EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0
VS

तुलना EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 vs EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0

WINNER
EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0

रेटिंग: 50 अंक
EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0

EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0

रेटिंग: 50 अंक
ग्रेड
EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0
प्रदर्शन
7
7
स्मृति
5
5
सामान्य जानकारी
7
7
कार्यों
7
7
बेंचमार्क में टेस्ट
5
5
बंदरगाहों
4
4

शीर्ष विनिर्देश और विशेषताएं

पासमार्क स्कोर

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0: 15100 EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0: 14951

3डीमार्क क्लाउड गेट जीपीयू बेंचमार्क स्कोर

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0: 119806 EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0: 118630

3डीमार्क फायर स्ट्राइक स्कोर

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0: 16601 EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0: 16438

3डीमार्क फायर स्ट्राइक ग्राफिक्स टेस्ट स्कोर

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0: 21380 EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0: 21170

3डीमार्क 11 परफॉर्मेंस जीपीयू बेंचमार्क स्कोर

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0: 29223 EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0: 28936

विवरण

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 वीडियो कार्ड Pascal आर्किटेक्चर पर आधारित है। Pascal आर्किटेक्चर पर EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0। पहले में 7200 मिलियन ट्रांजिस्टर हैं। दूसरा 7200 मिलियन है। EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 का ट्रांजिस्टर आकार 16 एनएम बनाम 16 है।

पहले वीडियो कार्ड की आधार घड़ी की गति 1607 मेगाहर्ट्ज बनाम दूसरे के लिए 1721 मेगाहर्ट्ज है।

याद की ओर बढ़ते हैं। EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 के पास 8 जीबी है। EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0 में 8 जीबी इंस्टॉल है। पहले वीडियो कार्ड की बैंडविड्थ दूसरे की 320 जीबी/एस बनाम 320 जीबी/एस है।

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 का FLOPS 7.49 पर।

बेंचमार्क में परीक्षण के लिए जाता है। पासमार्क बेंचमार्क में, EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 ने 15100 अंक अर्जित किए। और यहाँ दूसरा कार्ड 14951 अंक है। 3DMark में, पहले मॉडल ने 21380 अंक अर्जित किए। दूसरा 21170 अंक।

इंटरफेस के संदर्भ में। पहला वीडियो कार्ड PCIe 3.0 x16 का उपयोग करके जुड़ा हुआ है। दूसरा PCIe 3.0 x16 है। वीडियो कार्ड EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 के लिए 180W ताप अपव्यय आवश्यकताएं 180W के लिए EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0 हैं।

क्यों EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0 से बेहतर है

  • पासमार्क स्कोर 15100 против 14951 , अधिक 1%
  • 3डीमार्क क्लाउड गेट जीपीयू बेंचमार्क स्कोर 119806 против 118630 , अधिक 1%
  • 3डीमार्क फायर स्ट्राइक स्कोर 16601 против 16438 , अधिक 1%
  • 3डीमार्क फायर स्ट्राइक ग्राफिक्स टेस्ट स्कोर 21380 против 21170 , अधिक 1%
  • 3डीमार्क 11 परफॉर्मेंस जीपीयू बेंचमार्क स्कोर 29223 против 28936 , अधिक 1%
  • 3डीमार्क वैंटेज प्रदर्शन परीक्षण स्कोर 53524 против 52999 , अधिक 1%
  • 3डीमार्क आइस स्टॉर्म जीपीयू बेंचमार्क स्कोर 420893 против 416762 , अधिक 1%
  • यूनीगिन हेवेन 3.0 टेस्ट स्कोर 269 против 266 , अधिक 1%

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 बनाम EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0: हाइलाइट्स

