Asus Radeon RX 550 Asus Radeon RX 550
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti
VS

तुलना Asus Radeon RX 550 vs Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti

Asus Radeon RX 550

Asus Radeon RX 550

रेटिंग: 9 अंक
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti

WINNER
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti

रेटिंग: 59 अंक
ग्रेड
Asus Radeon RX 550
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti
प्रदर्शन
5
7
स्मृति
3
6
सामान्य जानकारी
5
5
कार्यों
7
9
बेंचमार्क में टेस्ट
1
6
बंदरगाहों
4
7

शीर्ष विनिर्देश और विशेषताएं

पासमार्क स्कोर

Asus Radeon RX 550: 2630 Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: 17835

3डीमार्क क्लाउड गेट जीपीयू बेंचमार्क स्कोर

Asus Radeon RX 550: 22002 Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: 140757

3डीमार्क फायर स्ट्राइक स्कोर

Asus Radeon RX 550: 3101 Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: 19378

3डीमार्क फायर स्ट्राइक ग्राफिक्स टेस्ट स्कोर

Asus Radeon RX 550: 3479 Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: 27229

3डीमार्क 11 परफॉर्मेंस जीपीयू बेंचमार्क स्कोर

Asus Radeon RX 550: 4352 Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: 37214

विवरण

Asus Radeon RX 550 वीडियो कार्ड GCN 4.0 आर्किटेक्चर पर आधारित है। Pascal आर्किटेक्चर पर Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti। पहले में कोई डेटा नहीं है मिलियन ट्रांजिस्टर हैं। दूसरा 11800 मिलियन है। Asus Radeon RX 550 का ट्रांजिस्टर आकार 14 एनएम बनाम 16 है।

पहले वीडियो कार्ड की आधार घड़ी की गति 1100 मेगाहर्ट्ज बनाम दूसरे के लिए 1544 मेगाहर्ट्ज है।

याद की ओर बढ़ते हैं। Asus Radeon RX 550 के पास 2 जीबी है। Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti में 2 जीबी इंस्टॉल है। पहले वीडियो कार्ड की बैंडविड्थ दूसरे की 484.4 जीबी/एस बनाम 112 जीबी/एस है।

Asus Radeon RX 550 का FLOPS 1.49 पर।

बेंचमार्क में परीक्षण के लिए जाता है। पासमार्क बेंचमार्क में, Asus Radeon RX 550 ने 2630 अंक अर्जित किए। और यहाँ दूसरा कार्ड 17835 अंक है। 3DMark में, पहले मॉडल ने 3479 अंक अर्जित किए। दूसरा 27229 अंक।

इंटरफेस के संदर्भ में। पहला वीडियो कार्ड PCIe 3.0 x8 का उपयोग करके जुड़ा हुआ है। दूसरा PCIe 3

क्यों Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti Asus Radeon RX 550 से बेहतर है

Asus Radeon RX 550 बनाम Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: हाइलाइट्स

