AMD Radeon R6 M435DX AMD Radeon R6 M435DX
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

तुलना AMD Radeon R6 M435DX vs NVIDIA RTX A4500

AMD Radeon R6 M435DX

AMD Radeon R6 M435DX

रेटिंग: 0 अंक
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

रेटिंग: 68 अंक
ग्रेड
AMD Radeon R6 M435DX
NVIDIA RTX A4500
प्रदर्शन
5
6
सामान्य जानकारी
5
8
कार्यों
6
8

शीर्ष विनिर्देश और विशेषताएं

जीपीयू बेस घड़ी

AMD Radeon R6 M435DX: 955 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

फ्लॉप

AMD Radeon R6 M435DX: 0.78 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

टर्बो जीपीयू

AMD Radeon R6 M435DX: 1030 MHz NVIDIA RTX A4500: 1650 MHz

तकनीकी प्रक्रिया

AMD Radeon R6 M435DX: 28 nm NVIDIA RTX A4500: 8 nm

ट्रांजिस्टर की संख्या

AMD Radeon R6 M435DX: 690 million NVIDIA RTX A4500: 28300 million

विवरण

AMD Radeon R6 M435DX वीडियो कार्ड GCN 1.0 आर्किटेक्चर पर आधारित है। Ampere आर्किटेक्चर पर NVIDIA RTX A4500। पहले में 690 मिलियन ट्रांजिस्टर हैं। दूसरा 28300 मिलियन है। AMD Radeon R6 M435DX का ट्रांजिस्टर आकार 28 एनएम बनाम 8 है।

पहले वीडियो कार्ड की आधार घड़ी की गति 955 मेगाहर्ट्ज बनाम दूसरे के लिए 1050 मेगाहर्ट्ज है।

याद की ओर बढ़ते हैं। AMD Radeon R6 M435DX के पास कोई डेटा नहीं है जीबी है। NVIDIA RTX A4500 में कोई डेटा नहीं है जीबी इंस्टॉल है। पहले वीडियो कार्ड की बैंडविड्थ दूसरे की 640 जीबी/एस बनाम कोई डेटा नहीं है जीबी/एस है।

AMD Radeon R6 M435DX का FLOPS 0.26 पर।

बेंचमार्क में परीक्षण के लिए जाता है। पासमार्क बेंचमार्क में, AMD Radeon R6 M435DX ने कोई डेटा नहीं है अंक अर्जित किए। और यहाँ दूसरा कार्ड 20388 अंक है। 3DMark में, पहले मॉडल ने कोई डेटा नहीं है अंक अर्जित किए। दूसरा कोई डेटा नहीं है अंक।

इंटरफेस के संदर्भ में। पहला वीडियो कार्ड कोई डेटा नहीं है का उपयोग करके जुड़ा हुआ है। दूसरा कोई डेटा नहीं है है। वीडियो कार्ड AMD Radeon R6 M435DX का Directx संस्करण 11