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0
प्रदर्शन
जीपीयू बेस घड़ी
ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (जीपीयू) एक उच्च घड़ी की गति की विशेषता है। और दिखाएं
1607 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1721 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
जीपीयू मेमोरी फ्रीक्वेंसी
मेमोरी बैंडविड्थ की गणना करते समय यह एक महत्वपूर्ण पहलू है और दिखाएं
1251 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
फ्लॉप
किसी प्रोसेसर की प्रोसेसिंग पावर के मापन को FLOPS कहा जाता है। और दिखाएं
7.83 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
8.49 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
टक्कर मारना
वीडियो कार्ड में रैम (जिसे वीडियो मेमोरी या वीआरएएम के रूप में भी जाना जाता है) एक विशेष प्रकार की मेमोरी है जिसका उपयोग ग्राफिक्स डेटा को स्टोर करने के लिए वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है। यह बनावट, शेडर्स, ज्यामिति और अन्य ग्राफिक्स संसाधनों के लिए एक अस्थायी बफर के रूप में कार्य करता है जो स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक हैं। अधिक रैम ग्राफिक्स कार्ड को अधिक डेटा के साथ काम करने और उच्च रिज़ॉल्यूशन और विवरण के साथ अधिक जटिल ग्राफिक दृश्यों को संभालने की अनुमति देती है। और दिखाएं
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
PCIe लेन की संख्या
वीडियो कार्ड में PCIe लेन की संख्या PCIe इंटरफ़ेस के माध्यम से वीडियो कार्ड और अन्य कंप्यूटर घटकों के बीच डेटा ट्रांसफर की गति और बैंडविड्थ निर्धारित करती है। किसी वीडियो कार्ड में जितनी अधिक PCIe लेन होंगी, उतनी अधिक बैंडविड्थ और अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ संचार करने की क्षमता होगी। और दिखाएं
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
L1 कैश आकार
वीडियो कार्ड में L1 कैश की मात्रा आमतौर पर छोटी होती है और इसे किलोबाइट्स (KB) या मेगाबाइट्स (MB) में मापा जाता है। इसे सबसे सक्रिय और अक्सर उपयोग किए जाने वाले डेटा और निर्देशों को अस्थायी रूप से संग्रहीत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे ग्राफिक्स कार्ड को उन तक तेजी से पहुंचने और ग्राफिक्स संचालन में देरी को कम करने की अनुमति मिलती है। और दिखाएं
48
48
पिक्सेल प्रतिपादन गति
पिक्सेल रेंडरिंग गति जितनी अधिक होगी, ग्राफिक्स का प्रदर्शन और स्क्रीन पर वस्तुओं की गति उतनी ही सहज और अधिक यथार्थवादी होगी। और दिखाएं
102.8 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
110.1 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
टीएमयू
3डी ग्राफिक्स में वस्तुओं की बनावट के लिए जिम्मेदार। टीएमयू वस्तुओं की सतहों को बनावट प्रदान करता है, जो उन्हें यथार्थवादी रूप और विवरण देता है। किसी वीडियो कार्ड में टीएमयू की संख्या बनावट को संसाधित करने की उसकी क्षमता निर्धारित करती है। जितने अधिक टीएमयू, उतने ही अधिक बनावट को एक ही समय में संसाधित किया जा सकता है, जो वस्तुओं की बेहतर बनावट में योगदान देता है और ग्राफिक्स के यथार्थवाद को बढ़ाता है। और दिखाएं
160
max 880
Average: 140.1
160
max 880
Average: 140.1
आरओपी
पिक्सेल की अंतिम प्रोसेसिंग और स्क्रीन पर उनके प्रदर्शन के लिए जिम्मेदार। आरओपी पिक्सल पर विभिन्न ऑपरेशन करते हैं, जैसे रंगों को मिश्रित करना, पारदर्शिता लागू करना और फ्रेमबफर पर लिखना। वीडियो कार्ड में आरओपी की संख्या ग्राफिक्स को संसाधित करने और प्रदर्शित करने की क्षमता को प्रभावित करती है। जितनी अधिक आरओपी, उतने अधिक पिक्सेल और छवि टुकड़े संसाधित किए जा सकते हैं और एक ही समय में स्क्रीन पर प्रदर्शित किए जा सकते हैं। आरओपी की अधिक संख्या के परिणामस्वरूप आम तौर पर गेम और ग्राफिक्स अनुप्रयोगों में तेज और अधिक कुशल ग्राफिक्स रेंडरिंग और बेहतर प्रदर्शन होता है। और दिखाएं
64
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
शेडर ब्लॉकों की संख्या
