AMD Radeon 660M
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
VS
तुलना AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
ग्रेड
AMD Radeon 660M
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
प्रदर्शन
6
5
सामान्य जानकारी
5
7
कार्यों
7
6
शीर्ष विनिर्देश और विशेषताएं
जीपीयू बेस घड़ी
AMD Radeon 660M: 1500 MHz
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 1126 MHz
फ्लॉप
AMD Radeon 660M: 1.45 TFLOPS
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: TFLOPS
टर्बो जीपीयू
AMD Radeon 660M: 1900 MHz
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 1228 MHz
गर्मी लंपटता (तेदेपा)
AMD Radeon 660M: 15 W
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 330 W
तकनीकी प्रक्रिया
AMD Radeon 660M: 7 nm
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 28 nm
विवरण
AMD Radeon 660M वीडियो कार्ड RDNA 2.0 आर्किटेक्चर पर आधारित है। Maxwell आर्किटेक्चर पर NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile। पहले में कोई डेटा नहीं है मिलियन ट्रांजिस्टर हैं। दूसरा 10400 मिलियन है। AMD Radeon 660M का ट्रांजिस्टर आकार 7 एनएम बनाम 28 है।
पहले वीडियो कार्ड की आधार घड़ी की गति 1500 मेगाहर्ट्ज बनाम दूसरे के लिए 1126 मेगाहर्ट्ज है।
याद की ओर बढ़ते हैं। AMD Radeon 660M के पास कोई डेटा नहीं है जीबी है। NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile में कोई डेटा नहीं है जीबी इंस्टॉल है। पहले वीडियो कार्ड की बैंडविड्थ दूसरे की कोई डेटा नहीं है जीबी/एस बनाम कोई डेटा नहीं है जीबी/एस है।
AMD Radeon 660M का FLOPS 1
क्यों NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile AMD Radeon 660M से बेहतर है
- जीपीयू बेस घड़ी 1500 MHz против 1126 MHz, अधिक 33%
- टर्बो जीपीयू 1900 MHz против 1228 MHz, अधिक 55%
- गर्मी लंपटता (तेदेपा) 15 W против 330 W, द्वारा कम -95%
- तकनीकी प्रक्रिया 7 nm против 28 nm, द्वारा कम -75%
- डायरेक्टएक्स 12.2 против 12 , अधिक 2%
- जारी करने का वर्ष 2022 против 2015 , अधिक 0%
AMD Radeon 660M बनाम NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: हाइलाइट्स
AMD Radeon 660M
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
प्रदर्शन
जीपीयू बेस घड़ी
ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (जीपीयू) एक उच्च घड़ी की गति की विशेषता है।
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1500 MHz
Average: 1124.9 MHz
1126 MHz
Average: 1124.9 MHz
फ्लॉप
किसी प्रोसेसर की प्रोसेसिंग पावर के मापन को FLOPS कहा जाता है।
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1.45 TFLOPS
Average: 53 TFLOPS
TFLOPS
Average: 53 TFLOPS
धागों की संख्या
एक वीडियो कार्ड में जितने अधिक थ्रेड होंगे, वह उतनी ही अधिक प्रसंस्करण शक्ति प्रदान कर सकता है।
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384
Average: 1326.3
Average: 1326.3
पिक्सेल प्रतिपादन गति
पिक्सेल रेंडरिंग गति जितनी अधिक होगी, ग्राफिक्स का प्रदर्शन और स्क्रीन पर वस्तुओं की गति उतनी ही सहज और अधिक यथार्थवादी होगी।
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30 GTexel/s
Average: 94.3 GTexel/s
GTexel/s
Average: 94.3 GTexel/s
टीएमयू
3डी ग्राफिक्स में वस्तुओं की बनावट के लिए जिम्मेदार। टीएमयू वस्तुओं की सतहों को बनावट प्रदान करता है, जो उन्हें यथार्थवादी रूप और विवरण देता है। किसी वीडियो कार्ड में टीएमयू की संख्या बनावट को संसाधित करने की उसकी क्षमता निर्धारित करती है। जितने अधिक टीएमयू, उतने ही अधिक बनावट को एक ही समय में संसाधित किया जा सकता है, जो वस्तुओं की बेहतर बनावट में योगदान देता है और ग्राफिक्स के यथार्थवाद को बढ़ाता है।
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24
Average: 140.1
Average: 140.1
