PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 PowerColor Red Dragon Radeon RX 590
PowerColor Red Devil Radeon RX 580 PowerColor Red Devil Radeon RX 580
VS

Comparaison PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 vs PowerColor Red Devil Radeon RX 580

PowerColor Red Dragon Radeon RX 590

WINNER
PowerColor Red Dragon Radeon RX 590

Notation: 31 points
Classe
PowerColor Red Dragon Radeon RX 590
PowerColor Red Devil Radeon RX 580
Performance
6
6
Mémoire
4
4
Informations générales
7
7
Les fonctions
8
8
Tests de référence
3
3
Ports
4
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

PowerColor Red Dragon Radeon RX 590: 9207 PowerColor Red Devil Radeon RX 580: 7527

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

PowerColor Red Dragon Radeon RX 590: 83132 PowerColor Red Devil Radeon RX 580: 79653

Score de frappe de feu 3DMark

PowerColor Red Dragon Radeon RX 590: 13817 PowerColor Red Devil Radeon RX 580: 11570

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Dragon Radeon RX 590: 16099 PowerColor Red Devil Radeon RX 580: 13443

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

PowerColor Red Dragon Radeon RX 590: 22369 PowerColor Red Devil Radeon RX 580: 18606

La description

La carte vidéo PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 est basée sur l'architecture Polaris. PowerColor Red Devil Radeon RX 580 sur l'architecture GCN 4.0. Le premier a 5700 millions de transistors. Le second est 5700 millions. PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 a une taille de transistor de 12 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1469 MHz contre 1355 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 dispose de 8 Go. PowerColor Red Devil Radeon RX 580 a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 256 Gb/s contre 256 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 est 6.81. Chez PowerColor Red Devil Radeon RX 580 6.14.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 a marqué 9207 points. Et voici la deuxième carte 7527 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 16099 points. Deuxième 13443 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 a la version Directx 12. Carte vidéo PowerColor Red Devil Radeon RX 580 -- Version Directx - 12.

Pourquoi PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 est meilleur que PowerColor Red Devil Radeon RX 580

  • Note de passage 9207 против 7527 , plus sur 22%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 83132 против 79653 , plus sur 4%
  • Score de frappe de feu 3DMark 13817 против 11570 , plus sur 19%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 16099 против 13443 , plus sur 20%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 22369 против 18606 , plus sur 20%
  • Résultat du test de performances 3DMark Vantage 46393 против 42805 , plus sur 8%
  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 380794 против 336843 , plus sur 13%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1469 MHz против 1355 MHz, plus sur 8%

Comparaison de PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 et PowerColor Red Devil Radeon RX 580 : faits saillants

PowerColor Red Dragon Radeon RX 590
PowerColor Red Dragon Radeon RX 590
PowerColor Red Devil Radeon RX 580
PowerColor Red Devil Radeon RX 580
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1469 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1355 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
6.81 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
6.14 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
49.44 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
44.16 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
144
max 880
Moyenne: 140.1
144
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2304
max 17408
Moyenne:
2304
max 17408
Moyenne:
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1545 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1380 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
222.5 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
198.7 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Polaris
GCN 4.0
Nom du processeur graphique
Polaris 30
Polaris 20
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
256 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
8000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
232
max 826
Moyenne: 356.7
232
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Polaris
Polaris
Fabricant
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
175 W
Moyenne: 160 W
185 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
255 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
255 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
143 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
157 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Prend en charge la technologie FreeSync
La technologie FreeSync des cartes graphiques AMD est une synchronisation de trame adaptative qui réduit ou élimine les déchirures et les saccades (secousses) pendant le jeu. Montre plus
Disponible
Il n'y a pas de données
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
9207
max 30117
Moyenne: 7628.6
7527
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
83132
max 196940
Moyenne: 80042.3
79653
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
13817
max 39424
Moyenne: 12463
11570
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
16099
max 51062
Moyenne: 11859.1
13443
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
22369
max 59675
Moyenne: 18799.9
18606
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
46393
max 97329
Moyenne: 37830.6
42805
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
380794
max 539757
Moyenne: 372425.7
336843
max 539757
Moyenne: 372425.7
Score du test SPECviewperf 12 - Vitrine
69
max 180
Moyenne: 108.4
max 180
Moyenne: 108.4
Résultat du test SPECviewperf 12 - 3ds Max
112
max 275
Moyenne: 169.8
max 275
Moyenne: 169.8
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 a marqué 9207 points. La deuxième carte vidéo a marqué 7527 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 est 6.81 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 6.14 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 175 Watts. PowerColor Red Devil Radeon RX 580 185 Watt.

À quelle vitesse PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 et PowerColor Red Devil Radeon RX 580 vont-ils ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 fonctionne à 1469 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1545 MHz. La fréquence de base d'horloge de PowerColor Red Devil Radeon RX 580 atteint 1355 MHz. En mode turbo, il atteint 1380 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 prend en charge GDDR5. Installé 8 Go de RAM. PowerColor Red Devil Radeon RX 580 fonctionne avec GDDR5. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 256 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 a 1 sorties HDMI. PowerColor Red Devil Radeon RX 580 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 utilise Il n'y a pas de données. PowerColor Red Devil Radeon RX 580 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 est construit sur Polaris. PowerColor Red Devil Radeon RX 580 utilise l'architecture GCN 4.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 est équipé de Polaris 30. PowerColor Red Devil Radeon RX 580 est défini sur Polaris 20.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. PowerColor Red Devil Radeon RX 580 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 590 a 5700 millions de transistors. PowerColor Red Devil Radeon RX 580 a 5700 millions de transistors