वीडियो कार्ड में शेडर इकाइयों की संख्या समानांतर प्रोसेसर की संख्या को संदर्भित करती है जो GPU में कम्प्यूटेशनल संचालन करते हैं। वीडियो कार्ड में जितनी अधिक शेडर इकाइयाँ होंगी, ग्राफ़िक्स कार्यों को संसाधित करने के लिए उतने ही अधिक कंप्यूटिंग संसाधन उपलब्ध होंगे। और दिखाएं
2560
max 17408
Average:
2560
max 17408
Average:
L2 कैश आकार
ग्राफ़िक्स गणना करते समय ग्राफ़िक्स कार्ड द्वारा उपयोग किए गए डेटा और निर्देशों को अस्थायी रूप से संग्रहीत करने के लिए उपयोग किया जाता है। एक बड़ा L2 कैश ग्राफ़िक्स कार्ड को अधिक डेटा और निर्देश संग्रहीत करने की अनुमति देता है, जो ग्राफ़िक्स संचालन के प्रसंस्करण को गति देने में मदद करता है। और दिखाएं
2000
2000
टर्बो जीपीयू
अगर जीपीयू की गति अपनी सीमा से कम हो गई है, तो प्रदर्शन में सुधार करने के लिए, यह उच्च घड़ी की गति पर जा सकता है। और दिखाएं
1733 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1860 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
बनावट का आकार
स्क्रीन पर हर सेकंड एक निश्चित संख्या में बनावट वाले पिक्सेल प्रदर्शित होते हैं। और दिखाएं
257.1 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
275.4 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
वास्तुकला का नाम
Pascal
Pascal
जीपीयू नाम
Pascal GP104
Pascal GP104
स्मृति
मेमोरी बैंडविड्थ
यह वह दर है जिस पर उपकरण जानकारी संग्रहीत या पढ़ता है।
320 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
प्रभावी स्मृति गति
प्रभावी मेमोरी क्लॉक रेट की गणना मेमोरी के आकार और सूचना अंतरण दर से की जाती है। अनुप्रयोगों में डिवाइस का प्रदर्शन घड़ी की आवृत्ति पर निर्भर करता है। यह जितना ऊंचा है, उतना अच्छा है। और दिखाएं
10008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
टक्कर मारना
वीडियो कार्ड में रैम (जिसे वीडियो मेमोरी या वीआरएएम के रूप में भी जाना जाता है) एक विशेष प्रकार की मेमोरी है जिसका उपयोग ग्राफिक्स डेटा को स्टोर करने के लिए वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है। यह बनावट, शेडर्स, ज्यामिति और अन्य ग्राफिक्स संसाधनों के लिए एक अस्थायी बफर के रूप में कार्य करता है जो स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक हैं। अधिक रैम ग्राफिक्स कार्ड को अधिक डेटा के साथ काम करने और उच्च रिज़ॉल्यूशन और विवरण के साथ अधिक जटिल ग्राफिक दृश्यों को संभालने की अनुमति देती है। और दिखाएं
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
GDDR मेमोरी के संस्करण
GDDR मेमोरी के नवीनतम संस्करण बेहतर समग्र प्रदर्शन के लिए उच्च डेटा अंतरण दर प्रदान करते हैं। और दिखाएं
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
मेमोरी बस की चौड़ाई
एक विस्तृत मेमोरी बस का मतलब है कि यह एक चक्र में अधिक जानकारी स्थानांतरित कर सकती है। यह संपत्ति मेमोरी के प्रदर्शन के साथ-साथ डिवाइस के ग्राफिक्स कार्ड के समग्र प्रदर्शन को प्रभावित करती है। और दिखाएं
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
सामान्य जानकारी
क्रिस्टल आकार
चिप के भौतिक आयाम जिस पर ट्रांजिस्टर, माइक्रो सर्किट और वीडियो कार्ड के संचालन के लिए आवश्यक अन्य घटक स्थित हैं। डाई का आकार जितना बड़ा होगा, GPU ग्राफ़िक्स कार्ड पर उतनी ही अधिक जगह लेगा। बड़े डाई आकार अधिक कंप्यूटिंग संसाधन प्रदान कर सकते हैं, जैसे कि CUDA कोर या टेंसर कोर, जिससे प्रदर्शन और ग्राफिक्स प्रोसेसिंग क्षमताओं में वृद्धि हो सकती है। और दिखाएं
314
max 826
Average: 356.7
314
max 826
Average: 356.7
पीढ़ी
ग्राफिक्स कार्ड की एक नई पीढ़ी में आमतौर पर बेहतर वास्तुकला, उच्च प्रदर्शन, बिजली का अधिक कुशल उपयोग, बेहतर ग्राफिक्स क्षमताएं और नई सुविधाएं शामिल होती हैं। और दिखाएं
GeForce 10
GeForce 10
उत्पादक
TSMC
TSMC
गर्मी लंपटता (तेदेपा)
ताप अपव्यय आवश्यकता (टीडीपी) ऊर्जा की अधिकतम मात्रा है जिसे शीतलन प्रणाली द्वारा नष्ट किया जा सकता है। टीडीपी जितनी कम होगी, उतनी ही कम बिजली की खपत होगी। और दिखाएं