आरओपी
पिक्सेल की अंतिम प्रोसेसिंग और स्क्रीन पर उनके प्रदर्शन के लिए जिम्मेदार। आरओपी पिक्सल पर विभिन्न ऑपरेशन करते हैं, जैसे रंगों को मिश्रित करना, पारदर्शिता लागू करना और फ्रेमबफर पर लिखना। वीडियो कार्ड में आरओपी की संख्या ग्राफिक्स को संसाधित करने और प्रदर्शित करने की क्षमता को प्रभावित करती है। जितनी अधिक आरओपी, उतने अधिक पिक्सेल और छवि टुकड़े संसाधित किए जा सकते हैं और एक ही समय में स्क्रीन पर प्रदर्शित किए जा सकते हैं। आरओपी की अधिक संख्या के परिणामस्वरूप आम तौर पर गेम और ग्राफिक्स अनुप्रयोगों में तेज और अधिक कुशल ग्राफिक्स रेंडरिंग और बेहतर प्रदर्शन होता है।
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16
Average: 56.8
Average: 56.8
शेडर ब्लॉकों की संख्या
वीडियो कार्ड में शेडर इकाइयों की संख्या समानांतर प्रोसेसर की संख्या को संदर्भित करती है जो GPU में कम्प्यूटेशनल संचालन करते हैं। वीडियो कार्ड में जितनी अधिक शेडर इकाइयाँ होंगी, ग्राफ़िक्स कार्यों को संसाधित करने के लिए उतने ही अधिक कंप्यूटिंग संसाधन उपलब्ध होंगे।
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384
Average:
4096
Average:
प्रोसेसर कोर
वीडियो कार्ड में प्रोसेसर कोर की संख्या समानांतर में कार्य करने में सक्षम स्वतंत्र कंप्यूटिंग इकाइयों की संख्या को इंगित करती है। अधिक कोर अधिक कुशल लोड संतुलन और अधिक ग्राफिक्स डेटा के प्रसंस्करण की अनुमति देते हैं, जिससे प्रदर्शन और रेंडरिंग गुणवत्ता में सुधार होता है।
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6
Average:
Average:
L2 कैश आकार
ग्राफ़िक्स गणना करते समय ग्राफ़िक्स कार्ड द्वारा उपयोग किए गए डेटा और निर्देशों को अस्थायी रूप से संग्रहीत करने के लिए उपयोग किया जाता है। एक बड़ा L2 कैश ग्राफ़िक्स कार्ड को अधिक डेटा और निर्देश संग्रहीत करने की अनुमति देता है, जो ग्राफ़िक्स संचालन के प्रसंस्करण को गति देने में मदद करता है।
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2000
2000
टर्बो जीपीयू
अगर जीपीयू की गति अपनी सीमा से कम हो गई है, तो प्रदर्शन में सुधार करने के लिए, यह उच्च घड़ी की गति पर जा सकता है।
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1900 MHz
Average: 1514 MHz
1228 MHz
Average: 1514 MHz
वास्तुकला का नाम
RDNA 2.0
Maxwell
जीपीयू नाम
Rembrandt
N16E-GXX SLI
सामान्य जानकारी
उत्पादक
TSMC
TSMC
जारी करने का वर्ष
2022
Average:
2015
Average:
गर्मी लंपटता (तेदेपा)
ताप अपव्यय आवश्यकता (टीडीपी) ऊर्जा की अधिकतम मात्रा है जिसे शीतलन प्रणाली द्वारा नष्ट किया जा सकता है। टीडीपी जितनी कम होगी, उतनी ही कम बिजली की खपत होगी।
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15 W
Average: 160 W
330 W
Average: 160 W
तकनीकी प्रक्रिया
सेमीकंडक्टर्स के छोटे आकार का मतलब है कि यह एक नई पीढ़ी की चिप है।
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7 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
उद्देश्य
Laptop
Laptop
कार्यों
ओपनजीएल संस्करण
ओपनजीएल 2डी और 3डी ग्राफिक्स ऑब्जेक्ट प्रदर्शित करने के लिए ग्राफिक्स कार्ड की हार्डवेयर क्षमताओं तक पहुंच प्रदान करता है। ओपनजीएल के नए संस्करणों में नए ग्राफिकल प्रभाव, प्रदर्शन अनुकूलन, बग फिक्स और अन्य सुधारों के लिए समर्थन शामिल हो सकता है।
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4.6
Average:
Average:
डायरेक्टएक्स
डिमांडिंग गेम में उपयोग किया जाता है, बेहतर ग्राफिक्स प्रदान करता है
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12.2
Average: 11.4
12
Average: 11.4
शेडर मॉडल संस्करण
वीडियो कार्ड में शेडर मॉडल का संस्करण जितना अधिक होगा, ग्राफ़िक प्रभावों की प्रोग्रामिंग के लिए उतने ही अधिक फ़ंक्शन और संभावनाएं उपलब्ध होंगी।
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6.5
Average: 5.9
Average: 5.9