Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
VS

Comparaison Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB

Notation: 25 points
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB

Notation: 26 points
Classe
Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
Performance
6
6
Mémoire
3
4
Informations générales
7
5
Les fonctions
8
8
Tests de référence
2
3
Ports
4
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 7489 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 7828

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 78925 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 66972

Score de frappe de feu 3DMark

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 11464 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 9298

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 13320 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 11624

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 18436 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 17238

La description

La carte vidéo Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB est basée sur l'architecture GCN 4.0. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB sur l'architecture Polaris. Le premier a 5700 millions de transistors. Le second est 5700 millions. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB a une taille de transistor de 14 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1257 MHz contre 1121 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB dispose de 4 Go. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 224 Gb/s contre 256 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB est 6.08. Chez Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB 5.07.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB a marqué 7489 points. Et voici la deuxième carte 7828 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 13320 points. Deuxième 11624 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est MXM-B (3.0). La carte vidéo Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB a la version Directx 12. Carte vidéo Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB -- Version Directx - 12.

Pourquoi Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB est meilleur que Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB

  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 78925 против 66972 , plus sur 18%
  • Score de frappe de feu 3DMark 11464 против 9298 , plus sur 23%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 13320 против 11624 , plus sur 15%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 18436 против 17238 , plus sur 7%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1257 MHz против 1121 MHz, plus sur 12%

Comparaison de Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB et Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB : faits saillants

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1257 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1121 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
6.08 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
5.07 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
43.71 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
40.3 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
144
max 880
Moyenne: 140.1
128
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2304
max 17408
Moyenne:
2048
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1366 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1260 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
196.7 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 4.0
Polaris
Nom du processeur graphique
Polaris 20
Polaris 10 Pro
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
224 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
7000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
232
max 826
Moyenne: 356.7
232
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Polaris
Arctic Islands
Fabricant
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
185 W
Moyenne: 160 W
120 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
230 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
125 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
125 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Il n'y a pas de données
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
max 1.3
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
7489
max 30117
Moyenne: 7628.6
7828
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
78925
max 196940
Moyenne: 80042.3
66972
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
11464
max 39424
Moyenne: 12463
9298
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
13320
max 51062
Moyenne: 11859.1
11624
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
18436
max 59675
Moyenne: 18799.9
17238
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
42414
max 97329
Moyenne: 37830.6
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
333766
max 539757
Moyenne: 372425.7
372329
max 539757
Moyenne: 372425.7
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
2
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
2
max 3
Moyenne: 1.1
2
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
MXM-B (3.0)
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB a marqué 7489 points. La deuxième carte vidéo a marqué 7828 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB est 6.08 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 5.07 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB 185 Watts. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB 120 Watt.

À quelle vitesse Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB et Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB vont-ils ?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB fonctionne à 1257 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1366 MHz. La fréquence de base d'horloge de Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB atteint 1121 MHz. En mode turbo, il atteint 1260 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB prend en charge GDDR5. Installé 4 Go de RAM. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB fonctionne avec GDDR5. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 224 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB a 2 sorties HDMI. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB est équipé de sorties HDMI 2.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB utilise Il n'y a pas de données. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB est construit sur GCN 4.0. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB utilise l'architecture Polaris.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB est équipé de Polaris 20. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB est défini sur Polaris 10 Pro.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB a 5700 millions de transistors. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB a 5700 millions de transistors