180 W
Average: 160 W
180 W
Average: 160 W
तकनीकी प्रक्रिया
सेमीकंडक्टर्स के छोटे आकार का मतलब है कि यह एक नई पीढ़ी की चिप है। और दिखाएं
16 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
ट्रांजिस्टर की संख्या
उनकी संख्या जितनी अधिक होगी, प्रोसेसर की शक्ति उतनी ही अधिक होगी। और दिखाएं
7200 million
max 80000
Average: 7150 million
7200 million
max 80000
Average: 7150 million
पीसीआई संस्करण
कंप्यूटर को बाह्य उपकरणों से जोड़ने के लिए उपयोग किए जाने वाले विस्तार कार्ड की काफी गति प्रदान की जाती है। अपडेट किए गए संस्करणों में प्रभावशाली थ्रूपुट है और उच्च प्रदर्शन प्रदान करते हैं। और दिखाएं
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
चौड़ाई
266.7 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
279.4 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
ऊंचाई
128.6 mm
max 620
Average: 89.6 mm
150.8 mm
max 620
Average: 89.6 mm
उद्देश्य
Desktop
Desktop
कार्यों
ओपनजीएल संस्करण
ओपनजीएल 2डी और 3डी ग्राफिक्स ऑब्जेक्ट प्रदर्शित करने के लिए ग्राफिक्स कार्ड की हार्डवेयर क्षमताओं तक पहुंच प्रदान करता है। ओपनजीएल के नए संस्करणों में नए ग्राफिकल प्रभाव, प्रदर्शन अनुकूलन, बग फिक्स और अन्य सुधारों के लिए समर्थन शामिल हो सकता है। और दिखाएं
4.5
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
डायरेक्टएक्स
डिमांडिंग गेम में उपयोग किया जाता है, बेहतर ग्राफिक्स प्रदान करता है और दिखाएं
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
शेडर मॉडल संस्करण
वीडियो कार्ड में शेडर मॉडल का संस्करण जितना अधिक होगा, ग्राफ़िक प्रभावों की प्रोग्रामिंग के लिए उतने ही अधिक फ़ंक्शन और संभावनाएं उपलब्ध होंगी। और दिखाएं
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
वल्कन संस्करण
वल्कन के उच्च संस्करण का मतलब आमतौर पर सुविधाओं, अनुकूलन और संवर्द्धन का एक बड़ा सेट होता है जिसका उपयोग सॉफ्टवेयर डेवलपर्स बेहतर और अधिक यथार्थवादी ग्राफिकल एप्लिकेशन और गेम बनाने के लिए कर सकते हैं। और दिखाएं
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
सीयूडीए संस्करण
आपको समानांतर कंप्यूटिंग करने के लिए अपने ग्राफिक्स कार्ड के कंप्यूट कोर का उपयोग करने की अनुमति देता है, जो वैज्ञानिक अनुसंधान, गहन शिक्षण, छवि प्रसंस्करण और अन्य कम्प्यूटेशनल रूप से गहन कार्यों जैसे क्षेत्रों में उपयोगी हो सकता है। और दिखाएं
6.1
max 9
Average:
6.1
max 9
Average:
बेंचमार्क में टेस्ट
पासमार्क स्कोर
पासमार्क वीडियो कार्ड टेस्ट एक ग्राफिक्स सिस्टम के प्रदर्शन को मापने और तुलना करने का एक कार्यक्रम है। यह विभिन्न क्षेत्रों में ग्राफिक्स कार्ड की गति और प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए विभिन्न परीक्षण और गणना करता है। और दिखाएं
15100
max 30117
Average: 7628.6
14951
max 30117
Average: 7628.6
3डीमार्क क्लाउड गेट जीपीयू बेंचमार्क स्कोर
119806
max 196940
Average: 80042.3
118630
max 196940
Average: 80042.3
3डीमार्क फायर स्ट्राइक स्कोर
16601
max 39424
Average: 12463
16438
max 39424
Average: 12463
3डीमार्क फायर स्ट्राइक ग्राफिक्स टेस्ट स्कोर
यह विभिन्न ग्राफिकल प्रभावों के साथ उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाले 3डी ग्राफिक्स को संभालने के लिए ग्राफिक्स कार्ड की क्षमता को मापता है और तुलना करता है। फायर स्ट्राइक ग्राफिक्स परीक्षण में गेमिंग और अन्य मांग वाले ग्राफिक्स परिदृश्यों में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए जटिल दृश्य, प्रकाश व्यवस्था, छाया, कण, प्रतिबिंब और अन्य ग्राफिकल प्रभाव शामिल हैं। और दिखाएं
21380
max 51062
Average: 11859.1
21170
max 51062
Average: 11859.1
3डीमार्क 11 परफॉर्मेंस जीपीयू बेंचमार्क स्कोर
29223
max 59675
Average: 18799.9
28936
max 59675
Average: 18799.9
3डीमार्क वैंटेज प्रदर्शन परीक्षण स्कोर
53524
max 97329
