Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition
Sapphire HD 7790 Dual-X OC Sapphire HD 7790 Dual-X OC
VS

Comparaison Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition vs Sapphire HD 7790 Dual-X OC

Sapphire HD 7790 Dual-X OC

Sapphire HD 7790 Dual-X OC

Notation: 10 points
Classe
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition
Sapphire HD 7790 Dual-X OC
Performance
7
5
Mémoire
4
3
Informations générales
7
7
Les fonctions
8
7
Tests de référence
3
1
Ports
4
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition: 9443 Sapphire HD 7790 Dual-X OC: 3001

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition: 85259 Sapphire HD 7790 Dual-X OC:

Score de frappe de feu 3DMark

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition: 14170 Sapphire HD 7790 Dual-X OC:

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition: 16511 Sapphire HD 7790 Dual-X OC: 4205

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition: 22942 Sapphire HD 7790 Dual-X OC:

La description

La carte vidéo Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition est basée sur l'architecture Polaris. Sapphire HD 7790 Dual-X OC sur l'architecture GCN 2.0. Le premier a 5700 millions de transistors. Le second est 2080 millions. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition a une taille de transistor de 12 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1469 MHz contre 1075 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition dispose de 8 Go. Sapphire HD 7790 Dual-X OC a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 256 Gb/s contre 102.4 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition est 7.02. Chez Sapphire HD 7790 Dual-X OC 1.85.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition a marqué 9443 points. Et voici la deuxième carte 3001 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 16511 points. Deuxième 4205 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition a la version Directx 12. Carte vidéo Sapphire HD 7790 Dual-X OC -- Version Directx - 12.

Pourquoi Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition est meilleur que Sapphire HD 7790 Dual-X OC

  • Note de passage 9443 против 3001 , plus sur 215%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 16511 против 4205 , plus sur 293%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1469 MHz против 1075 MHz, plus sur 37%
  • RAM 8 GB против 1 GB, plus sur 700%
  • Bande passante mémoire 256 GB/s против 102.4 GB/s, plus sur 150%
  • Vitesse de mémoire effective 8000 MHz против 6400 MHz, plus sur 25%
  • Vitesse de la mémoire GPU 2000 MHz против 1600 MHz, plus sur 25%
  • FLOPS 7.02 TFLOPS против 1.85 TFLOPS, plus sur 279%

Comparaison de Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition et Sapphire HD 7790 Dual-X OC : faits saillants

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition
Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition
Sapphire HD 7790 Dual-X OC
Sapphire HD 7790 Dual-X OC
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1469 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1075 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1600 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
7.02 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
1.85 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
49.92 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
17 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
144
max 880
Moyenne: 140.1
56
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
16
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2304
max 17408
Moyenne:
896
max 17408
Moyenne:
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1560 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
224.6 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
60.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Polaris
GCN 2.0
Nom du processeur graphique
Polaris 30
Bonaire
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
256 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
102.4 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
8000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
6400 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
232
max 826
Moyenne: 356.7
160
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Polaris
Southern Islands
Fabricant
GlobalFoundries
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
175 W
Moyenne: 160 W
85 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
2080 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
260 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
135 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Prend en charge la technologie FreeSync
La technologie FreeSync des cartes graphiques AMD est une synchronisation de trame adaptative qui réduit ou élimine les déchirures et les saccades (secousses) pendant le jeu. Montre plus
Disponible
Il n'y a pas de données
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.3
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
9443
max 30117
Moyenne: 7628.6
3001
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
85259
max 196940
Moyenne: 80042.3
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
14170
max 39424
Moyenne: 12463
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
16511
max 51062
Moyenne: 11859.1
4205
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
22942
max 59675
Moyenne: 18799.9
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
47580
max 97329
Moyenne: 37830.6
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
390538
max 539757
Moyenne: 372425.7
max 539757
Moyenne: 372425.7
Score du test SPECviewperf 12 - Vitrine
71
max 180
Moyenne: 108.4
max 180
Moyenne: 108.4
Résultat du test SPECviewperf 12 - 3ds Max
117
max 275
Moyenne: 169.8
max 275
Moyenne: 169.8
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
1.4
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
2
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition a marqué 9443 points. La deuxième carte vidéo a marqué 3001 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition est 7.02 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 1.85 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition 175 Watts. Sapphire HD 7790 Dual-X OC 85 Watt.

À quelle vitesse Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition et Sapphire HD 7790 Dual-X OC vont-ils ?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition fonctionne à 1469 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1560 MHz. La fréquence de base d'horloge de Sapphire HD 7790 Dual-X OC atteint 1075 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition prend en charge GDDR5. Installé 8 Go de RAM. Sapphire HD 7790 Dual-X OC fonctionne avec GDDR5. Le second a 1 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 256 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition a 2 sorties HDMI. Sapphire HD 7790 Dual-X OC est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition utilise Il n'y a pas de données. Sapphire HD 7790 Dual-X OC est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition est construit sur Polaris. Sapphire HD 7790 Dual-X OC utilise l'architecture GCN 2.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition est équipé de Polaris 30. Sapphire HD 7790 Dual-X OC est défini sur Bonaire.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Sapphire HD 7790 Dual-X OC 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 AMD 50 Gold Edition a 5700 millions de transistors. Sapphire HD 7790 Dual-X OC a 2080 millions de transistors