Asus Radeon RX 550
Asus Radeon RX 550
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti
प्रदर्शन
जीपीयू बेस घड़ी
ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (जीपीयू) एक उच्च घड़ी की गति की विशेषता है। और दिखाएं
1100 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1544 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
जीपीयू मेमोरी फ्रीक्वेंसी
मेमोरी बैंडविड्थ की गणना करते समय यह एक महत्वपूर्ण पहलू है और दिखाएं
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
फ्लॉप
किसी प्रोसेसर की प्रोसेसिंग पावर के मापन को FLOPS कहा जाता है। और दिखाएं
1.19 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
11.49 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
टक्कर मारना
वीडियो कार्ड में रैम (जिसे वीडियो मेमोरी या वीआरएएम के रूप में भी जाना जाता है) एक विशेष प्रकार की मेमोरी है जिसका उपयोग ग्राफिक्स डेटा को स्टोर करने के लिए वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है। यह बनावट, शेडर्स, ज्यामिति और अन्य ग्राफिक्स संसाधनों के लिए एक अस्थायी बफर के रूप में कार्य करता है जो स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक हैं। अधिक रैम ग्राफिक्स कार्ड को अधिक डेटा के साथ काम करने और उच्च रिज़ॉल्यूशन और विवरण के साथ अधिक जटिल ग्राफिक दृश्यों को संभालने की अनुमति देती है। और दिखाएं
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
PCIe लेन की संख्या
वीडियो कार्ड में PCIe लेन की संख्या PCIe इंटरफ़ेस के माध्यम से वीडियो कार्ड और अन्य कंप्यूटर घटकों के बीच डेटा ट्रांसफर की गति और बैंडविड्थ निर्धारित करती है। किसी वीडियो कार्ड में जितनी अधिक PCIe लेन होंगी, उतनी अधिक बैंडविड्थ और अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ संचार करने की क्षमता होगी। और दिखाएं
8
max 16
Average:
16
max 16
Average:
पिक्सेल प्रतिपादन गति
पिक्सेल रेंडरिंग गति जितनी अधिक होगी, ग्राफिक्स का प्रदर्शन और स्क्रीन पर वस्तुओं की गति उतनी ही सहज और अधिक यथार्थवादी होगी। और दिखाएं
18.93 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
146 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
टीएमयू
3डी ग्राफिक्स में वस्तुओं की बनावट के लिए जिम्मेदार। टीएमयू वस्तुओं की सतहों को बनावट प्रदान करता है, जो उन्हें यथार्थवादी रूप और विवरण देता है। किसी वीडियो कार्ड में टीएमयू की संख्या बनावट को संसाधित करने की उसकी क्षमता निर्धारित करती है। जितने अधिक टीएमयू, उतने ही अधिक बनावट को एक ही समय में संसाधित किया जा सकता है, जो वस्तुओं की बेहतर बनावट में योगदान देता है और ग्राफिक्स के यथार्थवाद को बढ़ाता है। और दिखाएं
32
max 880
Average: 140.1
224
max 880
Average: 140.1
आरओपी
पिक्सेल की अंतिम प्रोसेसिंग और स्क्रीन पर उनके प्रदर्शन के लिए जिम्मेदार। आरओपी पिक्सल पर विभिन्न ऑपरेशन करते हैं, जैसे रंगों को मिश्रित करना, पारदर्शिता लागू करना और फ्रेमबफर पर लिखना। वीडियो कार्ड में आरओपी की संख्या ग्राफिक्स को संसाधित करने और प्रदर्शित करने की क्षमता को प्रभावित करती है। जितनी अधिक आरओपी, उतने अधिक पिक्सेल और छवि टुकड़े संसाधित किए जा सकते हैं और एक ही समय में स्क्रीन पर प्रदर्शित किए जा सकते हैं। आरओपी की अधिक संख्या के परिणामस्वरूप आम तौर पर गेम और ग्राफिक्स अनुप्रयोगों में तेज और अधिक कुशल ग्राफिक्स रेंडरिंग और बेहतर प्रदर्शन होता है। और दिखाएं
16
max 256
Average: 56.8
88
max 256
Average: 56.8
शेडर ब्लॉकों की संख्या