Average: 37830.6
52999
max 97329
Average: 37830.6
3डीमार्क आइस स्टॉर्म जीपीयू बेंचमार्क स्कोर
420893
max 539757
Average: 372425.7
416762
max 539757
Average: 372425.7
यूनीगिन हेवेन 3.0 टेस्ट स्कोर
269
max 61874
Average: 2402
266
max 61874
Average: 2402
यूनीगिन हेवेन 4.0 टेस्ट स्कोर
यूनीगिन हेवन परीक्षण के दौरान, ग्राफिक्स कार्ड ग्राफिकल कार्यों और प्रभावों की एक श्रृंखला से गुजरता है जिन्हें संसाधित करना गहन हो सकता है, और परिणाम को संख्यात्मक मान (अंक) और दृश्य के दृश्य प्रतिनिधित्व के रूप में प्रदर्शित करता है। और दिखाएं
3021
max 4726
Average: 1291.1
2992
max 4726
Average: 1291.1
स्पेकव्यूपर्फ 12 टेस्ट स्कोर - सॉलिडवर्क्स
61
max 203
Average: 62.4
61
max 203
Average: 62.4
स्पेकव्यूपरफ 12 टेस्ट स्कोर - स्पेकवीपी12 एसडब्ल्यू-03
एसडब्ल्यू-03 परीक्षण में विभिन्न ग्राफिक प्रभावों और तकनीकों जैसे छाया, प्रकाश, प्रतिबिंब और अन्य का उपयोग करके वस्तुओं का दृश्य और मॉडलिंग शामिल है। और दिखाएं
61
max 203
Average: 64
61
max 203
Average: 64
स्पेकव्यूपर्फ 12 परीक्षण मूल्यांकन - सीमेंस एनएक्स
8
max 213
Average: 14
8
max 213
Average: 14
स्पेकव्यूपर्फ 12 टेस्ट स्कोर - स्पेकवीपी12 शोकेस-01
शोकेस-01 परीक्षण जटिल 3डी मॉडल और प्रभावों वाला एक दृश्य है जो जटिल दृश्यों को संसाधित करने में ग्राफिक्स सिस्टम की क्षमताओं को प्रदर्शित करता है। और दिखाएं
98
max 239
Average: 121.3
97
max 239
Average: 121.3
स्पेकव्यूपरफ 12 टेस्ट स्कोर - शोकेस
98
max 180
Average: 108.4
97
max 180
Average: 108.4
SPECviewperf 12 टेस्ट स्कोर - मेडिकल
34
max 107
Average: 39.6
33
max 107
Average: 39.6
स्पेकव्यूपरफ 12 टेस्ट स्कोर - स्पेकवीपी12 मीडियाकल-01
34
max 107
Average: 39
33
max 107
Average: 39
SPECviewperf 12 टेस्ट स्कोर - माया
140
max 182
Average: 129.8
138
max 182
Average: 129.8
स्पेकव्यूपरफ 12 टेस्ट स्कोर - स्पेकवीपी12 माया-04
140
max 185
Average: 132.8
138
max 185
Average: 132.8
SPECviewperf 12 टेस्ट स्कोर - ऊर्जा
8
max 25
Average: 9.7
8
max 25
Average: 9.7
स्पेकव्यूपरफ 12 टेस्ट स्कोर - स्पेकवीपी12 एनर्जी-01
8
max 21
Average: 10.7
8
max 21
Average: 10.7
स्पेकव्यूपर्फ 12 टेस्ट मूल्यांकन - क्रेओ
54
max 154
Average: 49.5
53
max 154
Average: 49.5
स्पेकव्यूपर्फ 12 टेस्ट स्कोर - स्पेकवीपी12 क्रेओ-01
54
max 154
Average: 52.5
53
max 154
Average: 52.5
स्पेकव्यूपरफ 12 टेस्ट स्कोर - स्पेकवीपी12 कैटिया-04
75
max 190
Average: 91.5
75
max 190
Average: 91.5
स्पेकव्यूपर्फ 12 टेस्ट स्कोर - कैटिया
75
max 190
Average: 88.6
75
max 190
Average: 88.6
बंदरगाहों
एचडीएमआई आउटपुट है
एचडीएमआई आउटपुट की उपस्थिति आपको एचडीएमआई या मिनी-एचडीएमआई पोर्ट के साथ डिवाइस कनेक्ट करने की अनुमति देती है। वे डिस्प्ले पर वीडियो और ऑडियो प्रसारित कर सकते हैं। और दिखाएं
उपलब्ध
उपलब्ध
एचडीएमआई संस्करण
नवीनतम संस्करण ऑडियो चैनलों की बढ़ती संख्या, फ़्रेम प्रति सेकंड, आदि के कारण एक विस्तृत सिग्नल ट्रांसमिशन चैनल प्रदान करता है। और दिखाएं
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
डिस्प्ले पोर्ट
आपको DisplayPort का उपयोग करके डिस्प्ले से कनेक्ट करने की अनुमति देता है और दिखाएं
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
डीवीआई आउटपुट
आपको DVI का उपयोग करके डिस्प्ले से कनेक्ट करने की अनुमति देता है और दिखाएं
1
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
एचडीएमआई कनेक्टर्स की संख्या
उनकी संख्या जितनी अधिक होगी, उतने ही अधिक उपकरणों को एक ही समय में जोड़ा जा सकता है (उदाहरण के लिए, गेम/टीवी प्रकार के कंसोल) और दिखाएं
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
इंटरफेस
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
एक डिजिटल इंटरफ़ेस जिसका उपयोग उच्च-रिज़ॉल्यूशन ऑडियो और वीडियो सिग्नल प्रसारित करने के लिए किया जाता है। और दिखाएं
उपलब्ध
उपलब्ध

