PNY Quadro RTX 8000 PNY Quadro RTX 8000
Nvidia Titan X Nvidia Titan X
VS

Comparaison PNY Quadro RTX 8000 vs Nvidia Titan X

PNY Quadro RTX 8000

WINNER
PNY Quadro RTX 8000

Notation: 64 points
Nvidia Titan X

Nvidia Titan X

Notation: 0 points
Classe
PNY Quadro RTX 8000
Nvidia Titan X
Performance
8
4
Mémoire
9
5
Informations générales
1
7
Les fonctions
7
7
Tests de référence
6
0
Ports
3
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

PNY Quadro RTX 8000: 19221 Nvidia Titan X:

Vitesse d'horloge de base du GPU

PNY Quadro RTX 8000: 1395 MHz Nvidia Titan X: 1417 MHz

RAM

PNY Quadro RTX 8000: 48 GB Nvidia Titan X: 12 GB

Bande passante mémoire

PNY Quadro RTX 8000: 672 GB/s Nvidia Titan X: 480 GB/s

Vitesse de mémoire effective

PNY Quadro RTX 8000: 14000 MHz Nvidia Titan X: 10008 MHz

La description

La carte vidéo PNY Quadro RTX 8000 est basée sur l'architecture Turing. Nvidia Titan X sur l'architecture Il n'y a pas de données. Le premier a 18600 millions de transistors. Le second est 12000 millions. PNY Quadro RTX 8000 a une taille de transistor de 12 nm contre 16.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1395 MHz contre 1417 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. PNY Quadro RTX 8000 dispose de 48 Go. Nvidia Titan X a installé 48 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 672 Gb/s contre 480 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de PNY Quadro RTX 8000 est 16.04. Chez Nvidia Titan X 9.72.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, PNY Quadro RTX 8000 a marqué 19221 points. Et voici la deuxième carte Il n'y a pas de données points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est Il n'y a pas de données. La carte vidéo PNY Quadro RTX 8000 a la version Directx 12. Carte vidéo Nvidia Titan X -- Version Directx - 12.

Pourquoi PNY Quadro RTX 8000 est meilleur que Nvidia Titan X

  • RAM 48 GB против 12 GB, plus sur 300%
  • Bande passante mémoire 672 GB/s против 480 GB/s, plus sur 40%
  • Vitesse de mémoire effective 14000 MHz против 10008 MHz, plus sur 40%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1750 MHz против 1251 MHz, plus sur 40%
  • FLOPS 16.04 TFLOPS против 9.72 TFLOPS, plus sur 65%
  • Turbo GPU 1770 MHz против 1531 MHz, plus sur 16%

Comparaison de PNY Quadro RTX 8000 et Nvidia Titan X : faits saillants

PNY Quadro RTX 8000
PNY Quadro RTX 8000
Nvidia Titan X
Nvidia Titan X
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1395 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1417 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
16.04 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
9.72 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
48 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
169.9 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
96
max 256
Moyenne: 56.8
96
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
4608
max 17408
Moyenne:
3584
max 17408
Moyenne:
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1770 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1531 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
509.8 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
317 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Turing
Il n'y a pas de données
Nom du processeur graphique
TU102
Il n'y a pas de données
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
672 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
480 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
14000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
48 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
260 W
Moyenne: 160 W
250 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
18600 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
12000 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
266.7 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
111.8 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
7.5
max 9
Moyenne:
6.1
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
19221
max 30117
Moyenne: 7628.6
max 30117
Moyenne: 7628.6
Ports
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
4
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
USB Type-C
L'appareil dispose d'un port USB Type-C avec une orientation de connecteur réversible.
Disponible
Il n'y a pas de données
Interface
PCIe 3.0 x16
Il n'y a pas de données

FAQ

Comment le processeur PNY Quadro RTX 8000 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark PNY Quadro RTX 8000 a marqué 19221 points. La deuxième carte vidéo a marqué Il n'y a pas de données points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS PNY Quadro RTX 8000 est 16.04 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 9.72 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

PNY Quadro RTX 8000 260 Watts. Nvidia Titan X 250 Watt.

À quelle vitesse PNY Quadro RTX 8000 et Nvidia Titan X vont-ils ?

PNY Quadro RTX 8000 fonctionne à 1395 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1770 MHz. La fréquence de base d'horloge de Nvidia Titan X atteint 1417 MHz. En mode turbo, il atteint 1531 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

PNY Quadro RTX 8000 prend en charge GDDR6. Installé 48 Go de RAM. Nvidia Titan X fonctionne avec GDDR5. Le second a 12 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 672 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

PNY Quadro RTX 8000 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. Nvidia Titan X est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

PNY Quadro RTX 8000 utilise Il n'y a pas de données. Nvidia Titan X est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

PNY Quadro RTX 8000 est construit sur Turing. Nvidia Titan X utilise l'architecture Il n'y a pas de données.

Quel processeur graphique est utilisé ?

PNY Quadro RTX 8000 est équipé de TU102. Nvidia Titan X est défini sur Il n'y a pas de données.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Nvidia Titan X 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

PNY Quadro RTX 8000 a 18600 millions de transistors. Nvidia Titan X a 12000 millions de transistors