वीडियो कार्ड में शेडर इकाइयों की संख्या समानांतर प्रोसेसर की संख्या को संदर्भित करती है जो GPU में कम्प्यूटेशनल संचालन करते हैं। वीडियो कार्ड में जितनी अधिक शेडर इकाइयाँ होंगी, ग्राफ़िक्स कार्यों को संसाधित करने के लिए उतने ही अधिक कंप्यूटिंग संसाधन उपलब्ध होंगे। और दिखाएं
512
max 17408
Average:
3584
max 17408
Average:
टर्बो जीपीयू
अगर जीपीयू की गति अपनी सीमा से कम हो गई है, तो प्रदर्शन में सुधार करने के लिए, यह उच्च घड़ी की गति पर जा सकता है। और दिखाएं
1183 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1657 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
बनावट का आकार
स्क्रीन पर हर सेकंड एक निश्चित संख्या में बनावट वाले पिक्सेल प्रदर्शित होते हैं। और दिखाएं
37.86 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
371.2 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
वास्तुकला का नाम
GCN 4.0
Pascal
जीपीयू नाम
Lexa
GP102
स्मृति
मेमोरी बैंडविड्थ
यह वह दर है जिस पर उपकरण जानकारी संग्रहीत या पढ़ता है।
112 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
प्रभावी स्मृति गति
प्रभावी मेमोरी क्लॉक रेट की गणना मेमोरी के आकार और सूचना अंतरण दर से की जाती है। अनुप्रयोगों में डिवाइस का प्रदर्शन घड़ी की आवृत्ति पर निर्भर करता है। यह जितना ऊंचा है, उतना अच्छा है। और दिखाएं
7000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
टक्कर मारना
वीडियो कार्ड में रैम (जिसे वीडियो मेमोरी या वीआरएएम के रूप में भी जाना जाता है) एक विशेष प्रकार की मेमोरी है जिसका उपयोग ग्राफिक्स डेटा को स्टोर करने के लिए वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है। यह बनावट, शेडर्स, ज्यामिति और अन्य ग्राफिक्स संसाधनों के लिए एक अस्थायी बफर के रूप में कार्य करता है जो स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक हैं। अधिक रैम ग्राफिक्स कार्ड को अधिक डेटा के साथ काम करने और उच्च रिज़ॉल्यूशन और विवरण के साथ अधिक जटिल ग्राफिक दृश्यों को संभालने की अनुमति देती है। और दिखाएं
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
GDDR मेमोरी के संस्करण
GDDR मेमोरी के नवीनतम संस्करण बेहतर समग्र प्रदर्शन के लिए उच्च डेटा अंतरण दर प्रदान करते हैं। और दिखाएं
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
मेमोरी बस की चौड़ाई
एक विस्तृत मेमोरी बस का मतलब है कि यह एक चक्र में अधिक जानकारी स्थानांतरित कर सकती है। यह संपत्ति मेमोरी के प्रदर्शन के साथ-साथ डिवाइस के ग्राफिक्स कार्ड के समग्र प्रदर्शन को प्रभावित करती है। और दिखाएं
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
सामान्य जानकारी
पीढ़ी
ग्राफिक्स कार्ड की एक नई पीढ़ी में आमतौर पर बेहतर वास्तुकला, उच्च प्रदर्शन, बिजली का अधिक कुशल उपयोग, बेहतर ग्राफिक्स क्षमताएं और नई सुविधाएं शामिल होती हैं। और दिखाएं
Polaris
GeForce 10
उत्पादक
GlobalFoundries
TSMC
गर्मी लंपटता (तेदेपा)
ताप अपव्यय आवश्यकता (टीडीपी) ऊर्जा की अधिकतम मात्रा है जिसे शीतलन प्रणाली द्वारा नष्ट किया जा सकता है। टीडीपी जितनी कम होगी, उतनी ही कम बिजली की खपत होगी। और दिखाएं
50 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
तकनीकी प्रक्रिया
सेमीकंडक्टर्स के छोटे आकार का मतलब है कि यह एक नई पीढ़ी की चिप है। और दिखाएं
14 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
पीसीआई संस्करण
कंप्यूटर को बाह्य उपकरणों से जोड़ने के लिए उपयोग किए जाने वाले विस्तार कार्ड की काफी गति प्रदान की जाती है। अपडेट किए गए संस्करणों में प्रभावशाली थ्रूपुट है और उच्च प्रदर्शन प्रदान करते हैं। और दिखाएं
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
चौड़ाई
182 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
ऊंचाई
112 mm
max 620
Average: 89.6 mm
mm
max 620
Average: 89.6 mm
