Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC
HIS Radeon R7 360 iCooler OC HIS Radeon R7 360 iCooler OC
VS

Сравнение Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC vs HIS Radeon R7 360 iCooler OC

Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC

WINNER
Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC

Рейтинг: 79 баллов
HIS Radeon R7 360 iCooler OC

HIS Radeon R7 360 iCooler OC

Рейтинг: 10 баллов
Оценка
Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC
HIS Radeon R7 360 iCooler OC
Производительность
7
5
Память
9
3
Общая информация
5
0
Функции
8
8
Тесты в бенчмарках
8
1
Порты
4
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC: 23798 HIS Radeon R7 360 iCooler OC: 3037

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC: 183381 HIS Radeon R7 360 iCooler OC:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC: 30920 HIS Radeon R7 360 iCooler OC:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC: 38280 HIS Radeon R7 360 iCooler OC: 4056

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC: 48840 HIS Radeon R7 360 iCooler OC:

Описание

Видеокарта Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC построена на архитектуре Ampere. HIS Radeon R7 360 iCooler OC на архитектуре GCN 2.0. Первая имеет 28000 млн. транзисторов. Вторая 2080 млн. У Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC размер транзисторов составляет 8 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1440 МГц против 1070 МГц у второй.

Переходим к памяти. Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC имеет 10 Гб. На HIS Radeon R7 360 iCooler OC установлено 10 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 720 Гб/с против 104 Гб/с у второй.

FLOPS у Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC составляет 29.82. У HIS Radeon R7 360 iCooler OC 1.57.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC набрала 23798 баллов. А вот вторая карта 3037 баллов. В 3DMark первая модель набрала 38280 баллов. Вторая 4056 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 4.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC - версия Directx – 12. У видеокарты HIS Radeon R7 360 iCooler OC -- версия Directx – 12.

Чем Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC лучше, чем HIS Radeon R7 360 iCooler OC

  • Оценка теста Passmark 23798 против 3037 , больше на 684%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 38280 против 4056 , больше на 844%
  • Базовая тактовая частота GPU 1440 MHz против 1070 MHz, больше на 35%
  • Оперативная память 10 GB против 2 GB, больше на 400%
  • Пропускная способность памяти 720 GB/s против 104 GB/s, больше на 592%
  • Эффективная скорость памяти 19000 MHz против 6500 MHz, больше на 192%
  • FLOPS 29.82 TFLOPS против 1.57 TFLOPS, больше на 1799%

Сравнение Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC и HIS Radeon R7 360 iCooler OC: основные моменты

Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC
Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC
HIS Radeon R7 360 iCooler OC
HIS Radeon R7 360 iCooler OC
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1440 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1070 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1188 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
29.82 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.57 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
10 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
128
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
168.5 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
17.12 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
272
max 880
Среднее знач.: 140.1
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
8704
max 17408
Среднее знач.:
768
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
5000
Нет данных
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1755 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
477.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
51.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Ampere
GCN 2.0
Название графического процессора
GA102
Tobago
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
720 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
19000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
10 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
320 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
628
max 826
Среднее знач.: 356.7
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 30
Нет данных
Производитель
Samsung
Нет данных
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
320 W
Среднее знач.: 160 W
100 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
8 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
28000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
2080 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
4
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
330 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
182 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
142 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
125 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.3
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
8.6
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
23798
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
3037
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
183381
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
30920
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
38280
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
4056
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
48840
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
89462
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
516362
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
68
max 203
Среднее знач.: 64
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
185
max 239
Среднее знач.: 121.3
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
43
max 107
Среднее знач.: 39
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
161
max 185
Среднее знач.: 132.8
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
17
max 21
Среднее знач.: 10.7
max 21
Среднее знач.: 10.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
69
max 154
Среднее знач.: 52.5
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
118
max 190
Среднее знач.: 91.5
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
269
max 325
Среднее знач.: 189.5
max 325
Среднее знач.: 189.5
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2.1
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC в бенчмарках?

В Passmark Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC набрала 23798 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 3037 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC составляет 29.82 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.57 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC 320 Watt. У HIS Radeon R7 360 iCooler OC 100 Watt.

Насколько быстро работают Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC и HIS Radeon R7 360 iCooler OC?

Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC работает на частоте 1440 MHz. При этом максимальная частота достигает 1755 MHz. Тактовая базовая частота у HIS Radeon R7 360 iCooler OC достигает 1070 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC поддерживает GDDR6. Установлено 10 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 720 GB/s. HIS Radeon R7 360 iCooler OC работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 720 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC имеет 1 HDMI выхода. HIS Radeon R7 360 iCooler OC оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC использует Нет данных. HIS Radeon R7 360 iCooler OC оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC построена на Ampere. HIS Radeon R7 360 iCooler OC использует архитектуру GCN 2.0.

Какой графический процессор используется?

Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC оснащена GA102. На HIS Radeon R7 360 iCooler OC установлен Tobago.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 4. У HIS Radeon R7 360 iCooler OC 16 линий PCIe. Версия PCIe 4.

Сколько транзисторов ?

Galax GeForce RTX 3080 EX Gamer 1-Click OC имеет 28000 млн. транзисторов. HIS Radeon R7 360 iCooler OC имеет 2080 млн. транзисторов