शेडर मॉडल संस्करण
वीडियो कार्ड में शेडर मॉडल का संस्करण जितना अधिक होगा, ग्राफ़िक प्रभावों की प्रोग्रामिंग के लिए उतने ही अधिक फ़ंक्शन और संभावनाएं उपलब्ध होंगी। और दिखाएं
5
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
बेंचमार्क में टेस्ट
पासमार्क स्कोर
पासमार्क वीडियो कार्ड टेस्ट एक ग्राफिक्स सिस्टम के प्रदर्शन को मापने और तुलना करने का एक कार्यक्रम है। यह विभिन्न क्षेत्रों में ग्राफिक्स कार्ड की गति और प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए विभिन्न परीक्षण और गणना करता है। और दिखाएं
2755
max 30117
Average: 7628.6
5391
max 30117
Average: 7628.6
3डीमार्क फायर स्ट्राइक ग्राफिक्स टेस्ट स्कोर
यह विभिन्न ग्राफिकल प्रभावों के साथ उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाले 3डी ग्राफिक्स को संभालने के लिए ग्राफिक्स कार्ड की क्षमता को मापता है और तुलना करता है। फायर स्ट्राइक ग्राफिक्स परीक्षण में गेमिंग और अन्य मांग वाले ग्राफिक्स परिदृश्यों में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए जटिल दृश्य, प्रकाश व्यवस्था, छाया, कण, प्रतिबिंब और अन्य ग्राफिकल प्रभाव शामिल हैं। और दिखाएं
3326
max 51062
Average: 11859.1
7465
max 51062
Average: 11859.1
बंदरगाहों
एचडीएमआई आउटपुट है
एचडीएमआई आउटपुट की उपस्थिति आपको एचडीएमआई या मिनी-एचडीएमआई पोर्ट के साथ डिवाइस कनेक्ट करने की अनुमति देती है। वे डिस्प्ले पर वीडियो और ऑडियो प्रसारित कर सकते हैं। और दिखाएं
उपलब्ध
उपलब्ध
एचडीएमआई संस्करण
नवीनतम संस्करण ऑडियो चैनलों की बढ़ती संख्या, फ़्रेम प्रति सेकंड, आदि के कारण एक विस्तृत सिग्नल ट्रांसमिशन चैनल प्रदान करता है। और दिखाएं
1.4
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
डीवीआई आउटपुट
आपको DVI का उपयोग करके डिस्प्ले से कनेक्ट करने की अनुमति देता है और दिखाएं
2
max 3
Average: 1.4
2
max 3
Average: 1.4
एचडीएमआई कनेक्टर्स की संख्या
उनकी संख्या जितनी अधिक होगी, उतने ही अधिक उपकरणों को एक ही समय में जोड़ा जा सकता है (उदाहरण के लिए, गेम/टीवी प्रकार के कंसोल) और दिखाएं
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
मिनी DisplayPort
आपको मिनी डिस्प्लेपोर्ट का उपयोग करके डिस्प्ले से कनेक्ट करने की अनुमति देता है और दिखाएं
2
max 8
Average: 2.1
max 8
Average: 2.1
इंटरफेस
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
एक डिजिटल इंटरफ़ेस जिसका उपयोग उच्च-रिज़ॉल्यूशन ऑडियो और वीडियो सिग्नल प्रसारित करने के लिए किया जाता है। और दिखाएं
उपलब्ध
उपलब्ध

FAQ

67 टीएफएलओपीएस है। लेकिन दूसरे वीडियो कार्ड में FLOPS 3