कार्यों
ओपनजीएल संस्करण
ओपनजीएल 2डी और 3डी ग्राफिक्स ऑब्जेक्ट प्रदर्शित करने के लिए ग्राफिक्स कार्ड की हार्डवेयर क्षमताओं तक पहुंच प्रदान करता है। ओपनजीएल के नए संस्करणों में नए ग्राफिकल प्रभाव, प्रदर्शन अनुकूलन, बग फिक्स और अन्य सुधारों के लिए समर्थन शामिल हो सकता है। और दिखाएं
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
डायरेक्टएक्स
डिमांडिंग गेम में उपयोग किया जाता है, बेहतर ग्राफिक्स प्रदान करता है और दिखाएं
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
शेडर मॉडल संस्करण
वीडियो कार्ड में शेडर मॉडल का संस्करण जितना अधिक होगा, ग्राफ़िक प्रभावों की प्रोग्रामिंग के लिए उतने ही अधिक फ़ंक्शन और संभावनाएं उपलब्ध होंगी। और दिखाएं
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
बेंचमार्क में टेस्ट
पासमार्क स्कोर
पासमार्क वीडियो कार्ड टेस्ट एक ग्राफिक्स सिस्टम के प्रदर्शन को मापने और तुलना करने का एक कार्यक्रम है। यह विभिन्न क्षेत्रों में ग्राफिक्स कार्ड की गति और प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए विभिन्न परीक्षण और गणना करता है। और दिखाएं
2630
max 30117
Average: 7628.6
17835
max 30117
Average: 7628.6
3डीमार्क क्लाउड गेट जीपीयू बेंचमार्क स्कोर
22002
max 196940
Average: 80042.3
140757
max 196940
Average: 80042.3
3डीमार्क फायर स्ट्राइक स्कोर
3101
max 39424
Average: 12463
19378
max 39424
Average: 12463
3डीमार्क फायर स्ट्राइक ग्राफिक्स टेस्ट स्कोर
यह विभिन्न ग्राफिकल प्रभावों के साथ उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाले 3डी ग्राफिक्स को संभालने के लिए ग्राफिक्स कार्ड की क्षमता को मापता है और तुलना करता है। फायर स्ट्राइक ग्राफिक्स परीक्षण में गेमिंग और अन्य मांग वाले ग्राफिक्स परिदृश्यों में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए जटिल दृश्य, प्रकाश व्यवस्था, छाया, कण, प्रतिबिंब और अन्य ग्राफिकल प्रभाव शामिल हैं। और दिखाएं
3479
max 51062
Average: 11859.1
27229
max 51062
Average: 11859.1
3डीमार्क 11 परफॉर्मेंस जीपीयू बेंचमार्क स्कोर
4352
max 59675
Average: 18799.9
37214
max 59675
Average: 18799.9
3डीमार्क आइस स्टॉर्म जीपीयू बेंचमार्क स्कोर
228375
max 539757
Average: 372425.7
389894
max 539757
Average: 372425.7
बंदरगाहों
एचडीएमआई आउटपुट है
एचडीएमआई आउटपुट की उपस्थिति आपको एचडीएमआई या मिनी-एचडीएमआई पोर्ट के साथ डिवाइस कनेक्ट करने की अनुमति देती है। वे डिस्प्ले पर वीडियो और ऑडियो प्रसारित कर सकते हैं। और दिखाएं
उपलब्ध
उपलब्ध
एचडीएमआई संस्करण
नवीनतम संस्करण ऑडियो चैनलों की बढ़ती संख्या, फ़्रेम प्रति सेकंड, आदि के कारण एक विस्तृत सिग्नल ट्रांसमिशन चैनल प्रदान करता है। और दिखाएं
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
डिस्प्ले पोर्ट
आपको DisplayPort का उपयोग करके डिस्प्ले से कनेक्ट करने की अनुमति देता है और दिखाएं
1
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
डीवीआई आउटपुट
आपको DVI का उपयोग करके डिस्प्ले से कनेक्ट करने की अनुमति देता है और दिखाएं
1
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
एचडीएमआई कनेक्टर्स की संख्या
उनकी संख्या जितनी अधिक होगी, उतने ही अधिक उपकरणों को एक ही समय में जोड़ा जा सकता है (उदाहरण के लिए, गेम/टीवी प्रकार के कंसोल) और दिखाएं
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
इंटरफेस
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
एक डिजिटल इंटरफ़ेस जिसका उपयोग उच्च-रिज़ॉल्यूशन ऑडियो और वीडियो सिग्नल प्रसारित करने के लिए किया जाता है। और दिखाएं
उपलब्ध
उपलब्ध

FAQ

19 टीएफएलओपीएस है। लेकिन दूसरे वीडियो कार्ड में FLOPS 11