FAQ

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 प्रोसेसर बेंचमार्क में कैसा प्रदर्शन करता है?

पासमार्क EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.83 टीएफएलओपीएस है। लेकिन दूसरे वीडियो कार्ड में FLOPS 8.0 और EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0?

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 1607 मेगाहर्ट्ज पर संचालित होता है। इस मामले में, अधिकतम आवृत्ति 1733 मेगाहर्ट्ज तक पहुंच जाती है। EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0 की क्लॉक बेस फ्रीक्वेंसी 1721 मेगाहर्ट्ज तक पहुंचती है। टर्बो मोड में यह 1860 मेगाहर्ट्ज तक पहुंचता है।

ग्राफ़िक्स कार्ड में किस प्रकार की मेमोरी होती है?

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 GDDR5 का समर्थन करता है। 8 जीबी रैम इंस्टॉल की गई। थ्रूपुट 320 GB/s तक पहुंचता है। EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0 GDDR5 के साथ काम करता है। दूसरे में 8 जीबी रैम स्थापित है। इसकी बैंडविड्थ 320 GB/s है।

उनके पास कितने HDMI कनेक्टर हैं?

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 में 1 एचडीएमआई आउटपुट हैं। EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0 1 एचडीएमआई आउटपुट से लैस है।

किस पावर कनेक्टर का उपयोग किया जाता है?

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 कोई डेटा नहीं है का उपयोग करता है। EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0 कोई डेटा नहीं है एचडीएमआई आउटपुट से लैस है।

वीडियो कार्ड किस आर्किटेक्चर पर आधारित होते हैं?

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 Pascal पर बना है। EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0 Pascal आर्किटेक्चर का उपयोग करता है।

किस ग्राफिक्स प्रोसेसर का उपयोग किया जा रहा है?

EVGA GeForce GTX 1080 FTW DT ACX 3.0 Pascal GP104 से लैस है। EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0 के पास 7200 मिलियन ट्रांजिस्टर हैं। EVGA GeForce GTX 1080 Classified ACX 3.0 में 7200 मिलियन ट्रांजिस्टर

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