क्यों NVIDIA RTX A4500 AMD Radeon R6 M435DX से बेहतर है

AMD Radeon R6 M435DX बनाम NVIDIA RTX A4500: हाइलाइट्स

AMD Radeon R6 M435DX
AMD Radeon R6 M435DX
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
प्रदर्शन
जीपीयू बेस घड़ी
ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (जीपीयू) एक उच्च घड़ी की गति की विशेषता है। और दिखाएं
955 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
फ्लॉप
किसी प्रोसेसर की प्रोसेसिंग पावर के मापन को FLOPS कहा जाता है। और दिखाएं
0.78 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
धागों की संख्या
एक वीडियो कार्ड में जितने अधिक थ्रेड होंगे, वह उतनी ही अधिक प्रसंस्करण शक्ति प्रदान कर सकता है। और दिखाएं
384
max 18432
Average: 1326.3
7168
max 18432
Average: 1326.3
टीएमयू
3डी ग्राफिक्स में वस्तुओं की बनावट के लिए जिम्मेदार। टीएमयू वस्तुओं की सतहों को बनावट प्रदान करता है, जो उन्हें यथार्थवादी रूप और विवरण देता है। किसी वीडियो कार्ड में टीएमयू की संख्या बनावट को संसाधित करने की उसकी क्षमता निर्धारित करती है। जितने अधिक टीएमयू, उतने ही अधिक बनावट को एक ही समय में संसाधित किया जा सकता है, जो वस्तुओं की बेहतर बनावट में योगदान देता है और ग्राफिक्स के यथार्थवाद को बढ़ाता है। और दिखाएं
24
max 880
Average: 140.1
224
max 880
Average: 140.1
आरओपी
पिक्सेल की अंतिम प्रोसेसिंग और स्क्रीन पर उनके प्रदर्शन के लिए जिम्मेदार। आरओपी पिक्सल पर विभिन्न ऑपरेशन करते हैं, जैसे रंगों को मिश्रित करना, पारदर्शिता लागू करना और फ्रेमबफर पर लिखना। वीडियो कार्ड में आरओपी की संख्या ग्राफिक्स को संसाधित करने और प्रदर्शित करने की क्षमता को प्रभावित करती है। जितनी अधिक आरओपी, उतने अधिक पिक्सेल और छवि टुकड़े संसाधित किए जा सकते हैं और एक ही समय में स्क्रीन पर प्रदर्शित किए जा सकते हैं। आरओपी की अधिक संख्या के परिणामस्वरूप आम तौर पर गेम और ग्राफिक्स अनुप्रयोगों में तेज और अधिक कुशल ग्राफिक्स रेंडरिंग और बेहतर प्रदर्शन होता है। और दिखाएं
8
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
शेडर ब्लॉकों की संख्या
वीडियो कार्ड में शेडर इकाइयों की संख्या समानांतर प्रोसेसर की संख्या को संदर्भित करती है जो GPU में कम्प्यूटेशनल संचालन करते हैं। वीडियो कार्ड में जितनी अधिक शेडर इकाइयाँ होंगी, ग्राफ़िक्स कार्यों को संसाधित करने के लिए उतने ही अधिक कंप्यूटिंग संसाधन उपलब्ध होंगे। और दिखाएं
384
max 17408
Average:
7168
max 17408
Average:
प्रोसेसर कोर
वीडियो कार्ड में प्रोसेसर कोर की संख्या समानांतर में कार्य करने में सक्षम स्वतंत्र कंप्यूटिंग इकाइयों की संख्या को इंगित करती है। अधिक कोर अधिक कुशल लोड संतुलन और अधिक ग्राफिक्स डेटा के प्रसंस्करण की अनुमति देते हैं, जिससे प्रदर्शन और रेंडरिंग गुणवत्ता में सुधार होता है। और दिखाएं
6
max 220
Average:
max 220
Average:
L2 कैश आकार
ग्राफ़िक्स गणना करते समय ग्राफ़िक्स कार्ड द्वारा उपयोग किए गए डेटा और निर्देशों को अस्थायी रूप से संग्रहीत करने के लिए उपयोग किया जाता है। एक बड़ा L2 कैश ग्राफ़िक्स कार्ड को अधिक डेटा और निर्देश संग्रहीत करने की अनुमति देता है, जो ग्राफ़िक्स संचालन के प्रसंस्करण को गति देने में मदद करता है। और दिखाएं
256
6000
टर्बो जीपीयू
अगर जीपीयू की गति अपनी सीमा से कम हो गई है, तो प्रदर्शन में सुधार करने के लिए, यह उच्च घड़ी की गति पर जा सकता है। और दिखाएं
1030 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1650 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
वास्तुकला का नाम
GCN 1.0
Ampere
जीपीयू नाम
Jet
GA102
सामान्य जानकारी
क्रिस्टल आकार
चिप के भौतिक आयाम जिस पर ट्रांजिस्टर, माइक्रो सर्किट और वीडियो कार्ड के संचालन के लिए आवश्यक अन्य घटक स्थित हैं। डाई का आकार जितना बड़ा होगा, GPU ग्राफ़िक्स कार्ड पर उतनी ही अधिक जगह लेगा। बड़े डाई आकार अधिक कंप्यूटिंग संसाधन प्रदान कर सकते हैं, जैसे कि CUDA कोर या टेंसर कोर, जिससे प्रदर्शन और ग्राफिक्स प्रोसेसिंग क्षमताओं में वृद्धि हो सकती है। और दिखाएं
56
max 826
Average: 356.7
628
max 826
Average: 356.7
उत्पादक
TSMC
Samsung
जारी करने का वर्ष
2016
max 2023
Average:
2021
max 2023
Average:
तकनीकी प्रक्रिया
सेमीकंडक्टर्स के छोटे आकार का मतलब है कि यह एक नई पीढ़ी की चिप है। और दिखाएं
28 nm
Average: 34.7 nm
8 nm
Average: 34.7 nm
ट्रांजिस्टर की संख्या
उनकी संख्या जितनी अधिक होगी, प्रोसेसर की शक्ति उतनी ही अधिक होगी। और दिखाएं
690 million
max 80000
Average: 7150 million
28300 million
max 80000
Average: 7150 million
उद्देश्य
Desktop
Workstation
कार्यों
ओपनजीएल संस्करण
ओपनजीएल 2डी और 3डी ग्राफिक्स ऑब्जेक्ट प्रदर्शित करने के लिए ग्राफिक्स कार्ड की हार्डवेयर क्षमताओं तक पहुंच प्रदान करता है। ओपनजीएल के नए संस्करणों में नए ग्राफिकल प्रभाव, प्रदर्शन अनुकूलन, बग फिक्स और अन्य सुधारों के लिए समर्थन शामिल हो सकता है। और दिखाएं
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
डायरेक्टएक्स
डिमांडिंग गेम में उपयोग किया जाता है, बेहतर ग्राफिक्स प्रदान करता है और दिखाएं
11.1
max 12.2
Average: 11.4
12.2
max 12.2
Average: 11.4
शेडर मॉडल संस्करण
वीडियो कार्ड में शेडर मॉडल का संस्करण जितना अधिक होगा, ग्राफ़िक प्रभावों की प्रोग्रामिंग के लिए उतने ही अधिक फ़ंक्शन और संभावनाएं उपलब्ध होंगी। और दिखाएं
5.1
max 6.7
Average: 5.9
6.6
max 6.7
Average: 5.9

FAQ

78 टीएफएलओपीएस है। लेकिन दूसरे वीडियो कार्ड में FLOPS 24